Войти
ФлеймФорумРазработка игр

GSC закрыта. S.T.A.L.K.E.R. 2 отменен (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 524 Следующая »
#30
16:38, 10 дек. 2011

жалко, хорошая игра была
concept-art


#31
17:19, 10 дек. 2011

Вомгла сгущается

#32
17:33, 10 дек. 2011

#16 пост прочитали? Это пеар такой был

#33
17:35, 10 дек. 2011

XIRMAC
> #16 пост прочитали? Это пеар такой был
Нету в твиттере такого.
Все пропало, мывсеумрем!1

#34
18:40, 10 дек. 2011

XIRMAC
> #16 пост прочитали? Это пеар такой был
Это и так известно.

Chipmunk
> мывсеумрем!1
ЦойStalker2 жив.

#35
19:27, 10 дек. 2011

На doomworld.com тоже негодуют :)
http://www.doomworld.com/vb/everything-else/58079-no-more-s-t-a-l-k-e-r/

#36
19:32, 10 дек. 2011

Какая приятная новостЬ! А то этот СТАЛКЕР ака СРАЛКЕР он же СВАЛКЕР меня уже забодал! Выпустили ТРИ ссаные части и щас моды валятся как из рога изобилия. Одно да потому всю локацию уже изтоптали, всю траву там вытоптали, всех псовых отстреляли, радиация и то так не губила.

#37
19:43, 10 дек. 2011

Kiriyama
> я вообще в шоке от того сколько хейтеров сталкера
+1 Причём именно наших, постсоветских. Потому что субъективное восприятие.
На западе же он получает вполне сносные оценки.
На GameRankings в категории PC'шных FPS, у него весьма солидные соседи:

...
83.82% (50 Reviews) Prey
83.81% (26 Reviews) Far Cry 2
82.76% (47 Reviews) S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
82.37% (31 Reviews) Soldier of Fortune
81.68% (73 Reviews) Quake 4
81.50% (65 Reviews) Painkiller
80.68% (25 Reviews) S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
80.39% (31 Reviews) Mirror's Edge
78.19% (21 Reviews) Call of Duty: Black Ops
78.07% (29 Reviews) Vietcong
77.80% (29 Reviews) Red Faction
77.73% (24 Reviews) Singularity
77.67% (15 Reviews) Rage
75.44% (30 Reviews) Call of Juarez
75.08% (32 Reviews) Serious Sam II
74.90% (24 Reviews) Wolfenstein
74.59% (40 Reviews) S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
74.25% (18 Reviews) F.E.A.R. 3
73.56% (48 Reviews) Dark Messiah of Might and Magic
73.00% (22 Reviews) SiN
72.67% (30 Reviews) Halo 2
...

Мне лично игра нравилась. Причём Зов Припяти гораздо больше, чем Тени Чернобыля.
Зов Припяти даже больше понравился, чем FallOut 3. Правда, до Нью Вегаса ему, как до Луны, но это отдельная история :)

#38
19:53, 10 дек. 2011

Alprog
> Припяти даже больше понравился, чем FallOut 3.

С фалоутом разве можно сравнивать. в играх механика вообще разная. фалоут голимый рпг, там даже стрелять толком нельзя, а сталкер шутер с элементами рпг

#39
20:10, 10 дек. 2011

Mr.Good
> С фалоутом разве можно сравнивать.
Зов Припяти играл? Там подтянули рпг-составляющую (квесты, разветлёнка сюжета, прокачка оружия). Граница между жанрами нечёткая.

#40
20:17, 10 дек. 2011

Спасибо, Господи.

#41
20:22, 10 дек. 2011

Alprog
> Зов Припяти играл?


Не. Я только первого СТАЛКЕРА прошел полностью и то одну концовку, дальше решил прекратить насилье над собой. Чт мне в сталкере понравилось это попытка создания фотореалистичной местности, что во многом удалось. Атмосферка нагнетающая жути, тоже не плоха, но на первый раз. Оружие с виду хорошее, но непонятное. Особенно Макаров. Не пистолет а какой-то детский пистонная игрушка. Щелкаешь щелкаешь из него (звук вообще ниочем) - и убить никого не можешь. Тогда как в реальной жизни достаточно попасть с него в ногу и уже можно убить. А обезвредить 100%.

Персы и их анимация откровенное деревянное говно.

Так что играл чисто из-за прекрасно созданной местности. Местность великолепна. Прошел.Прикоснулся к саркофагу, глаза закатились и все.

Небо запустил, пошастал по болоту и удалил. Зов даже не ставил.

#42
21:01, 10 дек. 2011

Mr.Good
Нравится или нет - дело личное, но вот это:
> Оружие с виду хорошее, но непонятное. Особенно Макаров. Не пистолет а какой-то
> детский пистонная игрушка. Щелкаешь щелкаешь из него (звук вообще ниочем) - и
> убить никого не можешь. Тогда как в реальной жизни достаточно попасть с него в
> ногу и уже можно убить. А обезвредить 100%.
дурная претензия. Можно даже в перлы.

Похоже, что тебе довелось когда-то пострелять именно из Макарова? Угадал?
И теперь так горд, что не преминешь возможностью всем рассказать, как же оно "должно быть на самом деле"...
Вот только это игра, а не реальность. Тут всем плевать, как на самом деле. Нужно, чтобы интересно и сбалансировано.
Да, и, кстати, там нет пистолета Макарова, а только вымышленный "PMm", внешне похожий на пистолет Макарова.
К тому же фантастика и альтернативная вселенная.

#43
21:07, 10 дек. 2011

Alprog
> когда-то пострелять именно из Макарова? Угадал?

Что гадать. Стрелял.

Alprog
> И теперь так горд, что не преминешь возможностью всем рассказать,

Где? XD По тексту это выразилось в сравнении. Никакой гордости у меня нет )) Как в туалет сходил. Я вообще много из чего стрелял, так что теперь. Нельзя сравнивать?

Alprog
> Вот только это игра, а не реальность. Тут всем плевать, как на самом деле

Да, если бы небыло замашки именно на воссоздание реальности. Вот оп чем я собсна. Как там уныло может стрелять модель макарова, в игре с замашкой на реалистичность? если в других шутерах, без замашек, пистолеты как пистолеты, а не хлопушки.

Alprog
> Да, и, кстати, там нет пистолета Макарова, а только вымышленный "PMm", внешне
> похожий на пистолет Макарова.

Та пофиг.

#44
21:12, 10 дек. 2011

Mr.Good
> Как там уныло может стрелять модель макарова
Для того, чтобы подчеркнуть крутость происходящего. Ну, и переиграли в фоллаут2, наверное.

(а реалистичное стрелковое оружие есть ровно в одной игре-моде - Insurgency)

Страницы: 1 2 3 4 524 Следующая »
ФлеймФорумРазработка игр

Тема в архиве.