Войти
ФлеймФорумПроЭкты

Open-Source Ужас 4D: Ахтунг! Хребты Безумия (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 510 Следующая »
#30
20:31, 13 дек. 2011

Хмм.. интересные идеи =)
А с сюжетом по Лавкрафту кто-нибудь поможет?


#31
22:38, 13 дек. 2011

Вий

>А с сюжетом по Лавкрафту кто-нибудь поможет?

Угрюмые культисты, служители древних, своими ритуалами вызвали ужасные события с участием щупалец, пастей и переходов между мирами. Свидетели тех событий все погибли, а если и нашлись выжившие, то они сошли с ума.
 

#32
23:40, 13 дек. 2011

В общем, дGeniusIsme
> Угрюмые культисты, служители древних, своими ритуалами вызвали ужасные события
> с участием щупалец, пастей и переходов между мирами. Свидетели тех событий все
> погибли, а если и нашлись выжившие, то они сошли с ума.

Ну в общем то да.
По мотивам Хребтов Безумия - http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A5%D1%80%D0%B5%D0%B1%D1%82%D1%8B… C%D0%B8%D1%8F

#33
23:41, 13 дек. 2011

Кстати, не переименовать ли проект в Ужас 4D: Хребты Безумия ?

#34
3:13, 14 дек. 2011

Вий
> Кстати, не переименовать ли проект в Ужас 4D: Хребты Безумия ?

как бы вы продукт не называли. ;)
Скорость не прибавится :(

А рабочее название какое угодно может быть. ;)

Удачи.

#35
3:34, 14 дек. 2011

Первая превьюшка

scr_001 | Open-Source Ужас 4D: Ахтунг! Хребты Безумия

Horror4d_Achtung_001.7z - 816 килобайт. Это только начало.

По сюжету Хребтов Безумия, оные Хребты находятся в Антарктиде, снег-лед-все-дела

#36
3:39, 14 дек. 2011

Аааа
Жесть! :)))

Обнови  Нулевой пост.

Я в сугробе утонул и заблудился.
Солнышко Знатное.....


П.С
Перезалей архив....
Глючит на распаковке.

+++++++
Глючит как то  пишет ЕХЕ не сосает.
Пробую на разных разрешениях.

В сугробах глючит. :))))

А так весело летает :)

#37
7:04, 14 дек. 2011

Bondersan
> Глючит как то  пишет ЕХЕ не сосает.
Чего ЕХЕ не делает? ;)

#38
8:09, 14 дек. 2011

что-то на 4д не смахивает

#39
11:12, 14 дек. 2011

ZEVS
> что-то на 4д не смахивает
Ну карта ж 3д сейчас. Вот сделаю 4д-карту, тогда будет смахивать... и то - кто знает, будет ли ясно трехмерному существу, что оно в аномальном мире?

#40
17:04, 14 дек. 2011

На самом деле 4д пространство очень легко в 3д делается.  Достаточно сделать возможность изменения пространства по желанию игрока (4ая ось).

Материальная точка в 2д пространстве из окружности выйти не может. А вот в 3д пространстве она выходит из неё достаточно легко. Из сферы в 3д пространстве материальная точка уже выйти не может. Соответственно, в 4д пространстве должна быть возможность выйти из сферы. За счёт морфирования мира (4ое измерение) в одну или в другую сторону - можно выйти из сферы в 4д пространстве.

#41
18:22, 14 дек. 2011

>За счёт морфирования мира (4ое измерение) в одну или в другую сторону - можно выйти из сферы в 4д пространстве.
разве морфирование не будет просто превращать 3д сферу в 3д деформированную сферу?

#42
18:27, 14 дек. 2011

Mr F
> разве морфирование не будет просто превращать 3д сферу в 3д деформированную сферу?
Зависит от того, какое определение слова морфировать использовать.

#43
19:10, 14 дек. 2011

Скачал, посмотрел. Очень хорошо. Особенно порадовало, что не текстовой режим ))) Запустил на ноуте (слабенький он у меня, исключительно для Интернетов покупался), но демка пошла хорошо, со скоростью 10 кадров. Вполне юзабельно. Особенно понравилась надпись: Обнаружено одно ядро )) Это внушает уважение к автору. Я серьезно, если че. Коллизий нет еще? Двигался по плоскости сквось косогоры.

Тему, мне кажется, можно перенести в проекты.

#44
19:41, 14 дек. 2011

Laika
> А вот чем эта штуковина должна удивлять?

Подожди еще. Вий работает. Я, тогда, в Ужас 3D не верил. Думал троллинг какой-то. А что получилось, сам знаешь.

Страницы: 1 2 3 4 510 Следующая »
ФлеймФорумПроЭкты

Тема в архиве.