Войти
ФлеймФорумПроЭкты

Open-Source Ужас 4D: Ахтунг! Хребты Безумия (9 стр)

Страницы: 15 6 7 8 9 10 Следующая »
#120
5:39, 17 янв. 2012

а оно на c++? А то я готов... Сам думал сварганить что-нибудь про хребты безумия (или " Сомнамбулический поиск неведомого Кадата" который на мой взгляд более безумен)


#121
12:55, 17 янв. 2012

war_zes
Оно на С++... почти на С

https://bitbucket.org/AcidGandalf/horror4d

#122
12:58, 17 янв. 2012

Проект заточен под Visual C++ 2008 Express Edition

#123
1:16, 18 янв. 2012

Итак, Open-Source проект ищет разработчиков!
Спешите принять участие!

#124
3:16, 18 янв. 2012

так, теперь нужен план:) без плана никак

#125
21:19, 28 янв. 2012

Запустил, но нифига не понял, все повороты дают предсказуемый результат и соответствуют привычному. Где четвёртое измерение валяется?

#126
21:25, 28 янв. 2012

Bondersan
> Win API - это тот же  С++, только вид в анфас и с градусами относительно
> горизонта. :)
А там ему градусов и не хватает, без них замёрзнет бедняга.

#127
21:31, 28 янв. 2012

laMer007
> На самом деле 4д пространство очень легко в 3д делается.  Достаточно сделать
> возможность изменения пространства по желанию игрока (4ая ось).
Вот представьте себе: 2D, вид сверху, но мир трёхмерен, любой поворот вокруг любой одной из горизонтальных осей, и вторая встаёт под углом к себе и к третьей оси, а при повороте ровно на 90 градусов превращается в третью. В 4D то же самое: поворот на 90 градусов вокруг любой из привычных осей меняет одну из остальных двух на четвёртую.

#128
21:36, 28 янв. 2012

Bondersan
> Хотя мои ночи это день для меня.
Сам понял?

#129
21:39, 28 янв. 2012

Вий
> У меня не 6d-леталка в пустом космосе
А "элиту" на 11D не переделаешь? Как раз космическая леталка и всё контурное.

#130
21:40, 28 янв. 2012

atavin-ta
Куча постов подряд - дурной тон.
Можно ведь просто добавлять текст, редактируя один пост.

#131
21:52, 28 янв. 2012

Да всё время забываю правку давить. На другом форуме програмеров автоматически клеется.

#132
12:39, 29 янв. 2012

Так и не нашёл, как вообще вниз посмотреть.

#133
18:23, 29 янв. 2012

какой бред.facepalm вас что нано укусил? какой нафиг 4D если это считать за 4D то любая игра с динамически изменяемым ландшафтом это 4D. даже более того любая игра с изменением координат обьекто в соответствии с параметрами является 4D или вообще ND где N это количество параметров влияющих на позицию.

#134
1:06, 30 янв. 2012

http://www.youtube.com/watch?v=MDvlO9q6qWk

Страницы: 15 6 7 8 9 10 Следующая »
ФлеймФорумПроЭкты

Тема в архиве.