Войти
ФлеймФорумИгры

XCOM: Enemy Unknown (4 стр)

Страницы: 13 4 5 642 Следующая »
#45
14:28, 10 янв. 2012

Executor
отовсюду, вот получше, там видны детали и хочется плакать.

#46
15:23, 10 янв. 2012

Ну кроме странных мужиков в костюмах со странно повернутой головой, вроде остальное норм.

upd:
Ну давайте обсудим, что на скрине плохо?
Гексы? Помоему гуд, я к гексам отношусь очень положительно. Пусть это и не в духе первой части, но мне лично всё равно. Я не хочу клон первой части один в один.
Интерфейс? Пока не понятно что это и как. Какие-то значки.
Графика? Норм графика, ничего супер пупер, но и не страшная, тот же Jagged Alliance новый выглядит вообще отвратно, тут с этим всё в норме.
Мужики со свёрнутыми шеями? Да, это странно, но надо смотреть как оно в игре смотрится.
Думаю пока рановато делать какие-то выводы о игре.

З.Ы. Я так понял не факт что Сид Майер принимает участие в проекте, вроде эта информация не была официально подтверждена.

#47
15:46, 10 янв. 2012

Executor
Под большим вопросом разрушаемость окружения, мне кажется

#48
16:09, 10 янв. 2012

AndI
> есть ufo 2000,
Так там наверное только тактическая фаза многопользовательская? Это совсем не то :)

Я вообще запутался в этих Х-СОМах, их 2 должно выйти...
http://dtf.ru/news/read.php?id=68515

#49
16:25, 10 янв. 2012

Executor
выглядит жутко убого

#50
17:02, 10 янв. 2012

При этом первый икском выглядит гораздо лучше. Все легко узнаваемое, контрастное, атмосферное. И всего лишь квадратное слегка :)

#51
17:30, 10 янв. 2012

Executor
> Откуда скрин?

говорят - из firaxis http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/01/09/first-s… -unknown.aspx

#52
17:32, 10 янв. 2012

Executor
> Думаю пока рановато делать какие-то выводы о игре.

в оригинальной статье (из которой скрины) есть такой печальный абзац:

Is this going to be dumbed down for the "wider console audience"?

Firaxis is undeniably streamlining aspects of the game and removing no small amount of micromanagement, but from what I've seen I wouldn't call it "dumbing down" the game so much as getting rid of tedium and uninteresting mechanics. Soldiers still die permanently, fog of war and line of sight are hugely important in combat, and you absolutely can lose the game if you screw up too badly.

http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/01/09/first-s… -unknown.aspx

#53
19:12, 10 янв. 2012

ITIhonov
> you absolutely can lose the game if you screw up too badly
Хоть это обнадёживает. А то завели моду делать игры в которых нельзя проиграть.

#54
20:57, 10 янв. 2012

Necrys
> Под большим вопросом разрушаемость окружения, мне кажется

Это да, но мы не знаем что за игра. Мы ведь представляем оригинальный ХКом у которого выкинули разрушение. Возможно в новом это будет и не нужно.

vlob
> выглядит жутко убого

Помоему нормально, это же не крайзис.

ITIhonov
> в оригинальной статье (из которой скрины) есть такой печальный абзац:

Ну я бы не назвал его печальным, что-то выкинули, что-то переделали.

#55
21:41, 10 янв. 2012

Executor
на вкус и цвет все разные, да, как по мне - так арт убогий

разрушение обещают

#56
22:05, 10 янв. 2012

Что за джентльмены на скриншоте? Это федералы, с которыми надо бороться за артефакты пришельцев?

#57
23:00, 10 янв. 2012

vlob
> на вкус и цвет все разные, да, как по мне - так арт убогий

так это даже не совсем официальные скриншоты. есть подозрение, что арт допилят. но какбе играть-то не в арт.

Executor
> Ну я бы не назвал его печальным, что-то выкинули, что-то переделали.

Слово streamlined имеет несколько другой смысл.

#58
0:44, 11 янв. 2012

ITIhonov
> Слово streamlined имеет несколько другой смысл.

Ну я понял, что бла бла бла оказуалили, мы хардкорщики страдаем и т.п. :)

#59
2:17, 11 янв. 2012

ITIhonov
хз, я встречаю по одежке, а первая часть не в последнюю очередь цепляла именно шикарной картинкой.
пока что увиденное навевет мысли об очередном "возрождении" классики в стиле чехов.
хоть убейте не понимаю - что мешает сделать в 3-д изометрии и с картинкой как в каком-нибудь sf2.

Страницы: 13 4 5 642 Следующая »
ФлеймФорумИгры

Тема в архиве.