Войти
ФлеймФорумИгры

XCOM: Enemy Unknown (6 стр)

Страницы: 15 6 7 842 Следующая »
#75
17:41, 19 янв. 2012

ITIhonov
Зато можно с друзьями на одном компе биться. Мы рубилово устраивали. Да и прошел я ее раз пять. Зачетная, на мой взгляд, игра.

#76
17:52, 19 янв. 2012

JR-44
> Зато можно с друзьями на одном компе биться. Мы рубилово устраивали.

лазерники рулят :(

#77
18:08, 19 янв. 2012

ITIhonov
> лазерники рулят :(
Мне миниган и снайперка больше нравились.

#78
20:05, 19 янв. 2012

Went
В игре очень не хватало автопрохождения заданий.

Necrys
Ну я ей пользовался изредка. Но обычно бегал с лазерными винтовками и пару бойцов на тяжёлое оружие.

#79
14:58, 9 апр. 2012

похоже взлетает
http://www.twitch.tv/2k/b/314356244
жир с 4:17

#80
15:31, 9 апр. 2012

Когда когда когда когда когда когда!!????5

#81
16:11, 9 апр. 2012

ITIhonov
> лазерники рулят :(
ты уверен, что прошёл больше четверти на сколько-нибудь серьёзном уровне сложности? лазерник перегревается за два выстрела, а врагов спавнится куда больше, по два за ход на одного бойца. насколько я помню, нужны оружия всех типов в команде, иначе бида.

#82
16:24, 9 апр. 2012

Смущает две вещи:
1) Показывание "крутых моментов". Да, это интересно когда смотришь презенташку. но когда выполняешь 100500 миссию - уже насмотрелся. Не даром в героях ставят максимальную скорость анимации персонажей.
2) Смерть солдат. Да, это реалистично. Но это означает, что будешь сохраняться перед каждым действием и постоянно загружатся. Как в Коммандосе было.

В остальном - жду с нетерпением.

#83
16:29, 9 апр. 2012

@!!ex
> 2) Смерть солдат. Да, это реалистично. Но это означает, что будешь сохраняться
> перед каждым действием и постоянно загружатся
Транквилизаторы помогут справиться с этим навязчивым желанием.

#84
6:47, 12 апр. 2012

и что и что и что? когда это всё выходит?

#85
7:53, 12 апр. 2012

А играли ли вы в Х-СОМ 1 с исправленным багом на сложность? В оригинальной версии любая сложность сбрасывалась до Новичок.
Вот патч http://sites.google.com/site/stjones/xcomutil

На настоящем Сверхчеловеке в самой большой НЛО летает 40 пришельцев. В террор-миссиях 24 пришельца, из них ~6 криссалиды. Из шатла без дымовой завесы не выйти. Вместо нудного поиска и отстрела одиночных доходяг теперь на вас волнами набигают организованные группы. Ракеты и гранаты никогда не были столь актуальны, а разносить уровень в труху никогда не было столь увлекательно.

Рекомендую. Вы узнаете Х-СОМ с новой, незнакомой стороны — совершенно новый опыт и абсолютно другое погружение.

#86
12:47, 12 апр. 2012

Sohei
заинтриговал. Может, я правда как-то неправильно играл? )))
Все, дома поставлю и прощай реальность)

#87
12:56, 12 апр. 2012

Sohei
Чёрт, аж захотелось поиграть...

#88
12:58, 12 апр. 2012

Sohei
> В оригинальной версии любая сложность сбрасывалась до Новичок.
Чойта неправда. Т.е. глюк такой есть, но он не всегда работает. Играл на последней сложности, в точности как ты говоришь, народу в НЛО раза в 2 больше, чем обычно.

#89
14:17, 12 апр. 2012

Видео понравилось, выглядит любопытно, но пока не совсем понятно что за игра и насколько в реальности будет интересно в это играть.

Страницы: 15 6 7 842 Следующая »
ФлеймФорумИгры

Тема в архиве.