Войти
ФлеймФорумПрограммирование

Что не есть "говнокод" ? (12 стр)

Страницы: 17 8 9 10 11 12
#165
18:29, 15 фев. 2012

dige
Бред.


#166
18:35, 15 фев. 2012

Да действительно бред и гавно! Это все лишь наброски!
В другой теме спрошу!
Тема - Что не есть "говнокод" ?
действительна улыбнуло 0_0

#167
19:41, 15 фев. 2012

L.A.
> скажите, 5000+ вызовов всяких разных OGL функций в каждом кадре это много?
Бери пример с меня. Я вот использую в каждом кадре только одну функцию: renderscene(); )))

dige
>Массив начинается с одного
Тю, а я уже и поверил, что щас в школах прешли на преподавание решета. Походу у вас там на селе всё ещё паскаль точат.)

#168
19:58, 15 фев. 2012

Rooctor
А функция renderscene вызывает 5000 функций OpenGL, верно?
Или у тебя софтварный рендер?

#169
21:21, 15 фев. 2012

у мя огя

даже если товарищ использует огя 1.2 без там всяких вбо с шейдингом на чистом с, то что ему мешает скинуть все данные в одну структуру и использовать циклы?
экономит цэпэушный ресурс на инкременте счётчика?))

Страницы: 17 8 9 10 11 12
ФлеймФорумПрограммирование

Тема в архиве.