ФлеймФорумПрограммирование

Объектная анимация в X файлах.

#0
20:18, 22 мар 2012

Есть задача реализовать перемещение объектов в модели, с помощью кадров. Никаких материалов по этой теме я не нашёл, везде обсуждается скелетная анимация. Есть ли какие-нибудь статьи или книги по данной теме, желательно на русском языке?

P.S. Пользуюсь 3ds max 9, экспортирую пандой.

#1
0:53, 23 мар 2012

kroonk
Анимация в х - это матрицы-ключи для фрейма.
Ставиш  нужные матрицы в дерево фреймов
Обновляеш его по иерархии.
Умножаеш меш в фрейме на матрицу этого фрейма.

ФлеймФорумПрограммирование

Тема в архиве.