Войти
ФлеймФорумПрограммирование

Язык программирования Rust (5 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 1 2 3 4 5
#60
18:44, 29 июня 2016

Zefick
> Вместо них есть что-то больше похожее на генерики в Java/C#
Да ладно?
В Java, насколько мне известно, шаблонные классы - это классы, хранящие Object, и оперирующие с ним.
В Rust же вроде что угодно складывается в generic-контейнеры как положено, и больше похоже на плюсовые контейнеры. Ну и код вроде, генерируется для каждого типа отдельно.


#61
12:42, 21 авг. 2016

Количестно "экспертов" в теме просто пугающее, но таки отмечусь: ковыряю тут открытую пошаговую стратегию на ржавчине: https://github.com/ozkriff/zoc

Ну и ржавчину, само собой, считаю очень персективным для игростроя языком, хоть и не без недостатков.

Как ни странно, лично меня сейчас больше всего бесит дикое время сборки, даже инкрементальной - моя поделка +-30 секунд после любого изменения соберается - из "потока" порядочно выбивает. Можно, конечно, разбить проект на большее количество пакетов, тогда можно секунд до +-10 инкрементальную сборку ускорить, но уродовать структуру не хочется :( . Обещали, что посли влития MIR над скоростью сборки начнут активно работать, посмотрим.

#62
16:08, 21 авг. 2016

Язык крутой, только, не смотря на релиз, еще очень сырой, и развиваться ему еще долго, прежде чем он станет пригодным для коммерческой разработки.
Сейчас, например, нет нативного интерфейса для подгрузки DLL в рантайме, в релизной ветке нет никаких способов сделать DI.
Благо, язык всё еще активно развивается, и есть надежда, что в ближайших версиях подобные этим недостатки исправят.

#63
17:04, 21 авг. 2016

Fynivx

> не смотря на релиз, еще очень сырой

Ну что версия 1.0 была только насчет гарантий обратной совместимости, а не "готовый продукт" - тема известная. Семвер, все дела)

> азвиваться ему еще долго, прежде чем он станет пригодным для коммерческой разработки

С утра мысль по поводу "продакшена" мелькала: https://habrahabr.ru/post/308124/#comment_9760790

> Сейчас, например, нет нативного интерфейса для подгрузки DLL в рантайме

Лично не щупал, но чем https://github.com/nagisa/rust_libloading плох? С виду вполне.

> в релизной ветке нет никаких способов сделать DI

А, я помню твой вопрос на SO :)

Фиг знает, мне таки кажется IoC в том виде, в котором ты хочешь, никому пока не был нужен особо.
Я на практике вижу как проблемы "компонентов извне" решаются простым указанием, что "ожидаю в конструкторе объект, реализующий такой-то мой типаж" и все.

Страницы: 1 2 3 4 5
ФлеймФорумПрограммирование

Тема в архиве.