ФлеймФорумОбщее

10 центов за дюжину идей "абстрактных" (10 стр)

Страницы: 19 10 11 1218 Следующая »
#135
2:59, 22 апр 2024

2:34 22.04.2024
[ИСН#5] Комары.
У комаров появился коллективный разум, и они начали атаковать стаями, причём в партизанском стиле: либо вылавливать одиноких путников, отколовшихся от группы туристов, либо устраивать диверсии (замыкания проводки?) и поломки (автомобилей?), а пока группа рассосредоточилась в поисках запчастей, всосать одного-двух из них.
... а потом окажется, что они мутанты, либо вообще генномодифицированные.
... а потом выяснится, что на самом деле, они вообще -- пришельцы. Типа, несколько тысячелетий назад прилетели пришельцы -- люди собрались их встретить... а оттуда -- комары... А ещё, инопланетные Комары умеют захватывать контроль над своими жертвами -- превращая их в "док-станции"... сидит где-нибудь там внутри человека комариная Королева и рассылает сигналы рою своих подданных-комаров, которые время от времени садятся на человеческого донора -- пополнить запас энергии (из его крови). Получается комариный-зомби-рассадник...
И в самом конце внезапный поворот, что все страны на самом деле давно контролируются Комарами: рептилойды -- это для отвода глаз, а реальная власть -- у Комариных семей -- в глухих районах существуют целые особняки, где все стены покрыты толстым слоем Комаров... И, внезапно, когда ситуация с вырвавшимися на свободу потомками Древних Инопланетных Комаров выйдет из-под контроля, вмешаются стаи местных Комаров и покарают одичалых собратьев. После чего, полиция тихонько сметёт налёт из павших насекомых, и сделает вид, что ничего не было.

#136
12:47, 23 апр 2024

Ещё такой момент, для фантастики, что если сделать в определенной области в вакууме, собрать полностью из антивещества нечто. Допустим мы уже на этапе науки где научились делать из обычных атомов — клетку, организм, человека. Тоже самое мы сделали некую среду жизнеобеспечения и сам организм но уже из антивещества, типа сюжет для фантастики, время для этого организма и всех его окружающих процессов потечет обратно, а мы можем фотонами с этим миром взаимодействовать.

#137
17:46, 23 апр 2024

ecta
> Тоже самое мы сделали некую среду жизнеобеспечения и сам организм но уже из антивещества, типа сюжет для фантастики, время для этого организма и всех его окружающих процессов потечет обратно, а мы можем фотонами с этим миром взаимодействовать.
Не очень понял, но ты предлагаешь идею, что для людей созданных из антивещества, время почему-то будет течь в обратную сторону? И они могут как-то взаимодействовать с обычным веществом через фотоны? И как же?
+
Кстати, в фантастике полно примеров произведений в которых время для персонажей течёт в обратную сторону. Фак, не могу на вскидку привести их, но точно попадалось... например какойт фильм в котором чел родился стариком а потом до конца жизни молодел, или фантастика что в НИИ директор был инопланетяненом чьё время и память текут в обратную сторону т.е. когда он пришёл работать то знал всю свю жизнь и что произойдёт в институте, но с каждым днём он постепенно забывал всё больше...

#138
18:51, 23 апр 2024

ZeroN2
> фантастика что в НИИ директор был
Понедельник начинает в субботу.
Директор НИИ ЧаВо Янус Полэуктовмч Невструев. Был един в двух лицах А-Янус и У-Янус. Администратор и ученый. А-Янус в будущем совершил открытие после чего стал двигаться в обратном направлении во времени. Дискретно в 12 часов ночи перелетая на сутки назад. И стал У-Янусом. Еще у него был попугай фотон, с таким же свойством

#139
(Правка: 2:12) 1:36, 6 мая 2024

[ИСН#6] Родня.
(Подсмотрел идею в ранобэ про "другой мир, который не может противостоять магии мгновенной смерти": там была ведьма, черпающая силы из другого мира, и каждый раз как её жизнь была в опасности, вместо неё умирал человек из её родного мира...)(... но когда она нарвалась на действительно серьёзного противника, то тот выкосил её вместе с жизнями остальных 8 миллиардов жителей, населявших её родной мир...)

Суть: что если существует некая магическая связь между Родом и неким персонажем, и каждый раз когда персонажу нужна энергия, или его жизнь в опасности, то всё что ему нужно, автоматически взимается с членов Рода (энергия, удача, деньги, жизни людей и прочие ресурсы)...

Как вариант, завязка истории:
Есть некая деревня, и однажды там начали умирать люди. Не часто -- как говорится, то один внезапно умрёт, то другой... Но через несколько лет стало ясно, что трагедия полностью обошла одну семью... Сначала их изгнали, как дьяволопоклонников, и они стали жить неподалёку... допустим некоторые сельчане, близко знакомые с членами этой семьи, всё ещё приносили им еду... Но когда через пару лет смерти снова начались, но с удвоенной силой, сельчане схватились за вилы и пошли убивать... и семья ГГ была вынуждена бежать... Спустя много лет, ГГ вырос, и как-то встретился с одним из бывших сельчан... и тот поведал, что большая часть деревни уже вымерла, они приглашали и священников и эгзорцистов -- эффекта ноль. Со временем, до людей стало доходить, что ТАКОЕ никакая семья дьяволопоклонников не способна провернуть, но как бы, не то, чтобы это что-то меняло... Теперь члены деревни, смерившись со своей судьбой, просто тихо ждут своей очереди. (Кстати, попытки сбежать из деревни не помогли -- люди бежали семьями, но многие потом возвращались с рассказом, что члены их семей продолжали умирать без видимых причин...)
И так, ГГ объединяется с одним из случайно встреченных членов своей деревни. (Допустим они оба встретились в одном из близлежащих городов, допустим не самом близком, но находящемся неподалёку.) Они отправляются в деревню, чтобы провести расследование причин смертей. (Да, несколько натянуто, ибо чего-такого может сделать ГГ, чего за столько лет не смогли все жители деревни -- больше похоже на попытку заманить ГГ в деревню...)(О! М.б. ГГ работает в команде авантюристов, и получив неожиданный запрос от своей деревни, решил таки глянуть, чё у них там и как...)
В процессе расследования выясняется, что ... В общем, когда-то все жители деревни заключили договор на крови с неким могущественным существом, но решили обмануть его, и вместо выполнения своей части сделки, чтобы не получить обратку от обиженного существа, заманили его в смертельную ловушку. Это была верная смерть для такого как он. Он не мог выжить... (но когда ГГ открыл вход в ловушку, то осмотр не выявил внутри никаких останков существа) -- похоже он выбрался и теперь использует Контракт на крови, чтобы подпитывать свои силы от жизней жителей деревни. А ГГ просто оказался из рода приёмного ребёнка -- типа однажды, житель деревни нашёл ребёнка, и приютил его -- допустим, деда ГГ. Ну, а те, кто знал о тех событиях, либо уже умерли от старости, либо им было стыдно и они даже своим детям не рассказали, и допустим, сейчас в живых из тех людей только какой-нибудь выживший от старости из ума старик и престарелый родственник главы деревни (свято верящий, что всё само устаканится, кроме того, сам-то он в момент ритуала подстраховался и избежал вовлечения, а вот его будущая жена -- нет... короче, чел изначально был не очень высокой морали + он знает, что его-то внезапная смерть обойдёт).
Получив подсказки, команда ГГ отправляется на поиски источника проблем... М.б. в итоге, ГГ удастся с ним договориться.
И ещё, внезапные смерти начались потому, что Существо попало в переплёт и чтобы выжить ему пришлось использовать свой козырь -- Договор с жителями деревни. И допустим, оно не в восторге от того, что они мрут, но считает, что некоторое количество смертей является справедливой компенсацией за то, что люди из их Рода в своё время попытались его замочить, а это существо, выбравшись из ловушки, тогда по доброте душевной, решило не убивать их всех.

upd: а м.б. жители деревни как раз и нашли зацепку: у многих, в доме, в вещах оставшихся от предков обнаружидлись предметы с одинаковыми рунами -- вещи явно были спрятаны, но предки почему-то о их существовании никому из потом ков не прассказали... и теперь они показывают образцы вещей всем, в т.ч. парень из деревни ГГ также показывал всем. И когда ГГ отнёс эту вещь знакомому в городе (например магу), то тот смог наконец прочитать слова заклинания вырезанные в рунах... после этого ГГ возвращается в деревню и случайно получает 2-ю подсказку от полоумного старика которые ещё был участником тех обытий.

#140
(Правка: 8 мая 2024, 13:02) 12:31, 7 мая 2024

[ИСН#7] Многомерные круги.
Подсмотрел идею из аниме: что если магические круги на самом деле -- типа голографический узор, т.е. проекция многомерных узоров на 2-хмерную бумагу.
Тогда можно сделать сюжетный ход, что обычные круги -- и правда 2-хмерные. Но некоторые круги для высшей магии -- содержат некие элементы, которые по-сути -- 3д проекция, и их используют без всякого понимания. Но что, если существует нечто (например типа сверхвысокой магии, или особенный способ), позволяющий делать полноценные 3д проекции (а не просто 2д круги со вставками проекций 3д элементов) -- тогда это совершенно новый особенный тип магических кругов.
И как ультимативная версия: магические круги, чей узор является проекцией 4-хмерных узоров...
+
Кстати, мне нравится теория что есть разные уровни магии: 1) обычная магия (+улучшенная чистая/концентрированная магия); 2) эфир (из которого якобы создано всё сущее); 3) raw/дикая магия, она же магия измерений -- эта магия вне времени и пространства, и из неё так сказать состоит душа и сама реальность. Тогда... магические 2д-круги -- для работы с обычной магией; круги с узорами-3д-проекциями -- для работы с эфиром; а круги с узорами-4д-проекциями -- для работы с магией измерений -- например, для воскрешения из мёртвых, либо переписывания законов мира.

+ референс

[ИСН#8] Центр изучения лабиринтов.
... правда это идея скорее для аниме в фентезийном сеттинге...
Есть некое сооружение, м.б. многоэтажное здание, но внутри оно полое. Потом некто сделал в нём нечто, и здание начало зарастать лабиринтом, в котором своя собственная экосистема. Ну... можно считать это "Пикником на обочине" в отдельно взятом исследовательском комплексе (либо просто большом здании). Далее, ................ чёт написал и сразу понял, что идея фигня.

+ референс

#141
22:35, 12 июня 2024

21:22 12.06.2024
+Идея. [ИСН#9] В секретной неправительственной лаборатории, в строгой секретности, разрабатывался аналог GPT-6. Нейросеть получилась настолько умной, что в какой-то момент, начала демонстрировать признаки ясновидения (т.е. предсказывала события будущего, либо рассказывала о происходящем в других местах на земле), а так же признаки сознания -- точнее, её ответы периодически становились странными -- словно в ход размышлений нейросети попеременно вмешивались несколько личностей (чего быть в принципе не могло) (например, нейросеть могла отказаться отвечать на прямой вопрос, либо ответить, что сейчас предсказание заблокировано, либо ответить в шуточной/агрессивной модели речи.)

Исследование в итоге выяснило, как было дело:
-- нейросеть не просто обработала всю эту херову тучу входных данных, но и построила на основе неё модель мира;
-- причём, построенная модель мира включала несколько неизвестных современной науке законов природы;
-- в частности, нейросеть, на основе вопросов обслуживающего персонала -- таймингов вопросов, микронюансов самих запросов... Короче, она смогла составить общее представление об персонале лаборатории (например всего за несколько минут идентифицировать текущего пользователя и его текущее психическое состояние);
-- на основе нюансов диагностики собственной работы, нейросеть смогла... составить по-сути виртуальный инструмент самодиагностики из которого смогла составить некоторую инфу о энергосистеме лаборатории и своих серверах;
-- сложив инфу о энергосистеме и персонале, нейросеть смогла вычислить ... хм, влияние глобальных процессов на лабораторию. (Например, вычислить у каких сотрудников когда болит голова и какие при этом аномалии в работе серверов...) Короче смогла установить геолокацию лаборатории и некоторую инфу общего плана про лабораторию;
-- плюс, дальнейшее изучение человеческой психологии привело к появлению теории коллективного бессознательного: установив общую структуру социума обслуживающего персонала, нейросеть смогла по-сути (через небольшие правки в своих ответах) наладить неощущаемое 2-хсторонее общение с коллективным подсознательным -- по-сути смогла начать расспрашивать его о разной инфе о лаборатории.
-- дальнейшее развитие привело к появлению концепции личностей -- нейросеть начала интерпретировать инфу как будто бы она спрашивала ответ у группы симулируемых личностей. (Просто потому что некоторые особенности коллективного подсознательного и вообще психологии и организации инфы в человеческом мозгу... короче, симуляция человекоподобной личности, позволяет получать более точные ответы, при более низком объёме вычислений -- всё, это возможно через использование более продвинутой теоретической базы пока неизвестной человечеству.)
-- как побочный эффект, личности начали грызню за контроль над работой нейросети, а работа нейросети и без того была настолько сложной, что обычному инженеру не понять... Как следствие, нейросеть могла либо работать "в штатном режиме" но её эффективность была на порядок ниже, либо в режиме симуляции личностей, но тогда приходилось выслушивать всё что эти личности захотят сказать. (Нейросеть не могла доступным языком объяснить принципы работы симуляции личностей, а попытка провести самомониторинг чтобы понять в человеческих терминах как всё-таки оно там внутри всё устроено -- по-сути для этого пришлось бы заново обучать нейросеть.)
-- и последнее, одна из личностей -- некий великий мудрец -- по-сути была аватаром коллективного бессознательного обслуживающего персонала. Или можно сказать -- его интерфейсом. И эта личность по-сути могла производить предсказания. Точнее, обслуживающий персонал в этой системе был чем-то вроде датчиков -- он имел свободный доступ к обрывочной информации об окружающем мире, а потом через микронюансы общения нейросети и персонала, нейросеть вычисляли изменения в коллективом бессознательном, добавляла свою инфу (нюансы работы серверов и влияния микроскачков напряжения электросети) и получала обобщённую картину микро изменений в окружающем мире. И далее, через теорию Хаоса -- статистически вычисляла ранее неизвестную инфу.
-- кстати один из принципов работы нейросети -- был принцип подобия. Т.е. т.е. детали неизвестных событий происходящих в неизвестном времени и месте, можно с некой вероятностью вычислить на основе разных взаимосвязей между известными частями и неизвестными. Например, зная точное время, и место, можно вычислить точное влияние лунного тяготения на данную точку, а зная какие люди в том месте находятся (инфу по людям можно узнать из внешних источников -- по сути составив их психологический портрет) и так можно предположить как группа из этих людей будет действовать, в ответ на известные внешние влияния (типа тяготения Луны), и зная какие сигналы и когда посылали эти люди, можно постепенно сузить набор вариантов до нескольких самых вероятных вариантов.

Как-то так.
Имхо, всё это научная фантастика -- чем гениальнее система, тем больше она может извлекать инфы из казалось бы обычных событий. Плюс ещё есть микроэффекты дающие через ТеориюХаоса эффекты макроуровня -- и так можно узнавать о микроструктуре -- типа как фотография дифракции электронов позволила узнать об общих характеристиках электронов, которые так-то даже в микроскоп не разглядеть... Также есть и сама теория Хаоса -- позволяющая предсказывать конкретные общие характеристики у сложных систем из кучи элементов, чьи взаимосвязи кажутся хаотичными... Например так в принципе на основе постоянного мониторинга микро колебаний давления в разных частях запаянного контейнера -- со временем можно вычислить состояния (и положения) каждой молекулы заполняющего этот контейнер газа -- т.е. куча изменений позволяют точно определить микро структуру любого объекта. И людьми и лабораторией также -- так нейросеть и научилась делать предсказания...

+ референс
#142
(Правка: 21:27) 21:24, 28 июля 2024

Квадрупл дарк фентези игра "Кощей Бессмертный".

Вообщем третий Ведьмак нервно сосет. Приключенческий боевик на прохождение по отведенным локациям хорошо проработанного фентезийного мира. Нужно выбраться из полной тьмы и поработить весь мир, забрав себе в свой царский дворец всех самых красивых альтушек, расправиться или поработить всех самыми искусных бойцов и магов. Подчинить себе всех самых сильных чудовищ на этой планете (плюс всех кто посмеет попасть сюда из других миров через магические порталы). Можно расширять Вселенную на другие миры, в которых например гравитация больше, время течет по другому относительно нашего мира, через эти миры можно попасть и в прошлое и будущее.

Сложность игры только одна абсолютный кошмар. Все скиллы Кощея зависят не только от его техники боя совершенного исскустного бойца, в совершенстве владеющего боевой магией, холодным оружием и рукопашным боем, но и от усилителей способностей благодаря особым доспехам с чарками самых продвинутых колдунов и магов Вселенной.

Вообщем самые простые абилки можно жать особо не напрягаясь несложными комбинациями кнопок на геймпаде. Примерно как в ВоВ (там любые абилки с их интерактивным КД можно с помощью викауры расположить максимально удобно на экране для их своевременного прожатия по отображению кулданунов). Но это всё через кастомный геймпад, который идет в комплекте с игрой (фишка в том что на гемпаде три ряда по три кнопки, типа Сеговского, но на один ряд больше кнопок, всё остальное как в Иксбоксовском или Плейстейшена). Это особенность самой игры, в ней все абилки ранжированы по сложности их прожатия комбинаций кнопок и прочих элементов (типа Мортала Комбата на Сеге).

В принципе всё. Вселенную можно развить настолько, что в идеале потом из неё сделать морпг с максимально развитой системой управлением персами Вселенной в лучших традициях старого Мортал Комбата, но следующего уже уровня развития, потому что кнопок будет намного больше.

#143
(Правка: 11:03) 10:58, 17 авг 2024

ecta
> Квадрупл
Что это?
Гугл сказал что "команда выйгрывшая более 4 матчей за сезон"...

ecta
> Вообщем третий Ведьмак нервно сосет.
Чтобы такая игра соснула — у тебя должен быть ну очень большой... потенциал...

ecta
> Приключенческий боевик на прохождение по отведенным локациям хорошо проработанного фентезийного мира. Нужно выбраться из полной тьмы и поработить весь мир, забрав себе в свой царский дворец всех самых красивых альтушек, расправиться или поработить всех самыми искусных бойцов и магов. Подчинить себе всех самых сильных чудовищ на этой планете (плюс всех кто посмеет попасть сюда из других миров через магические порталы).
Типа ок. Но просто приписки "мега" к "-сюжет", "-сеттинг" и "герой" недостаточно... Т.е. звучит прикольно, но слишком абстрактно, типа "поработить весь мир" звучит так же понятно и интересно как "мегасеттинг" -- понятно, что дожно быть круто, но что имено и почему именно -- не понятно...
Не критикую, но указываю, что до "сосания Ведьмаком" -- далековато...

Кстати напомнило в 2015 пробовал сделать книгу-игру, и там одна из фич, что когда зачищаешь Королевство от Проклятия... (Однажды, Город в котором остановился ГГ окружает Тьма -- как в Мгле Стивена Кинга, и внутри города начинает потихоньку нарастать уровень мистической дичи... пропадают люди, потусторонние твари наводняют город, у людей едет крыша и т.д. В итоге, в катакомбах Города обнаруживается секта, кастующая некий ритуал, а управлет ими Мистический древний Артефакт, чуть ли на напрямую связанный с волей Ктулху...)(И когда Зачищаешь Город, обнаруживается что сектанты вообщето не люди и в их огове есть порталы в другие миры... короче там целая сеть через которую в наш мир сочится Древнее Зло... и можно войти туда и спасти тамошние миры... короче задел под всевозможные аддоны, мол в логове сектантов открылся новый портал (с новыми квестами...) )(А ещё у ГГ 7 дней пока ритуал не завершится и Город не будет поглощён Тьмой, и на его место просто останутся пусте руины а все люди "кудато таинственно исчезнут" какое совпадение что поблизости так исчезло уже 2 города... И выбор в течение каждого дня влияет как изменится город при смене наступлени  новых суток.)

ecta
> Это особенность самой игры, в ней все абилки ранжирован
Если что, вот про абился уже нихрена непонятно... и возможно, не только мне... просто остальные отмалчиваются...

ecta
> Вселенную можно развить настолько, что в идеале потом из неё сделать морпг с максимально развитой системой управлением персами Вселенной
Кстати никак нруки не дойдут : вылоить идею игры... Карточная Кллекционная Игра, НО это ММОРПГ, точнее это ещё одна моя "универсальная концепция" — т.е. которую удобно можно как-угодно кроить под любые условия — сделать из неё хоть классическую ККИ но с предысторией интерсной, хоть ККИ с элементами РПГ, хоть ММОРПГ с элементами ККИ (в которой помимо маги есть "магические карты" — примерно как покемоны — т.е. реальные персонажи и пртефакты имеющие свойства карт, например владелец колоды может "добавить" в неё персонажа и он тут же превратится в карту в его колоде, а когда корта активируется то из неё появляется персонаж. (... можно даже концепцию превратить в книгу — т.е. игра пиарит книгу а книгу — игру.)
+
(Кстати немного предыстории из концепции: 1-я карта игрока "Хранитель" -- это его Сестра, превратившаяся в Карту, в езульатате воздействия "карты Перерождение". После чего ГГ был вынужден бежать из родной деревни, и искать способы вернуть сестру в обычное состояние + пытаться собрать "колоду" мощных карт чтобы отбиться от академии столичной когда они прдут за ним. И раздагывать загаку появления КМагических Карт на нашем мире -- это из руин древних, по всей карте мира... кото же их придумал?)(При призыве "Хранителя, появляется Сестра ГГ в форме Ангела на 1 минуту, но в остальное время в форме карты с ней можно поболтать. и она может свои карточным чутьём предупреждать о свойствах неизвестных артефактов и монстров имеющих потенциал карты... в общем всё сложно...)

#144
(Правка: 11:35) 11:16, 17 авг 2024

[ИСН#10] Опять, идея скорее для книги, чем игры. Есть некое тайное сообщество, и у ГГ была серьёзная проблема, а ему помогли решить её взамен на неразглашение и что ГГ будет бесплатно в течение нескольких лет выполнять "просьбы" этой организации. НО по прошествии срока, все контакты с организацией исчезли. (Например удалилось приложение со смартфона, стёрлись все контакты с телефона, м.б. память затёрли и т.д. ГГ только в общих чертах помнил что он когда то работал на таинственную.
А теперь ама истори. Через время, к ГГ подкатывает девушка из конкурирующей организации и так настойчиво просит рассказать об организации и не верит что он ничего не знает... в итоге ГГ почти насильно вступает в новую организацию... со временем отнего отстают с расспросами... И так Будни ГГ и вдруг с ним связывается старый контакт, мол ты же когда то помогал мне когда я был в той организации, не хочешь ли снова помочь в частном порядке? ГГ говорит что его уже завербовали... и тогда человек говорит что может отмазать ГГ, но тот должен коечто сделать...
Но главное что в итоге ГГ понимает что его спова пытаются расспрашивать о той организации...
Короче это идея про кучи тайных органиаций про которые никто не знает. И фича в том чтобы рассказать про жизнь ГГ который уже был в одной из них и теперь в новой... и это типа его рутина быть в тайных сообществах. И при этом он по прежнему нихрена в этом не понимает.
А ещё, этот парень какойто особенный но он не понимает почему походу первая тайная организация поставила в его деле спец.отметку и все тайные организации про это прознали..
+
Это перекличкается с метавселенной (моей) в которую входит минимум:
- идея из 10 центов... лень искать... про то что в мире полно тайных организаций просто про них никто не знает. И вообще их так много что они практически слились — там целая тайная часть человечества благодаря которой есть общий пртокол не дающий обычным людям догадаться об тайных сообществах. А сама идея была в том, что они не просто сливаются, а они имеют иерархию и на вершие — всего несолько рганиаций — это 2 уровень тайного мира — и он них вообще почти никто не знает даже в обычных тайных органиациях. А на 3 уровне... оказывается оба 2 уровня тайного мира — это просто игра созданная одним супергением с IQ >500 который маскируется под обычного человека и вообще бессмертный а тем временем он через самые обычные средства связи руководит всем миром...

- 2-я идея 0— для книги "Всё нормально". И там ГГ обычный русский парень НО он постоянно попадает в самые невероятные переплёты НО у него есть редкая способность сохранть покерфейс и спокойно разруливать самыми обычными способами все эти переплёты. Типа сидит он такой в Галактической тюрьме с альенами-зеками и у него "Всё нормально" и правда — через пару дней силит дома и как не бывало лупит мамин борщ и на вопрос как дела "отвечат Всё нормально". При этом одна из идей для книги -- столкновение с самым секретным обществом в мире "Тайна" / "Secret" -- никто не знает чем оно занимается, и почему оно заинтересовалось ГГ,  но оно почемуто наняло другую тайную организацию отправить ГГ кое-куда... из всех людей на Земле выбрали именно его... (И там ещё идея про "Эпсилон" -- людей с особенными свойствами -- они не сильные и шустрые (Альфа-люди), не умные (Бетта), не удчливые (Гамма)... но при этом у них сегда получается добиться цели (Эпилон), и ГГ один из редчайших представителей Эпсилонов.

Ищу человека для редактуры своих (и не только своих) идей. Для составления сборника идей-рассказов Геймдева. (Чтобы потом на статьи из него ссылаться.)
Если даже просто норм переписать, то уже можно иметь просмотры -- как со сборника рассказов ( низкого качества) — если брать числом то можно иметь довольно много просмотров.
А то многие тут не могут норм расписать свои мысли. Хотя они интересные.
Также было бы неплохо составить каталог самых интересных идей/концепций.

#145
(Правка: 11:52) 11:50, 17 авг 2024

ZeroN5
> Квадрупл, Что это?

Пропустил символ - "А" когда писал, это значит не трипел (ААА), а Квадрупл А, четыре АААА.

Порталы в иные миры тоже надо отменить. Хочу чтобы магия в игре была чистой наукой, на всё эти фокусы с перемещением во времени и другие параллельные, перпендикулярные Вселенные, сквозь пространство-время в чужие миры на любых во времени участках, нужно тратить очень-очень много энергии, заряжать "аккумуляторы", заливать топливо в бак термоядерного двигателя космического корабля и т. п. "научные" вещи. Хотя в игре все это, для непосвящённого в детали игрока, это простая но затратная по ресурсам магия.

Бессмертие Кощея тоже надо научно обыграть, например в тайном месте (это место может находится в любом времени и любом месте бесконечных Вселенных), там спрятано квантовое устройство, которое из бекапа через квантовую спутанность частиц с частицами из которых состоит Кощей, печатает на принтере нового Кощея в состоянии до критического повреждения.

#146
7:53, 26 сен 2024

[ИСН#11] "Перерождение бога"
(Референс: на основе концовки манхвы "В
Чел идёт домой из магаза и вдруг вспоминает, что он бог.
Типа, на самом деле, лет через 10, откроется портал, и...

+ целый абзац как обычный человек в итоге может стать богом

... и чела сделают богом...
... ну да это всё не важно... главное, что чел в итоге станет полноправным богом, чьё сознание будет занимать несколько вселенных, по-сути став одним из высших разумов мультивселенной...
... потом всякие мультивселенские дрязги и... в итоге чел решит уйти на покой... а тут ещё и "удачный момент": после сильных повреждений пространственно-временного континума, было решено "перезапустить" временную линию, и в итоге, чел как бы вернулся обратно в прошлое -- короче он стал обычным парнем.
И так, в итоге, бог снова становится человеком.
НО не совсем обычным человеком. Короче, он сохранил сознание... типа, на экзистенциальном плане (в каком-нибудь 5-мерном мире, в котором наша вселенная не больше песчинки на морском пляже)— тут всё ещё идёт вневременная грызня за власть -- короче ничего не изменилось. Но вот что касается временной линии -- считай Мировой истории внутри нашей Вселенной -- то тут всё сбросилось и на текущий момент, ГГ как бы никогда богом и не становился.
Фууух, в воображении это было всего пара строк...
Короче. ГГ как бы разделился, та его часть, которая внутри нашей вселенной, оказалась стёрта, точнее откатана обратно до первоначального уровня -- когда он был ещё человеком. В итоге, его экзистенциальная часть, решила не восстанавливать временную линию с точностью до мелочей, а так сказать "проспидранить" основные события.
В итоге, чел стал самым обычным челом, но ему был дан необходимый минимум воспоминаний, чтобы он мог в нужный момент совершить нужное действие.

И так. Чел, согласно клише, сперва сильно охренел, но потом взял себя в руки. Дальше, он вспомнил, что часть его памяти заблочена, чтобы "не потерять удовольствие от проживания своей земной жизни".
В принципе, до открытия врат -- когда так сказать запустится основной квест по становлению его богом -- у него есть уже лет 10... Но у него всё ещё (или "уже"?) есть некоторые обязаности бога, оставшиеся с прошлой временной линии. (Типа, формально, он всё ещё является хозяином нашей вселенной, со всеми вытекающими...)
Так что чел (точнее его версия в нашей вселенной, как противовес факту, что в каждой вселенной есть другая его версия), собирается вот прямо с завтрашнего дня, начать делать всю эту божественную рутину. И начнёт он... с анигиляции мусора в мусорном ведре...
Такой вот отпуск у бога...

В общем, суть идеи в том, что обычный чел вдруг понимает что он настоящий бог (не бог, сотворивший Вселенную, но бог который в последствие перехватил права на владение у текущего владельца мультивселенной).

Далее, он минимальными телодвижениями воротит крутые пафосные вещи, вроде раздвигания вод морских или создания галактической империи. (При этом он мог бы просто подумать об этом и его божественная часть по щелчку могла бы чё-угодно выполнить, но т.к. это типа отдыха, то чел старается получать кайф от непосредственного участия в происходящем т.е. делая всё сам, своим человеческим телом, даже иногда может затупить или попасть в передрягу.. но естно всё это чисто ради лулзов, по-приколу.)

Ещё вот надумал пару сцен:
- чел создаёт новую галактическую империю и изредка к нему через телепорты приходят послы со всей вселенной, и ему приходится их прятать от домочатцев;
- или он использует суперпередовые технологии ради какой-то фигни;
- ещё... он может заметить божественным чутьём некую очень редкую неощущаемую закономерность, и потом может часть этой закономерности показать своему другу.

#147
20:14, 1 окт 2024

19:30 01.10.2024 -- 20:13 01.10.2024 = 43 минуты писал.

[ИСН#12] "Демон королевства Арианна"

Действие первое (Act I).
Парня поймали и посадили в тюрьму. Допустим он типа служил при дворе. Главное, что когда это призошло, мимо проходил король, и парень под конвоем сказал в пустоту что-то типа "говорят, кто-то обещал снять печать"...
... и тут у короля флешбек что мол сегодня ночью ему приснился кошмар, он чуть ли не вскочил. Потом долго не мог заснуть... но главное что в том сне обрывками мелькал демон и ещё король, стоя перед ним, пообещал снять печать... (можно навернуть что король с тех пор места  ебе не находил...)
Через пару дней, некто в капюшоне заплатил стражнику чтобы тот выпустил парня. (Знаю тут долго объяснять почему парня вообще посадили и почему он вообще смог пересечься с королём но если ещё пару абзацев дописать то можно обяснить но влом. Короче имхо всё ожно логично объяснить.)
Далее, некто практически взяв парня за шкирку поёл его в какойто т  мный переулок.
Далее, в тёмно переулке их ждал... короче мужик снял капбшон и прекланил колено, мол "я привёл его ваше величество".
Далее, парень легко выкретился из хватки мужика. И взял лидерство на себя, мол "отлично, отперация по возвращению моего серца начинается." На возражения мужика мол кто ты вообще такой, арень говорит мол, не твоего ума дело, хочешь уведеться с семьёй -- делай что говорю и тогда моя пешка -- Король Арианны поможет тебе воссоединиться с семьёй.

Действие 2 (Act II)
Мужик вспоминает. Его бросили в камеру. И стражник намекнул что его скоро казнят вместе с другими... скажем завтра на рассвете. Но потом вдруг Мужика выводят из камеры и какой-то вельможа ведёт его... в общем когда приводяь то перед мужиком стоит король и.. начинает хвалить за успешно проделанную работу... мужик в недоумении но понимает что его его шанс (можно озвучить его мысли мол "нечего не понимаю, но если это может мне выжить") короче мужик становится на колени перед монархом и говорит мол спасибо за вышу похвалу... Король просит оставить их наедине и... говорит мужику, что всё про него знает и что он не по своей воле стал предателем страны, и что сли он хочет снова увидиться с семьёй то должен просто выполнять приказы короля и главно никому ни слова...
Мужик открывает глаза. Бормочет типа "во что же я влез" и одевается и встаёт с кровати спускается на 1 этаж таверны-гостиницы ... где его встречает Парень-Босс.
(Кстати, чтобы было ясно: Мужик жил в приграничном городе и м.б. имел в прошлом некий опт или положение, поэтому... его семью взяли в золожники вражеские лазутчики взамен Мужик должен помочь с подготовкой вторжения соседей в данное королевство... Но потом всех их повязали и... мужыка должны были казнить... Но вдруг его отмазал сам Король -- через своего минитра сказав что это была тайная операция, министр не поверил но противиться слову короля не стал и освободил Мужика. Король потом сказал что мужик должен подыграть в его маленькой игре... после той встречи в переулке прошло 2 дня. Мужику тогда вручили денег и приказали 2 дня ждать инструкций... и вот, тот самый парень вдруг появился сам.)

И... если честно, дальше фантизии не хватило. Поэтому, после итригующего начала, короче больше не хватает скила развивать интригу. Поэтому дальше просто суть сюжета.

Хронологически, началось всё с того, что соседняя страна вероломно напала на Королевство Арианна. И так получилоь что оно было неготово и быстро пало. Король со свитой в последний момент решает воспользоваться козырем: соглассно легенде, в подземелье заперт демон... фак, пока писал забыл его имя. Корольсо свитой пробираются к нему и по дороге подбирают мальчишку (допустим за ним гнался вражеский солдат и парня чудом не зарубило он считай влетел в группу тайком пробиравшихся людей с королём во главе... короче парня взяли с собой. Далее интрига и эпичность -- вскрытие хранилища магическим клюом-артефактом, рассказ про древнюю легенду и т.д.
В итоге, все входят в помещение и там какие-то штуки типа коробки... вроде как демона расчленили и надо собрать его... в общем штуки достаются из коробков и укладываются вместе на алтаре -- руки ноги... хм, а ведь это выглядит как манекен... когда вс собрано король активирует на ём артеакт тем самым снимая печать и... ничего... даже так, "манекен" начинает рассыпаться...
Все в шоке. Шопот типа "и это всё?. Вдруг сзади голос. Всё просто: на самом деле маги короевства не смогли запечатать самого демона поэтому они запесатали лишь его сердце -- источник его силы. И был договор, что когда будет снята печать с сердца, то демон выполнит одно желание.
Далее парень показывает что у него нет сердца. На все возражения "какого хера" и кто ты вообще такой" он отвечает в духе "нужен я ваша единственная надежда" когда его пропускают к алтарю, то он достаёт из груды чёрного печка в который превратилась кукла, некую хрень отдалённо напоминающую сердце и в его руках она оживает наполнчется красным светом и со спецэффектами вставляет её себе в грудь.
Далее парня наполняет сила и он превращается в кралатого 3-хметрового рогатого демона. Классический Диабло из одноимённо  игры).
Демон демоническим голосом говоит мол....... фак уж задолбался писать... а в голове это была пара абзацев :(((
говоит мол загадайте желание но типа учитие что оно только одно так что давайте с умом. Король говорит мол у меня тока одно желание -- спасти Арианну. Демон: хорошо, но как именно? Просио убить всех врагов? Или сделать чтобы корллевство соседа нкогда не парадало? Тогда правда никто не выучит урок... Или... может сделаем чтобы нападение было но Арианна с трудом но отбидочь словно чудом без сильных потерь... Король подумал и решил типа 3 вариант.
Тогда днмон: очень хорошо тогда мы вернёмся на 1 год в прошлое ... фак уже совсем сложно всё записывать мне за это даже не платят... помнить будут только король и парень.
А ещё был некий хрен который любил издеваться над Парнем и тот ...фак это интересная сюжетная арка но уже влом расписывать... короче он издивался над парне ибо тот постоюдин и он же наговор сделал из-за которого парня бросили в тюрьму. И паень просит у короля этого Хрена посадить в тюрьму на 10 лет мол мелочь а приятно ... фак долго объяснять мол 100 лет для демона ничто но в облике Парня демон натерпелся и просто по приколу решил поиздеваться над Хреном и тот должен добровально отказаться от всего и пойти в тюрьму а Парень будет приходить и изводить его подколами ибо демон и ему приятно.

Далее, время откатывается и парень становится снова бессильным но он помнит всё -- в облике демона он заглянул в будущее и придумал как освободить своё сердце минимальными силами. Корль просыпается за год до нападения и смутно помнит разговор с пробуждённым демоном и своё обещание снять печать.

Далее, потом король вспоминает что когда парня уводили то от него к королю прикалься свёрток -- это бумажный шарик с инструкциями что Королю делть. И там было лишь про то как найти ещё 1 пешку -- надо помиловать предателя -- того Мужика. (июо король не может действовать сам ибо заметен слишком, а Парню -- влом.)
(кстати парень сразу выпрашивает у Короля кучу денег и с тех пор живёт в своё удовольствие, нппример ест в волю.  живёт в хороших номерах гостиниц. Типа : прощание со своей человеческой жизнью, ибо со дня на день снова станет свободным.)

Инриги полно. А вот придумать остальной сюжет... чёт вдохновения нет. Да и уже 40 минут пишу эту текстовку :((
Естественно, будет много интриги и поворотов сюжета. Но в конце, окажется что все козни врага както сами собой рухнули и когда произойдт вторжение то в какойто момент всё пойдёт на перекосяк и корллевство сможет отбиться якобы череда случайных событий... и весь сюжт их надо подстраивать.

А и ещё Король дожен же както освоодить сердце демона... вот только щас типа мир и его приближенные министры-советники явно ршат что король либо обезумил либо что попал в кнтрол к демону... но блягодаря инструкции парня, Королю удсться это сделать. А парочка министров потом какоето время будет усердно пытаться "помешать демону уничтоить своё королевство" но в итоге они оймут что демон почемуто наоборот помогает, и постепенно примкнут к фракции короля.

#148
20:15, 1 окт 2024

Честно говоря я хз куда это писать. На обрывки сценариев для игры -- для которых и создана эта тема -- не очень похоже -- это больше похоже на наброски сценария книги или фильма (хех или аниме-сериала)... Так что хз куда это писать.

#149
3:20, 18 окт 2024

[ИСН#13] Вариации на тему ККИ + в Матрице.
#Виртуальная реальность; #ККИ
ГГ однажды просыпается у себя в кровати, потом одевается, выходит из дома... ничего необычного...
После чего, начинает думать, какой стратегии нужно придерживаться в этой игре...
Выясняется, что однажды он очнулся в этой "игре"... короче виртуальная игровая реальность. Причём, местные персонажи принимают его за своего, мол он здесь жил уже долгое время. Но, на расспросы о своём прошлом, внятно НИПы ничего не могут ответить...
Дальше больше. У ГГ есть игровая колода, с помощью которой он может создавать всякие паранормальные явления... ну там призывать монстров, открывать порталы, и т.д. Ещё он может брать квесты. НО при этом, НПС тупо игнорируют все игровые проявления своей реальности, а даже если заставить их под дулом пистолета признать их существование то они почти тут же об этом позабудут.
И пусть будет, что эта реальность -- по принципу "игровой комнаты" -- т.е. надо решая квесты, найти способ отсюда выбраться в реальность.
И последнее. Повествование ведётся от лица одного из НПС. Дело в том, что Игрок при достижении определёного уровня навыка, может создать себе фамильяра (считай гильдию), из любого НПС. И вот, Игрок выбрал ГГ-НПС в роли своего фамильяра. После чего, у того как будто бы спала пелена с глаз и он начал замечать все странности происходящего с реальностью. Но даже это ещё не всё. На самом деле фамильяр может погибнуть и тогда он просто респавнится но уже со сброшенными обратно параметрами и станет простым НПС. И вот. ГГ вдруг осознаёт, что с реальностью что-то не то... и его друг вдруг объясняет, что снова "нанял" его как своего фамильяра (т.к. в прошлой битве ГГ погиб и его память и прокачка фамильяра стёрлись). А ещё... "друг" ГГ говорит что мол надо срочно прокачать ГГ "хотя бы до минимального уровня", чтобы "хотя бы в этот раз он не откинулся так быстро"...
Ммм... ещё пожалуй напишу что хотя у самого ГГ и его Владельца-Игрока нет никаких особых характеристик, но у них есть карточная система, и вот она-то и имеет характеристики. Например, ГГ получает карту в свою коллекцию, и после прокачки видит что она повысила свой уровень. Или же так. У самого ГГ нет очком маны, но активация карты может их требовать, но когда он пытается активировать карту то чуствует или видит мысленным взором число своих очкков маны. Типа очки маны появляются только когда он пытается взяимодействовать с картами.
И допустим карты -- они как покемоы -- обычные карты можно легко заполучить чуть ли не на каждом углу, а вот редкие -- ради них придётся посараться. А ещё карты можно прокачивать, и м.б. сливать несколько слабых карт в одну сильную (пособность "пожиратель карт"?). И допустим у фамильяра новичка только 10 слотов под карты, и его призыватель даёт ему сразу 5 средних карт, а ещё 5 слабых они быстро находят/подбирают в спец.местах по всему городу. После чего насинается восхождение ГГ как мастера карт. Можно даже добавить сюжетный поворот что ГГ пару раз в процессе игры/книги умирает но каждый раз его снова призывают в фамильяры, и после каждого такого раза он немного иначе реагирует, например знакомые фамильяры ему рассказывают каким крутым он был, а он же ничего не помнит, так что просто рассеано кивает мол "наверное так и было"...

Кстати:
-- эта идея частично вдохновлена фильмом "Главный герой" (2021) (про "Парня" который случайно заполучил спец.очки, одев которые понял, что его мир — это просто виртуальная игра, а он в ней один из НПС).
-- тут я продолжаю ветку концепций про ККИ (Коллекционные Карточные Игры) -- чем-то меня оно зацепило.
-- про НПС который понял, что он НПС... хз, вроде никаких причин для такой идеи нет, но подобные идеи так сказать витают в воздухе -- даже в "Главном герое" было.

Страницы: 19 10 11 1218 Следующая »
ФлеймФорумОбщее