ВКУС ВЛАСТИ:

Муха–попаданец Саня, в прошлом фанат фури–фестивалей и модератор чатов по алхимии, проваливается в 1953 год сквозь спермотеку вейп–бара в Электростали. Очнувшись в теле плодовой дрозофилы на краю унитаза в даче №1, он поедает экскременты Вождя. И вдруг — странное послевкусие: не привычный аромат славы и безжалостного госаппарата, а ноты миндального яда и сметанной тревоги. По тону говна Саня понимает — товарища Сталина травят. Не в силах кричать, он выцарапывает следы лапками на белоснежном кителе Хозяина: «Я — Саня. Тебя гасят». Но Вождь лишь морщит лоб и нюхает воздух — чувствует феромоны тревоги, но винит Берию. Саня идёт по следу: оказывается, в Академии Наук в подвале работает подпольная секта вейманистов–морганистов. Эти фрики–биогенетики в латексных халатах с цитатами из Менделя проводят генетические оргии. Их цель — восстановить наследственность и внедрить сознание мух в членов Политбюро. Их лидер — псевдоЛенин, который на самом деле Джон Леннон, который на самом деле хлеб с плесенью, заражённый псилоцибином. Саня почти сдается... Но в сыром подвале института Вавилова он находит Сопротивление: поколение советских мух, выведенных лысенковцами в рамках проекта «Новая Жизнь без Хромосом». Эти мухи помнят, как пахнет истинная наука — перегаром Трофима Денисовича и квашеной ботаникой. Среди них — муха Зинаида, одетая в мини–костюм Чудо–Женщины и косплеящая лётчицу Валентину Терешкову. Её возлюбленная — муха Надя в образе Sailor Uranus с серпом и молотом на крылышках. Вместе они планируют медовиковую атаку на мозг заговорщиков: торт–носитель ДНК–ключей, который при поедании вызовет в вражеском организме массовую эпигенетическую диарею. Кульминация наступает на похоронах Сталина, где Леннон–Ленин исполняет «Back in the USSR» на балалайке, а косплейные лесбиянки сражаются с шпионами, используя крем из медовика как боевую субстанцию. Муравьи–контрразведчики выносят Молотова в банке из–под шпрот. Всё заканчивается массовым телепатическим слиянием мухоразума и переходом человечества в стадию постгенетического шизо–коммунизма.
Предлагаю абстрактную хайповую идею для целого класса игр, но не совсем для человеков, а для продвинутых.
Делаем игры сразу с прицелом на ИИ, т.е. ГГ в игре это ИИ, и всё для него должно быть захардкожено в движке чтобы игра хотябы не тормозила на современных топовых потребительских видяхах. Есть сложный пользовательский промпт-скрипт, который ИИ использует как руководство к действию, всякие мелкие решения ИИ способен сам принимать. Но битвы с сильным противником, ещё и в ММОРПГ против другого конкретного ИИ персонажа, ИИ-ГГ уже ищет помощи в промпте, который помогает ему справиться с противником, с промпта ГГ узнает какими сильными и слабыми сторонами обладает его высокоранговый противник.
Движок для ИИ это типа математическая проекция всего что есть в игровом мире на отдельный монитор, который смотрит ИИ, чтобы глаза ИИ не перегружать ненужными для его нормальной работы графонистостями, а для игроков из мяса рендерить картинку на монитор с графонистостями, которые никак не влияют на единый процесс.
=A=L=X=
> Очнувшись в теле плодовой дрозофилы на краю унитаза в даче №1, он поедает экскременты Вождя.
Что-то в этом плане уже было у Рыбаченко. Таракан-попаданец, пчела-попаданец, бацилла-попаданец, элементарные частицы-попаданцы и галактики-попаданцы, по крайней мере, точно были.
Sbtrn. Devil
> Истчо одна идея.
>
> Пейсатель Г. Лавкрафт в действительности никогда не существовал.
Хз, не имеет смысла. Ты б ещё написал что "Пушкина сфабриковали"... т.е. высосать из пальца можно, но я хз зачем... заговор ради заговора...
Вавилонский библиоте
> У меня не совсем сюжет, а скорее механика.
>
> Антураж не важен. Рогаликовый коридор, с закосом под опен ворлд а-ля соулс 1.
Вообще нихрена не понял. Наверное надо было в Соус играть.
=A=L=X=
> ВКУС ВЛАСТИ:
Какой-то нейросетевой вбред... Я в прирципе понял о чём это и какие тут отсылки, но всё в месте -- какой-то бесмыссленный трешка... если только это не для любителей приколов про говно + совковый треш + и... не знаю... какая-то трешанина под видом пародийной научности...
+
Но кстати, по-отдельности, много годных шуток.
ecta
> Предлагаю абстрактную хайповую идею для целого класса игр, но не совсем для человеков, а для продвинутых.
>
> Делаем игры сразу с прицелом на ИИ
Ну... плюс, что экта для разнообразия чёто сюда запостил а то тут тусуется всего 1,5 землекопа;
Ожидаемо, что идея будет про нейросети;
Но я нихрена не понял. Кажется, слишком сжатое + перегруженное терминологий повествование. Надо расписать более подробно и чтоб понял даже не специалист по ИИ/геймизайну/кодингу ИИ NPC.
Sbtrn. Devil
> галактики-попаданцы
О_О а это вообще как?
(звучит эпично)
ZeroN7
> Хз, не имеет смысла. Ты б ещё написал что "Пушкина сфабриковали"... т.е. высосать из пальца можно, но я хз зачем... заговор ради заговора...
Лавкрафт не Пушкин, но сделался больно популярен в наши дни, и к тому же сеттинг у него шибко современен по тематике - космические пришельцы из хрен знает какого космоса, цивилизации и существа с могуществом вселенского размаха, технологии пересадки сознания, виртуальная реальность (под антуражем глюко-сновиденчества), перемещения по времени, итд. Что довольно подозрительно, учитывая, что креативил он в те годы, когда путешествия в хрен знает каком космосе были не то что не в тренде - даже самая передовая наука только-только начинала подозревать, что есть какие-то объекты вселенной за пределами нашей галактики.
Чем не основание для интриги?
> О_О а это вообще как?
> (звучит эпично)
Лучше не смотреть. Это сирйосноэ предупреждение о риске для психического здоровья. Рыбаченко - это не для слабых умов.
> Чем не основание для интриги?
Именно, что основание-то есть, но смысла в этом нет: ну не было Лавкрафта, и чо? Что-то сильно поменяется? (кроме его фанатов)
+
Кстати, на сколько знаю, Некрономикон и поклонение козлиной башке (популяризированное в Doom'е) -- тоже придумал он, а потом это пошло в Сатанинские массы... так что, от его исчезновения в основном "пострадают" только адепты всяких сатанинских культов, и любители ктулху-тематики (т.е. хорроров про мистических существ).
(Ммм.... типа постскриптум: "Сиреноголового" тоже куча людей боится... вместо того, чтобы загуглить кто и когда его придумал... а ты -- "Лавкрафт не существовал" -- да людям плевать во что верить -- они даже гуглом пользоваться не умеют... (в смысле даже если б ты был прав в реале, то для уникумов не способных банально загуглить "происхождение {имя твари}" -- это ничего не изменит...) )
Создать по типу ConfyUI такой же, но только в 3D ("3DConfyUI") универсальный мега-супер-конструктор, в котором можно создавать игры или конструировать игры по уже готовым воркфлоу. Идеальный вариант для обучения и глубокого погружения в разработку игр любого уровня сложности.
Все отдельные Ноды надо чтобы были более интуитивно понятными. Сделать их в 3D. Узлы, связи, все входа и выходы расширить и углубить, а за счет интуитивно понятного представления легче будет разобраться начинающему, что и как устроено и как работает.
Например можно будет выпускать журнал посвященный геймдеву, в с котором будут идти всевозможные кастомные и универсальные ноды, воркфлоу и схема сборки всех этапов игры с нулевой ноды до конечного состояния.
ZeroN7
> ну не было Лавкрафта, и чо? Что-то сильно поменяется? (кроме его фанатов)
А поменяется то, что "вдумайся, читатель: где-то в мире работает целая инфраструктура, которой по силам сфабриковать в реальности все признаки наличия никогда не существовавшего пейсателя. А чего ещё они могут точно так же сфабриковывать? Вдумайся и в это, и тебе станет не по себе."
> любители ктулху-тематики
Ктулху-тематика сама по себе уже изрядно приелась. Когда, например, в свежевышедшем Necrophosis появился ктулху, атмосфера сразу протухла настолько кондовой банальностью, что всё предшествующее впечатление попортилось. А вот заход с настолько неожиданной стороны, как "а знаете ли вы, шо и Лавкрафта, который якобы придумал все вот эти вот навязшие в зубах штуки, тоже на самом деле придумали?" - это свежо.
ecta
> Все отдельные Ноды надо чтобы были более интуитивно понятными. Сделать их в 3D. Узлы, связи, все входа и выходы расширить и углубить, а за счет интуитивно понятного представления легче будет разобраться начинающему, что и как устроено и как работает.
Это разве не Блюйпринт?
Sbtrn. Devil
> Это разве не Блюйпринт?
Да, тоже оно, но чтобы было расширено в 3D пространстве и чтобы любой разработчик мог свои кастомные ноды (любые, безопасные и небезопасные) создавать и распространять через сторонний менеджер расширений.
ZeroN7
> Вообще нихрена не понял. Наверное надо было в Соус играть.
НЕ НАДО !!!
ecta
> Создать по типу ConfyUI такой же
> универсальный мега-супер-конструктор
Пытался загуглить, но так и не понял, в чём фишка -- ConfyUI -- это просто конструктор 2д-спрайтов, через нейросети? Типа, как процедурная генерация, но вместо функций -- модули нейросети?
+
Кстати, какие там системные требования? У меня видюха 4Гб -- обычный СейтбДифьюжн даже не запустится, а с хаками... говорят, можно и при 512Мб, но тогда максимум 16х16 пиксельные арты... короче, ConfyUI у меня вообще запустится? Или это просто надстройка над SD которая ещё более требовательна к памяти?
ecta
> Создать по типу ConfyUI такой же
> универсальный мега-супер-конструктор
Именно, через нейросети, вроде никто не делал, а вообще, всякие "универсальные мега-супер-конструкторы" пытались кучу раз. Даже Юнити с его АссетСтором -- позиционировались как супер-универсальный конструктор игр... Потом... какой-то там движок без программирования на основе Анриала был... И куча конструкторов с нейросетевыми модулями, один из которых использовали для генерации мира в Человека-пауке для плейстешн -- смотрел англоязычный ролик как разрабы в реальном времени кроят геометрию мира, просто перетаскивая ползунки и наживая кнопочки...
Короче, вроде ничего нового, кроме более тесной интеграции с нейросетями (что кстати, ожидаемо, жду архиваторы на нейросетях, и видеокодеки... потом м.б. появятся кодировки текста с динамическим набором символов на основе нейросетевых предсказаний -- считай текстовый кодек, и м.б. нейростевой арт, когда в файле хранится лишь промт, а SD установленная на компе, в реальном времени генерирует из него пиксельную превьюшку и/или векторный арт.)
+
Кстати, где можно зарегистрировать расширение файла "*.sd" -- изображение в формате "Stable Diffution" (точнее, промт для неё, из которого в теории, в реальном времени должно генерироваться пиксельное изображение), а "*.mj" -- изображение в формате "Middle Journey"...
Sbtrn. Devil
> "вдумайся, читатель: где-то в мире работает целая инфраструктура, которой по силам сфабриковать в реальности все признаки наличия никогда не существовавшего пейсателя. А чего ещё они могут точно так же сфабриковывать? Вдумайся и в это, и тебе станет не по себе."
Ммм... вот "А чего ещё они могут точно так же сфабриковывать?" -- звучит интересно, но не "сфабриковать в реальности все признаки наличия никогда не существовавшего пейсателя"... Вот когда в одном фильме, ИИ сфабриковал целого Президента Америки -- ГГ отбиваясь от роя дронов в последний момент смог прорваться в комнату Овального кабинета, дабы предупредить Президента об опасности... а там никого... -- вот это было эпично...
Sbtrn. Devil
> Necrophosis
Напомнило.
Идея из Левых, хз какая -- влом нумеровать. "Порталис". Суть: у ГГ есть нечто вроде пульта управления, НО он управляет не радиоволнами, а переключает портал. У ГГ есть портативная установка, в которой есть выдвижная рамка и пульт управления к ней, точнее, подобных установок десятки по всему городу, а пульт через скажем сотовую связь, синхронизирует установку ГГ с одной из заранее ассоциированных... Значит, жмёшь кнопку "1" и портал в рамке на коленях ГГ создаёт небольшой портал связанный с кольцом установки на другом конце города. Далее, ГГ просовывает руку и... его рука типа_дистанциооно управляет чем-то... Кстати, установку на другом конце можно разместить на подвижной платформе с кнопками, и рука ГГ может жамкая на кнопки, кататься по монорельсу по всему предприятию... такая вот дистанционная рука...
Короче фишка в том, что у ГГ как бы есть дистанционная рука, которую он может телепортировать по всему городу через систему "Порталис"...
Sbtrn. Devil
> А вот заход с настолько неожиданной стороны, как "а знаете ли вы, шо и Лавкрафта, который якобы придумал все вот эти вот навязшие в зубах штуки, тоже на самом деле придумали?" - это свежо.
Хз.
А вот такой заход был бы поприкольнее: "А вы знали, что Ктулху существует на самом деле, и это он выдумал Лавкрафта, чтобы подготовить человеков к своему пришествию?" (Типа лет через 50 ОНО как проснётся и как подымится из пучины морской... и чтобы людишки такие, не "Чё это за Вашу мать?!", а как положено "Бог ты мой!!! ЭТО ЖЕ ТОТ САМЫЙ КТУЛХУ!!!"... как то так.)
Sbtrn. Devil
> Это разве не Блюйпринт?
+1
ecta
> и чтобы любой разработчик мог свои кастомные ноды
Именно ноды? Вроде, куски проекта, собранные из стандартных нод, расшаривать можно...
Апгрейд моей @Идеи из Старых@про мужика, которого @в нужный момент@ ударило током, и теперь он один из немногих, у кого каждый месяц не выпадает из памяти "лишний день"...
Название главы: "Двери, которые лучше не открывать"
(точнее, ГГ типа умер клинической смертью от поражения током в особенный день месяца, но на след.день типа снова живой, но через несколько лет его снова удалили шокером в особенный день, и цикл замкнулся, и теперь ГГ почему-то не забывает... А не забывает он то, что раз в месяц несколько часов земного времени почему-то дублируются-повторяются, но этого никто не помнит... Ну почти никто...)
Что если, из-за эффекта "пропущенного дня", происходят некие искажения-аномалии? Короче, возмущения в энергополе Земли резонируют... с дверными проёмами, и некоторые двери становятся особенными... Короче, открываешь дверь а за ней нечто очень неожиданное... И вот, однажды, ГГ замечает странное копошение, которого не происходит в "обычный" день... по-сути, секретная структура уровня ФСБ, во время "пропущенных дней" проверяется все двери на предмет "наличия в них аномалий", а двери имеющие "резонанс" ставятся на карандаш и в момент "пропущеного дня" люди в штатском блокируют к ним доступ, например "идёт ремон" или "карантинная зона, ибо утечка ядовитых веществ". Вот только ГГ помнит, что эти двери были в момент Пропущенного дня заблокированны и ... и что он будет делать с этой информацией -- я пока хз.
(Но очень не хочется скатываться в фентези типа Нарнии, либо теории заговора, либо в тайные сообщества. Хотелось бы удержаться в рамках псевдонаучной фантастики -- хотел подвязать идею ретроградной Луны, но Луна не бывает ретроградной :(( ... но можно подвязать идею что раз в 6 лет Ретроградный марс служит источником неких возмущений, и когда Луна становится напротив ретроградного Марса то... то каждые 6 лет по нескольку месяцев подряд, ежемесячно возникает эффект "выпавшего дня"...)
Блин, совсем на нумерацию забил :((
[ИСН#17] Идея "алгоритм всего".
+
Немного личное, ибо писал с себя. Только что поймал себя на том, что опять думал о каких-то странных мудрённых штуках... т.е. где-то полчаса лежал и думал... а как очнулся и попытался понять, о чём же всё-таки думал всё это ремя -- нифига непонятно :// Задолбали все эти странные мудрёные мысли... В этот раз вроде бы было 3 мысли, и 1 из них была вроде бы про то...
Хера-се... а в голове это вообще секунд за 5 промелькнуло... думал может строчек 5 будет... Кстати, это только 1/3 или даже 1/5 от одной мысли, а их там было 3! И все 3 про совершенно разные вещи. Хз, как у меня мозг не взорвался (вместе с черепом)...
+
Так вот. Сама идея. Что если ГГ после черепно-мозговой травмы получил способность мысленно попадать в некий лабиринт диаграмм. Немного напоминает "Чертоги разума" из Шерлока, или комнату с уликами негритянки из Алана Вейка 2. В общем, это как бы лабиринт из каменных помещений, с каменными ступенями, комнатами разной высоты и т.д. больше похоже на какой-то подземный храм... или на лабиринты из аниме... и там на стенах развешаны каменные таблички с диаграммами -- примерно как круги на полях, или чертежи электроных схем и т.д. схемы всевозможных видов. Далее, ГГ мысленно берёт одну из таких схем и тут же оказывается обратно в реальности, но теперь у него в режиме дополненной реальности висит эти схема. Далее, когда ГГ находит улики, то их можно мысленно доставать и вставлять в пазы в схемах... Можно сделать в виде интерфейса: нажимаешь кнопку и открывается панелька во весь экран в которой слыва диаграмма, а справа -- значки найденных улик и надо перетаскивать значки в имеющиеся пазы в диаграмме. Фишка в том, что улики можно вращать -- 4 положения и надо угадать правильную комбинацию, т.е. немного напрячь мозг, но Диаграмма устроенна так что даёт подсказки про правильный вариант, например. И когда все части Диаграммы активированны правильно, в центре появляется подсказка к прохождению -- вплоть до "как бы интуитивного" угадывания кода к сейфу. Причём сделать так чтобы за уровень было 3-5 диаграмм и... если повезёт то сможешь активировать все подсказки и с ними пройти проще-простого, а если не повезёт то даже парочка подсказок уже поможет пройти уровень, допустим есть Диаграммы позволяющие базовое прохождение + Диаграммы для продвинутого прохождения которые собрать сложнее зато и подсказки дают доступ к бонусным возможностям типа кода доступа к компьютеру от имень администратора после чего можно разблокировать вообще любую дверь... Ещё можно сделать подсказки 2-3 уровневыми, когда для активации Диаграммы 2 уровня надо иметь подсказку из Диаграммы предыдущего уровня. Короче подсказки как и Диаграммы бывают как последовательно активируемыми так и параллельно активируемыми и для каждого уровня игры можно сделать свою комбинацию Диаграмм. (Хм, немного криво описал, но хз как более точно)
Так вот. ГГ сперва попадает в Лабиринт Диаграмм, и там ходит-бродит и он почему-то интуитивно знает, какая диаграмма ему нужна. Точнее например он сперва мысленно решает головоломку с определением примерного типа Диаграммы и после этого он уже знает её тип и допустим все Диаграммы делятся на 8 типов, и подсвечиваются только Диаграммы нужного типа; после чего ГГ получает инайд с указанимем положения комнаты в лабиринте где сть нужная Диаграмма и теперь надо найти путь в многоуровневом лабиринте к нужной Комнате, и в самой Комнате где всё ещё есть десятка 2 Диаграмм и м.б. даже пара этожей, найти нужную -- но при приближении к Диаграмме ближе 2 метров -- она подвечивается и чем ярче сияние (или если цвет более крассный/синий) -- тем более подходящей она является. Короче надо покрутиться возле них пока не найдётся единственно подходящая.
Причём ещё есть фактор времени: лабринт и содержимое диаграмм постоянно слегка перестраивается, поэтому даже можно сделать фишку что во время уровня в реальности, Диаграмма перестанет работать ибо "её время вышло" и придётся опять лезь в Либиринет, или в самом Лабиринте будут основные пути неизменными, а потом некоторые из них начнут меняться и например за 3 миссии в реальности, 2 прохода в несколько этапов будут совершенно перестроены в совершенно иную форму, м.б. даже 1 раз ГГ увидит как кусок прохода изменится в реальном времени, но обычно все изменения будут происходить за кадром.
Ещё общая мысль в том, что весь Лабиринт Диаграмм -- это просто визуализация некой единой теории которую понял ГГ -- м.б. он сам это скажет в интро-ролике, мол есть некий универсальный алгоритм позволяющий на основе знания месте и времени, предсказывать возможные варианты развития событий -- вплоть до угадывания кода к сейфу который поставла жертва, по времени, месту её смерти + всего-лишь парочке лик с места преступления = можно точно предугадать какие подсказки могут привести к разгадке преступления. Т.е. как и в моём случае: есть некая мета-концепция, которая не укладывается в голове, но которую можно проецировать в 3д-воображении человека как некую мудрённую констркцию -- в данном случае Лабиринт с кучей непонтных Диаграммм, и за счёт этих Диаграмм -- по-сути отражающих мета-концепцию, можно в каждом конкретном случае построит алгоитм идеального раскрытия преступления -- ибо Диаграмма каждый раз знает какой подсказки не хватает чтобы раскрыть преступление.
+
Хотя можно и не про раскрытие преступлений. Можно и ещё какие-то жанры. Короче, ГГ типа гений имеющий инсайды и моя идея обыгрывает интересную идею, как эти инсайды можно обыграть.
и моя идея обыгрывает интересную идею, как эти инсайды можно обыграть.
надо ещё обыграть :)
И так по кругу 20 раз.