Что-то похожее на Dwarf Fortress в нормальной графике

Графика может и нормальная, но по геймплею до дварф фортрес далеко, как мне до Китая.
A.C.A.B.
> Графика может и нормальная, но по геймплею до дварф фортрес далеко, как мне до Китая.
Так всё равно обычному человеку игра надоест ещё раньше, чем он успеет оценить геймплей полностью, даже с нормальной графикой.
Вообще раз уж убийцу майнкрафта никому не удалось сделать, то пусть хотя бы убийцу DF замутят.
Zefick
> Вообще раз уж убийцу майнкрафта никому не удалось сделать, то пусть хотя бы
> убийцу DF замутят.
Мне казалось, что Майн в какой-то небольшой степени и есть убийца ДФ. И всего жанра рогаликов. Ну, то есть "убийца" игры ххх не обязательно должен быть навороченнее. Он может взять наоборот, отсечением лишних фишек. Чем Майн и взял.
sb3d
> Мне казалось, что Майн в какой-то небольшой степени и есть убийца ДФ.
Я так не считаю. Во всяком случае если и считал, то с появлением гномории вижу, что она больше подходит на роль убийцы DF.
Zefick
> Во всяком случае если и считал, то с появлением гномории вижу, что она больше
> подходит на роль убийцы DF.
Гномория больше похожа на ДФ, это бесспорно. Дело в том, что скорее всего "убийцей" она не станет.
sb3d
> Дело в том, что скорее всего "убийцей" она не станет.
Только потому что они и так мертв :)
Zefick
> Только потому что они и так мертв :)
Не, ну ты чего? ДФ не мёртв. Просто это, скажем так, очень очень особая игра. Аудитории мало, но она весьма верная и увлечённая.
Я кстати летсплеи по ДФ смотрю, и мне кажется, что это самый правильный способ играть в неё: смотреть летсплеи. :)
sb3d
> Я кстати летсплеи по ДФ смотрю, и мне кажется, что это самый правильный способ
> играть в неё: смотреть летсплеи. :)
Я когда смотрю летсплеи меня берёт злоба на их авторов за то, что они неправильно строят крепость. Все как один понахватались откуда-то, что надо строить лестницы размером 3x3 вскозь все этажи и бедные дварфы каждый раз бегают до центра этажа и потом от центра снова на периферию. Я почти с самого начала изобрёл схему из длинного коридора шириной в три клетки и лестниц по середине на всю длину. Так же удобнее, очевидно. Ну и в остальном бывает тоже не нравится как они строят иногда.
Занятная игра. Куплю, если фичей добавят.
ДФ не осилил. Слишком много хоткеев и непоняток.
Чувак молодец, но надо же не тупо копировать дф, а предлагать какие-то уникальные фичи, которых там нет. А так ему всяческих успехов, может и тоади зашевелится.
Zefick
> Я почти с самого начала изобрёл схему из длинного коридора шириной в три клетки и лестниц по середине на всю длину. Так же удобнее, очевидно.
Сложнее справляться с фаном, потому как фиг изолируешь, ну и не ролеплейно же нифига. :)
XSteel
> а предлагать какие-то уникальные фичи, которых там нет.
Так он и предлагает.
Графику :)
Belphegor
> Графику :)
нууу, имхо няшные тайлсеты посимпатичнее. А это пока уровня стоунсенса... так, побаловаться.
XSteel
Не, я мож не прав, но вроде нет ДФ с норм графой и норм управлением (не с клавы, а хотя бы менюшками как тут).
Если не прав, хотелось бы ссылку :)
А то все руки не доходят освоить дф.
Belphegor
Визуализатор
df stonesence
Но справедливости ради, он чисто картинку показать трехмерную, с анимацией и все такое, управлять из него нельзя.
Основные тайлсеты
df ironhand
df phoebus
Тайлы они намного информативнее изометрии, просто потому что клетки на переднем плане не заслоняют дальние. Тут бы по хорошему нормальное 3д с вращением камеры и тп, это был бы шаг вперед, да.
Нормальный интерфейс для управления гномьем df therapist, ну и df mousefortress - управление мышкой. Но, как показала практика, клавиатура для разметки и постройки радикально удобнее.
В ванильную версию со злыми буковками алфавита и без therapist'а могут играть только самые маньяки. Мне из тайлсетов нравится Ironhand. Ссылки на тайлсеты http://www.dfwk.ru/Графическая_версия
Тема в архиве.