ФлеймФорумИгры

Gnomoria (3 стр)

Страницы: 1 2 3
#30
16:25, 21 июля 2012

Silvestor

Несколько этажей на экране еще в ультиме онлайн были, а она 100% 2Дшная.
И Гномория тоже.

#31
11:21, 22 июля 2012

Даже так возможно в 2d сделать?:
http://www.youtube.com/watch?v=tDL5UL0JfWc&feature=relmfu  12:30-13:30.
Одновременное отображение двадцати, тридцати и более этажей, с учетом перекрытия, затемнения предыдущего.
И наконец таки 13:50, поворот камеры.
Каким образом это реализовано?

#32
12:23, 22 июля 2012

Silvestor
> Одновременное отображение двадцати, тридцати и более этажей, с учетом
> перекрытия, затемнения предыдущего.
Ага, слоями, почти как в фотошопе.
Silvestor
> И наконец таки 13:50, поворот камеры.
было еще в стронгхолде, древнем как мамонты.

Блин, ну хочется тебе верить, что эта фигня 3d, ну верь, чо докопался-то? =)

#33
12:54, 22 июля 2012

DAn Diamond
Причем тут верю не верю, я с вами не в угадайку играю.
Занимаюсь похожим объектом и мне не совсем понятно как реализованы некоторые фичи этой игры, вот у меня и возникает вопрос не 3Д ли здесь имеет место.

#34
12:57, 22 июля 2012

Silvestor

Нет, не 3Д.

#35
10:24, 23 июля 2012

Silvestor
> не 3Д ли здесь имеет место.
Это не 3D. И как раз повороты камеры по 90 градусов об этом красноречиво говорят. Это старая фишка именно двумерных изометрических игр.

#36
6:44, 24 ноя 2012

Допиливают игру, уже более-менее интересно.

Прошло более 1 года
#37
15:31, 9 янв 2014

Поигрался на досуге. Занимательно. Есть ряд толковых вещей, которых так не хватает в DF. Запуск целой цепочки задач автоматически, поддержание некоторого кол-ва продуктов, посадка деревьев. Хотя местами и глючит. И многого ещё не хватает. В основном как-то далеко по дереву развития отодвинуты механизмы, если в DF от первых набегов можно натурально защищаться ловушками, то тут сразу же надо всё устремлять в военное дело. Ну либо огораживаться, что не айс. Мало веселья, кроме выпила населения гоблотой. В целом, такой себе, легковесный DF с графоном.

#38
19:19, 9 янв 2014

Очередная попытка самообмануться и выдать желаемое за действительное.

Нету замены DF и не предвидится!

А графика унылая.

#39
19:43, 9 янв 2014

Бокал
А так хотелось самообмануться. Не ну, 10 лет разработки то никуда не денешь, но иногда так лень по DF'ной менюшке бродить...

Страницы: 1 2 3
ФлеймФорумИгры

Тема в архиве.