Флейм
GameDev.ru / Флейм / Форум / FUN: GIF (363 стр)

FUN: GIF (363 стр)

Страницы: 1362 363 364 365392 Следующая »
emptiness_rainУчастникwww14 фев. 201816:40#5430
Ducat
> Только что запостили оригинальное виде в соседней теме )
Чукча не читатель)
beejahПостоялецwww14 фев. 201820:02#5431
emptiness_rain
У меня так все скрипты работают. А нехер в одной папке запускать.
0iStalkerМодераторwww16 фев. 201810:19#5432
Изображение
Роман ШуваловУчастникwww16 фев. 201811:06#5433
0iStalker
Чушь собачья, вектор силы на таких поворотах все равно направлен вниз относительно байка (более точная формулировка: направлен из центра масс по направлению к опоре), только перегрузки больше.

Более того,

Правка: 16 фев. 2018 15:01

0iStalkerМодераторwww16 фев. 201811:15#5434
Роман Шувалов
> Чушь собачья, вектор силы на таких поворотах все равно направлен вниз
> относительно байка, только перегрузки больше.

Что там не так относительно того, как это выглядит с гоночного трэка?  И что там должен был показать стакан воды, который стабилизируется мозгом оператора?

+ Показать

Правка: 16 фев. 2018 11:16

DucatУчастникwww16 фев. 201811:16#5435
0iStalker
> Что там не так относительно того, как это выглядит с гоночного трэка?
Его ж по сути, при таком наклоне на настоящем мотоцикле, должно вдавливать в кресло. А на "тренажере" он свисает, как ленивец с ветки )
Или речь идет про то, что на экране показывают?

Правка: 16 фев. 2018 11:17

Роман ШуваловУчастникwww16 фев. 201811:22#5436
0iStalker
Стакан воды в любом случае должен будет выглядеть вот так.

Изображение

Иначе мотоцикл упадёт. Собственно, байкер в поворотах наклоняет свой мотоцикл как раз для того, чтоб поддерживать нужное направление результирующей силы (центробежная сила + сила тяжести).

На гифке с наклоняющимся игральным автоматом ездок испытывает совсем не то, что мотоциклист в реальной жизни.

0iStalkerМодераторwww16 фев. 201811:29#5437
Роман Шувалов
> Иначе мотоцикл упадёт.

Мотоцикл не упадёт,... пока есть тяга, благодаря наклону вилки (для эксперимента, где-нибудь на пустой стоянке катни велосипед вперёд, а потом - повтори эксперимент толкнув его назад - он сразу же упадёт)

. Роман Шувалов
> байкер в поворотах наклоняет свой мотоцикл как раз для того, чтоб поддерживать
> нужное направление результирующей силы

байкер в поворотах наклоняет мотоцикл, чтобы повернуть - при этом руль вообще в сторону от поворота толкается, а  жопу отклячивает повисая  ногой на бензобаке - чтобы центр тяжести сместить, усугубляя наклон

Роман Шувалов
> На гифке с наклоняющимся игральным автоматом ездок испытывает совсем не то, что
> мотоциклист в реальной жизни.

Естественно, - это аркадный симулятор, но при наклоне игрок не может не сползти вниз, чисто из-за гравитации (а там ещё и нет фальшбака, чтобы коленками держаться).

1 frag / 2 deathsУчастникwww16 фев. 201811:34#5438
0iStalker
> И что там должен был показать стакан воды
Уровень воды горизонтален, даже когда самолёт наполовину на боку лежит.
0iStalkerМодераторwww16 фев. 201811:35#5439
1 frag / 2 deaths
> Уровень воды горизонтален, даже когда самолёт наполовину на боку лежит.

Относительно чего он горизонтален?

+ Показать

Правка: 16 фев. 2018 11:37

1 frag / 2 deathsУчастникwww16 фев. 201811:36#5440
0iStalker
> Естественно, - это аркадный симулятор
Причём с бесполезной фишкой. При наклонах в повороте реального ездока вдавливает строго в кресло мотика, а на этом симуляторе - вниз к земле.
1 frag / 2 deathsУчастникwww16 фев. 201811:37#5441
0iStalker
> Относительно чего он горизонтален?
Относительно самолёта.

0iStalker
> который стабилизируется мозгом оператора?
Чушь какая, посмотри же блин, стакан можно тупо к приборной панели прикрепить, только вибрация усилится.

beejahПостоялецwww16 фев. 201814:37#5442
Роман Шувалов
> Чушь собачья, вектор силы на таких поворотах все равно направлен вниз
> относительно байка, только перегрузки больше.
На каких "таких", лол?
Роман ШуваловУчастникwww16 фев. 201814:53#5443
0iStalker
> Мотоцикл не упадёт,... пока есть тяга, благодаря наклону вилки
Мотоцикл и велосипед не падают только из-за того, что равнодействующая сила, приложенная к центру масс, проходит через опору (через колеса). Всё.

А все разговоры про наклон вилки, наклон байка, "на скорости не падает, а остановившись упадёт" - это совокупность условий, при которых равнодействующая сила, приложенная к центру масс, пройдет через опору (через колеса). Про велосипед без ездока - туда же: начал заваливаться набок -> вилка повернулась -> велосипед поехал по дуге -> появилась центробежная сила, которая суммировалась с силой тяжести -> равнодействующая вновь проходит через опору, велосипед не падает.

beejah
> На каких "таких", лол?
Я зря написал "таких". На любых поворотах мотоцикла/велосипеда.

Update
Я тут внезапно понял, что равнодействующая-то должна быть равна нулю. Иначе мотоцикл улетит с ускорением в какую-нибудь там сторону.

В повороте на мотоцикл действуют:
- вниз - сила тяжести, приложена к центру масс
- вверх - сила реакции опоры, приложена к точке соприкосновения колеса с дорогой
(эти две силы создают "роняющий" крутящий момент, который пытается уронить мотоцикл)
- в сторону поворота (к центру окружности) - центростремительная сила, создаваемая трением повернутого колеса. Приложена к точке соприкосновения колеса с дорогой.
- в сторону, противоположную повороту (от центра окружности) - центробежная сила, создаваемая инерцией. Приложена к центру масс.
(эти две силы создают "восстанавливающий" крутящий момент, который пытается предотвратить падение мотоцикла)

Вертикальные силы друг друга уравновешивают, поэтому мотоцикл не проваливается сквозь землю и не взлетает в небо.
Горизонтальные силы друг друга не уравновешивают (центробежная сила больше), поэтому мотоцикл едет по окружности. Их сумма F = m*a = m*(v^2)/R.
Моменты сил друг друга уравновешивают, поэтому мотоцикл не падает и не поднимается, а остаётся в покое наклонённым под постоянным углом к горизонту.

А вот что будет происходить с жидкостью в стакане, объяснить сложнее. Уровень наклона жидкости НЕ будет соответствовать углу наклона мотоцикла (я был неправ), хотя бы потому, что угол наклона мотоцикла зависит от центра масс. Чем ближе центр масс к земле, тем больше надо его наклонить, чтобы "восстанавливающий" момент получился достаточным для компенсации "роняющего" момента. А стакан как был, так и есть, все сказанное выше к нему не относится. Так что стакан надо рассматривать просто как стакан, летящий по окружности. То есть к которому, помимо силы тяжести, приложена горизонтальная сила (сумма большой центростремительной и маленькой центробежной силы). Уровень в стакане будет перпендикулярен направлению суммы сил. Чем выше скорость и круче поворот, тем больше горизонтальная составляющая, тем сильнее наклоняется уровень.

Правка: 18 фев. 2018 1:51

beejahПостоялецwww16 фев. 201816:43#5444
Роман Шувалов
Логично.
Страницы: 1362 363 364 365392 Следующая »

/ Форум / Флейм / Юмор

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр