Войти
ФлеймФорумОбщее

CodeTanks 2 (54 стр)

Страницы: 153 54 55 5659 Следующая »
#795
11:39, 26 ноя. 2012

Megabyte-Ceercop
Единственная моя реакция на раш - повышение приоритета сбора бонусов (особенно ракет). Так что я лез бы за бонусами когда не надо и ловил бы лишние попадания.


#796
11:50, 26 ноя. 2012

Народ, кому не жалко, выложите exe'шник стратегии, чтобы на вход можно было порт передать. Хочется потестить, насколько реально моя стратегия уступает, ну и ваши могу погонять, если будет несколько :)
Интерес чисто теоретический, сам уже исправлять ничего не собираюсь, т.к. iPod мне нафик не сдался. Буки единственное, ради чего стоило побороться. А сам для себя я уже и так все уяснил.

#797
14:02, 26 ноя. 2012

bahois
Только она играет вроде только 2*3, остальные режимы кажется где-то что-то отвалилось, мне некогда было искать Code Tanks 2012 Murashka 2x3

#798
14:52, 26 ноя. 2012

FalcoNiveo
2x3 и потестю тогда сегодня вечером :)

#799
19:13, 26 ноя. 2012

оказалось падала при отсутствии Obstacles Code Tanks Murashka 260 так должна играть все
А как вы их тестируете вообще? Нормального локал раннера вроде ж так и не появилось, а в хакнутом торчит EmptyPlayer со своими тремя танками.

#800
19:33, 26 ноя. 2012

FalcoNiveo
ud1 здесь же выкладывал класс Run.class для запуска раннерас с любыми внутренними параметрами, а там было все доступно с самого начала. Т.е. можно было запускать в любых комбинациях сразу же, включая и бункер, и бои 2x3. Я для тестинга соорудил небольшую прожку на python, которая запускает сразу несколько боев, в несколько потоков и в динамике выдает результаты. У меня за ночь, с моими стратегиями, получалось провести примерно 16 тыщ боев. Честно говоря, вообще не представляю, как без такой тулзы можно было чего-то в этом конкурсе делать :) Иногда бывало вроде сделал улучшение, добавил какую-нибудь нужную фичу, а по результатам боев, получается сделал только хуже.

#801
21:46, 26 ноя. 2012

bahois
> Честно говоря, вообще не представляю, как без такой тулзы можно было чего-то в
> этом конкурсе делать :) Иногда бывало вроде сделал улучшение, добавил
> какую-нибудь нужную фичу, а по результатам боев, получается сделал только хуже.
Да я вроде видел класс, но по описанию предположил, что его возможности гораздо скромнее. Пойду большими буквами нарисую на стене слово "тестирование".

#802
22:34, 26 ноя. 2012

FalcoNiveo
а что мурашке на вход надо дать?

#803
1:08, 27 ноя. 2012

bahois
Разве набор аргументов не стандартный? типа: Runner.exe localhost 31001 0000000000000000

#804
21:40, 30 ноя. 2012

bahois
> Я для тестинга соорудил небольшую прожку на python, которая запускает сразу
> несколько боев, в несколько потоков и в динамике выдает результаты.

А можно поделиться этой штукой?

#805
2:46, 1 дек. 2012

Не дождался, сам сделал...

Для себя сделал скрипт тестирования игр 2x3.

http://narod.ru/disk/64182100001.4ead8eac23d817844315cf6d56e28ca3… 02x3.zip.html

Рабочий скрипт, который позволяет стравливать свои версии.
В качестве примера с комплектом идут две версии моего бота, которые отыгрывают по 5 игр.

Запускайте test2x3.vbs скрипт работает в фоне, никаких окошек до окончания тестирования... Тестирование заканчивается, вы будете оповещены сообщением.

Также создается файл result_total.txt в котором все бои с результатами + итог по боям в виде:

==============
Всего игр 5
Бот DiversusBot.exe
Очков 4115
1. 5
2. 0
Бот DiversusBot_44.exe
Очков 1625
1. 0
2. 5

Кто какие места занимал в боях и сколько очков кто набрал.
Поправляя параметры в коде сможете стравливать свои версии.

Может кому пригодится...

#806
18:27, 1 дек. 2012

Да уж проект закрывается скоро, куда еще его пилить? Мурашку у меня так и не получилось затестить, вылетала с ошибкой, дальше не стал разбираться.

#807
16:10, 2 дек. 2012

bahois
> Мурашку у меня так и не получилось затестить, вылетала с ошибкой, дальше не
> стал разбираться.

У меня тоже не получилось запустить...

#808
17:43, 2 дек. 2012

Хотелось бы увидеть стратегии победителей, надеюсь после окончания песочницы участники выложат свой код.

#809
21:51, 2 дек. 2012

ud1
> Хотелось бы увидеть стратегии победителей, надеюсь после окончания песочницы
> участники выложат свой код.

Да, было бы не плохо

Страницы: 153 54 55 5659 Следующая »
ФлеймФорумОбщее

Тема в архиве.