Войти
ФлеймФорумИгры

StarCraft® II:Heart of the Swarm™ (73 стр)

Страницы: 169 70 71 72 73 74 Следующая »
#1080
14:22, 15 янв. 2014
Изображение

ratling
> Все беды оттого, что никто не захочет играть за "истинно злых".
Только вечная школота не хочет.

> человеку мотивацию, чтобы ей можно было сочувствовать
Да, няшечке Кэрриган теперь просто невозможно не сочувствовать, она так жалобно смотрит, так жалобно ёжится... утипутички, я тебя спасу, родная, не тревожься!


#1081
14:26, 15 янв. 2014

ratling
>Образ Керриган ввели в первом старкрафте,
  В первом она как шлюха не выглядела.

#1082
14:26, 15 янв. 2014

Бокал
Ага потому в маркетинговых целях слоган в каждой стране и меняли.
Да и серия DK - во многом юмористическая.

#1083
14:28, 15 янв. 2014

Летун в облоках
> В первом она как шлюха не выглядела.
да конечно. смерть вообще как оргазм звучит.

#1084
14:32, 15 янв. 2014

ratling
>Поэтому любой расе нужно придумать какую-то
>понятную человеку мотивацию,
  Для меня Вечный Голод зегов из первой куда понятнее и прийнятней чем "философия" нынешних.
>чтобы ей можно было сочувствовать.
  Ну что я и говорил, закомплексованые отаку таки застенчивые - даже в своих мечтах не могут быть злыми и эгоистичными.

#1085
14:33, 15 янв. 2014

ratling
А в GTA людишек давить, как, не зло? Задавишь шествие кришнаитов целиком — получишь клёвую награду!

Или в игры нынче играют исключительно для того, чтобы комплексы утолять? Хотя... в эпоху-то ббуэрпг мморпг наверное да. Тогда о чём спор? Сюжет SCII абсолютно инфантилен и говён. Точка.

#1086
14:35, 15 янв. 2014

лол, насколько надо быть глупым, чтобы не понимать, что абсолютно злые или абсолютно добрые существа не представляют никакого интереса. И они ещё рассуждают о сюжете, докатились.

#1087
14:36, 15 янв. 2014

Насколько нужно быть нечаянным идиотом, чтобы не видеть, что зерги оригинального Старкрафта вне моральных полюсов.

#1088
14:37, 15 янв. 2014

ratling
>смерть вообще как оргазм звучит.
  Так ты оказывается некрофил, значит ты не безнадежен.

#1089
15:02, 15 янв. 2014

оригинальный старкрафт это оригинальный старкрафт, такой примитивный сюжет уже не работает
сейчас в играх используется честная литературная драматургия, в которой очень редко бывает абсолютное зло или добро

#1090
15:07, 15 янв. 2014

StarCraft II
> честная литературная драматургия
:))))))))))))))))))))))))

Это в Перлы бы! Да там будут такие же сидеть и не поймут...

#1091
15:10, 15 янв. 2014

arte_de_mort
>сейчас в играх используется честная литературная драматургия,
  Фейспалм, назови их. Даже последний Биошок и тот слили в Сантабарбару об родственниках. Да и вообще, по части драматургии старые игры уделают новый, "анимешный" шлак.
>в которой очень редко бывает абсолютное зло или добро
  Голодный волк для тебя кто?

#1092
15:25, 15 янв. 2014

Какая связь между "сантабарбарой о родственниках" и драматургией? Ты вообще понимаешь, что такое драматургия?

#1093
15:30, 15 янв. 2014

Бугого, драматургия в современных играх не дотягивает даже до сериалов на НТВ. А уж близзовский сюжетный ход "добрый стал злым вследствие отравления печеньками" вызывает изжогу. Навскидку: Артас -> Король-лич, Керриган -> Королева Клинков, Герой Diablo I -> Diablo во второй части. А по мелочи таких героев навалом. Как бы я хорошо не относился к штрафкрафту, сюжет - это не самая сильная его часть. Хотя мультики пыщ-пыщ отличные да.

#1094
15:41, 15 янв. 2014

  Сильный сюжет или нет, но он обращает на себя внимание, раз хейтеры даже его не смогли обойти стороной. Нормальный человек, если ему не нравится сюжет, не называет всю игру плохой из-за этого.

Страницы: 169 70 71 72 73 74 Следующая »
ФлеймФорумИгры

Тема в архиве.