Флейм
GameDev.ru / Флейм / Форум / Прозрения (221 стр)

Прозрения (221 стр)

Страницы: 1220 221 222 223225 Следующая »
SuperInoyПостоялецwww21 апр. 201814:38#3300
endeavour_pr
> для пайки нужна вытяжка что не во всякой квартире можно вывести, может
> оказаться так что вывести тупо некуда а без вытяжки это довольно вонюче и
> неприятно.
> А если будешь часто дышать то еще и вредно
От канифоли не очень-то и вредно, ну точнее чтобы был хоть какой-то эффект надо упарываться в пайку десятилетия 24/7.
А вот всякие агрессивные флюсы без вытяжки == смерть.
MisanthropeПостоялецwww8 мая 20182:18#3301
красавчег!
думаю в наших сервисах тупо выдрали бы клавиатуру (а она на заклепках, кстати) и присобачили бы новую,
но это бы не помогло, ясен пень, после чего я на 99.9% уверен, что пришлось бы материнку менять из за подсветки, лол.
SuperInoyПостоялецwww8 мая 20182:27#3302
Misanthrope
> после чего я на 99.9% уверен, что пришлось бы материнку менять из за подсветки,
> лол.
Конечно пришлось бы. А потом бы в сервисе починили и вставили следующему за полную цену.
MisanthropeПостоялецwww8 мая 201814:03#3303
SuperInoy
> А потом бы в сервисе починили
ой сомнительно чота
AdlerПостоялецwww9 мая 20183:25#3304
Zx
> Если отсортировать все население 100 милионной страны по степени полезности для
> всего общества, то 1 самый лучший может оказаться ценнее сумарной полезности
> 1000000 самых худших. Ну а например исчезновение 50 человек это не потеря
> десятитысячных долей % потенциала, а потеря например ВСЕЙ матиматической базы.
надо так:
Если отсортировать все 70 миллионов своих ровесников на планете по жизнеспособности, то 1 самый жизнеспособный может оказаться более живучим чем 1000000 самых худших вместе взятых. Ну а например исчезновение 50 самых жизнеспособных это не потеря десятитысячных долей % потенциала, а 42%.

Правка: 9 мая 2018 3:26

ДезанизаторПостоялецwww10 мая 20183:41#3305
begr
> Когда в космосе проводили биологические эксперименты (разведение насекомых,
> выращивание арабидопсиса),
> я думал, что это чисто проявление детского любопытства: а что, если...
> Оказывается, биологи исследовали процессы дифференциации клеток. Яйцеклетка и
> первые стадии зародыша
> сферически симметричные, почему же руки/ноги вырастают не в произвольном месте,
> а где положено.
> Является ли гравитация определяющей в этом или важнее другие факторы.

И что выяснили?

У меня сегодня прозрение

Оказывается, слово КЛАДЕЗЬ и КОЛОДЕЗЬ родственные (похоже)
а я думал КЛАДЕЗЬ - это типа бесконечной наполненной кем-то КЛАДовой, из которой можно брать.

Изображение

ХаусПостоялецwww3 июня 201820:29#3306
Наткнулся на чисто программерский город в Красноярском Крае - Кодинск:

https://ru.wikipedia.org/wiki/Кодинск

ХаусПостоялецwww7 июня 201815:59#3307
Григорович зарелизил STALKER Тень Чернобыля в 28 лет. (!) (sic!) (Карл!) (O_O)

Фига, он крутой какой...

ХаусПостоялецwww10 июня 201813:33#3308
Техно придумали чёрнокожие:

https://ru.wikipedia.org/wiki/Техно

DucatУчастникwww8 июля 201819:25#3309
Наряду с Retrowave'ом и Synthwave'ом, оказывается есть и Sovietwave, который, как вы правильно догадываетесь, косит под музыку из советских фильмов 80-х
https://sovietwave.su/
Жора МонтировкаПостоялецwww9 июля 20180:37#3310
Ducat
Ага, я тоже был удивлен, когда читая на вики про retrowave случайно наткнулся на sovietwave.
ZxПостоялецwww9 июля 201811:30#3311
Хаус
> Григорович зарелизил STALKER Тень Чернобыля в 28 лет. (!) (sic!) (Карл!) (O_O)
А Козаков первых он зарелизил когда ему было 22 года :)
Жора МонтировкаПостоялецwww21 июля 201811:48#3312
В феврале исполнилось 10 лет, как я впервые зарегался на ГД.ру.
Печально, что за 10 лет увлечений связанных с разработкой игр, у меня все еще нет ни одного релиза :(
ronnikoЗабаненwww21 июля 201812:08#3313
Григорович зарелизил STALKER Тень Чернобыля в 28 лет.

А вот если бы зарелизил бы в 34 то была бы классная игра и без багов !
f1ufx_Забаненwww21 июля 201813:39#3314
Жора Монтировка
У меня за 10+ лет ежедневной работы программистом нет ни одного релиза и ни одного продукта, которым бы пользовался массовый потребитель. Так что не парься.

Правка: 21 июля 2018 13:39

Страницы: 1220 221 222 223225 Следующая »

/ Форум / Флейм / Общее

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр