Кот Зловред
> В старых играх были "потери"?
Да, конечно.
Ren
Просвети меня.
Кот Зловред
> Просвети меня.
Старый Х-Ком, Вракрафт1, Панзер генерал.
Ровно по пунктам. Игрой предполагалось что юниты будут гибнуть и это входило в геймплей, в баланс. Можно было мучать сэйв/лоад, но это было не обязательно.
Глотать жидкость, не смыкая зубов, очень сложно
Ducat
Удали, пока не поздно.)
Ducat
> Глотать жидкость, не смыкая зубов, очень сложно
Ничего, с опытом научишься.
KaZuaL
> Удали, пока не поздно.)
Super_inoy
> Ничего, с опытом научишься.
Всегда завидовал чувакам, которые могут проглотить в мгновение бутылку бухла...
Ducat
Есть к чему стремиться.
Ducat
> Всегда завидовал чувакам, которые могут проглотить в мгновение бутылку бухла...
ротом?
Задним ротом.
оказывается тема прозрения, филиал темы анекдотов.
Aroch
> оказывается тема прозрения, филиал темы анекдотов.
Весь геймдев уже превратился в анекдот. Осталось клоунам дать модераторские права.
Ren
не переживай, тебе модераторских прав не дадут
Ren
> Осталось клоунам дать модераторские права.
Посмотрим через 5 лет. Хотя и так понятно...
В оригинальном Unreal в кадре чуть больше 100 полигонов.