Войти
ФлеймФорумОбщее

Прозрения (236 стр)

Страницы: 1235 236 237 238242 Следующая »
#3525
16:37, 24 окт. 2019

Кот Зловред
> Можно подумать, что там своей жести нет.
Жесть везде есть, только вот в расте она в каких-то замудреных вундервафлях, а в крестах жесть вообще везде, в самых примитивных базовых операциях.


#3526
16:40, 24 окт. 2019

Suslik
Ага, про такой синтаксис я и забыл, спасибо )

#3527
16:41, 24 окт. 2019

правда все-равно приходится все выражение окоймлять в скобочки,
но это уже меньшее зло.

#3528
17:02, 8 ноя. 2019

Зорро - это Бэтмен буквально "лиса"

#3529
2:36, 9 ноя. 2019

«Фокс Малдер» - буквально «Лис Мельник»…

#3530
2:54, 9 ноя. 2019

Матрац пишется с Ц на конце.

#3531
(Правка: 3:00) 2:57, 9 ноя. 2019

Кот Зловред
> Матрац пишется с Ц на конце.
Нет. Матрас пишется как хочешь. Нефиг тут граммар наци вечеринку устраивать без повода.

#3532
3:15, 9 ноя. 2019

Синкхрогенератoр любого ПК формировал на экране бытового телевизионного приёмника именно Матрац!

#3533
10:36, 10 ноя. 2019

Каждый женский персонаж из Овервотч заточен под определенный сексотип

#3534
11:04, 10 ноя. 2019

Incvisitor
Пять полов и трансформеры или что?

#3535
12:43, 10 ноя. 2019

Freakazoitt, я в овервотч не играл, но в ведьмаке такое тоже есть, как и в большинстве игр bioware.
Суть проста: одни игроки хотят быть ведущими в отношениях, другие — ведомыми.
В первом ведьмаке для ведущих игроков дается ведомая шани, которая подстраивается под геральта, а для ведомых игроков дается ведущая трисс, которая вынуждает геральта подстроиться под неё.
В третьей части трисс становится ведомой, а йеннифер занимает роль ведущей, что более соответствует книжкам.

В овервотч вроде посложнее схема, Incvisitor пояснит что имел ввиду.

#3536
16:54, 10 ноя. 2019

Freakazoitt
Суть в том, что у всех есть свой "вкус" в плане выбора партнера. Но если начать анализировать, то очень быстро можно нащупать реперные точки - и выявить общие тренды. То есть каждый женский персонаж это воплощение "вкуса" определенной категории мужчин. Конечно, совпадение не 100%, но все равно имеются. Даже есть лоли.

#3537
18:22, 10 ноя. 2019

Incvisitor
> Каждый женский персонаж из Овервотч заточен под определенный сексотип
Более того - это анимешные типы тян просто.

#3538
0:02, 11 ноя. 2019

"Пепелище Жизни"

В поисках примеров WebAssembly попал на демку Жизни. Помедитировал на несколько запусков, и вдруг понял - почти в большинстве случаев через несколько тысяч поколений после отлета всех глайдеров остается перманентная конфигурация из статических и короткоциклических конфигураций, на которой попытка подпиннуть эволюцию изменением нескольких клеток гаснет достаточно быстро. Эдакое "пепелище" после пожара Жизни. И вот обратил внимание, что "пепелище" в целом обладает интересными особенностями - оно с одной стороны как бы не регулярно, но с другой стороны в маленьких масштабах между оставшимися конфигурациями наблюдаются некие локальные почти закономерности. Как будто домики и другие строения в деревне понастроены. Вроде как и "улочки" наблюдаются, но в то же время все разнообразно, хотя набор элементарных элементов не такой уж большой - чаще всего блоки, мигалки (чаще в виде симметричной конфигурации из четырех), ульи, караваи, пруды, лодки.

И вот подумалось - а ведь это же неплохой генератор ландшафта (но не горы/реки, а именно жилого ландшафта). Детерминированный, то есть годный для всяких там бесконечных вселенных. И еще интересный тем, что может быстро вносить "легкие изменения" в ландшафт буквально изменением одной клетки.

Как вам кажется имеет эта идея какой-то смысл, или есть гораздо более простые но эффективные и "правдоподобные" генераторы?

#3539
0:34, 11 ноя. 2019

Dmitry_Milk, это видел?

Страницы: 1235 236 237 238242 Следующая »
ФлеймФорумОбщее