Войти
ФлеймФорумПрограммирование

Нубовопросы по С++ (8 стр)

Страницы: 15 6 7 8 9 10 Следующая »
#105
16:08, 24 дек. 2012

petya-kurochkin
> > В чём проблема ?
> Проблема в том, что Лисп очень успешно использовался для игр. Что подтверждает
> его пригодность для игроделания. Но потом его никто не использовал.

Всё, перехожу на понятный тебе язык :)


Использовался ... но его никто не использовал ... Слив  засчитан ?

> Но это еще не проблема. Настоящая проблема в том, что ты никак не можешь:
> привести конкретные фичи языка для решения конкретных проблемных ситуаций

Перечслил выше - Слив  засчитан ?

> Я не знаю "многих задач" для которых нужен рекурсивный обход списка - будь
> добр, приведи конкретную задачу

Замени списочег на дерево и ситуация разом начнет проявляться :)


> Мало того, не мог бы ты показать, причём тут лисп. Рекурсию удобно
> использовать при LOD-ландшафтах. И никто при его реализации о Lisp'е не думает.
> Я вообще не знаю языков без рекурсии.

Ловкий сменить тему разговора и потом уйти от темы.  Слив  засчитан ?

Теперь начнём с самого главного
petya-kurochkin
> Все эти фишки, которые ты назвал, есть в других языках.
> inb4: в Лиспе есть все эти фишки, а в других языках - только некоторые из них.
> Вовсе нет. Можно назвать другие языки, в которых есть все (ну или почти все)
> эти возможности.
> Приведи же киллер-фичу. Которой нет в других языках. Мало того, хочется не
> просто фичу, а конкретное её использование.

Кто и где ( из вменяемых людей ) утверждал, то Лисп это самое крутое, а все остальные языки - гамно китайского мамонта ? Слив  засчитан ?


#106
16:12, 24 дек. 2012

RenGD
> В Си виртуальные конструкторы и деструкторы не применяются,
> так что Zefick прав.
%( причём тут С ? мы говорим о С++, и ты по глупости утверждал что размер классов в С++ больше чем размер структур, так что ты лоханулся

#107
16:14, 24 дек. 2012

Chaos_Optima
> мы говорим о С++, и ты по глупости утверждал что размер классов в С++ больше
> чем размер структур, так что ты лоханулся
  Это не аргумент, тебе привели конкретный пример, где в С++ размер класса больше
чем у структуры, и вместо того, чтобы признать свой слив, ты пытаешься оскорбить
собеседника.

#108
16:20, 24 дек. 2012

RenGD
> Это не аргумент, тебе привели конкретный пример, где в С++ размер класса
> больше
> чем у структуры, и вместо того, чтобы признать свой слив, ты пытаешься
> оскорбить
> собеседника.
да только они были не идентичны, это всё равно что добавить в класс ещё несколько полей и сказать"смотри класс больше." , я сделал их идентичными, и размер стал одинаковым, так что ты облажался.

#109
16:21, 24 дек. 2012

AvrDragon
> А что случилoсь с керниганом? До чего человека С довел?
  Он получил медаль от Конгресса США за заслуги в достижении его страны
лидерства в сфере высоких технологий

AvrDragon
> Да это массивы головного мозга! Используй глобальные переменные для каждого!
  Так может рассуждать только человек не осиливший Си

#110
16:23, 24 дек. 2012

Chaos_Optima
> я сделал их идентичными, и размер стал одинаковым, так что ты облажался.
  Это не допустимо, использовать структуру как класс (а в первом примере
ты даже деструктор и конструктор забыл вставить), занимаемся подменой
понятий, да?

#111
16:45, 24 дек. 2012

RenGD
> Это не аргумент, тебе привели конкретный пример, где в С++ размер класса больше
> чем у структуры
И че? Ты драйверы пишешь? Сколько ты там сэкономишь? 1мб? 2 мб? Даже если 10 мб? Так неговнокодь, тогда и экономить не нужно будет:)

RenGD
> Это не допустимо, использовать структуру как класс
Кто такое сказал?

#112
16:45, 24 дек. 2012

RenGD
> Это не допустимо, использовать структуру как класс
лол в С++ допустимо. предупреждения, ошибки при компиляции видел? нет, значит всё допустимо.
RenGD
> (а в первом примере
> ты даже деструктор и конструктор забыл вставить)
эм... кэп как бы подсказывает что их вообще необязательно ставить.
RenGD
> занимаемся подменой
> понятий, да?
да нет это просто ты не понимаешь что в С++ нет весомых различий между структурой и классом.
p.s.
я конечно понимаю что тролишь (ибо слишком толсто), но блин так смешно XD читать твои посты было.

#113
16:49, 24 дек. 2012

petya-kurochkin
> Я вообще не знаю языков без рекурсии. Разве что асм.

Слив засчитан ? Конечно же, в asm нету рекурсии :)

#114
17:06, 24 дек. 2012

war_zes
> Кто такое сказал?
  Есть класс, а есть структура - это разные вещи.
По существу, классы - самое важное понятие в C++.
Классы похожи на структуры языка Си, но есть и существенные
различия (тут мы не говорим про расширенные структуры, если чо).
  Когда мне нужен класс я всегда знаю где мне его найти.

#115
17:10, 24 дек. 2012

Chaos_Optima
> лол в С++ допустимо. предупреждения, ошибки при компиляции видел? нет, значит
> всё допустимо.
  Если ты их не замечаешь, то это не значит что их нет.

Chaos_Optima
> да нет это просто ты не понимаешь что в С++ нет весомых различий между
> структурой и классом.
  На самом деле разница есть, так что в качестве домашнего задания тебе
стоит поискать в чем она заключается и не спорить с более умными людьми.

#116
17:10, 24 дек. 2012
innuendo
Забавно, ты не привёл ни одного примера, а перед тобой распинались. Просто запомню тебя как бесполезного человека, с которым не стоит разговаривать.
#117
17:12, 24 дек. 2012

petya-kurochkin
> Забавно, ты не привёл ни одного примера, а перед тобой распинались.

Забавно, сначала наехать, потом обидитьcя  на свои же фантазии - и я ещё ацкий тролль :)

#118
17:15, 24 дек. 2012

RenGD
>   Если ты их не замечаешь, то это не значит что их нет.
XD я тебе уже привёл пример
http://liveworkspace.org/code/1zHcHI$2
обрати внимание там у компиля даже ключ pedantic стоит
RenGD
> На самом деле разница есть
я же говорю весомых нет, только публичность по умолчанию и всё
RenGD
> стоит поискать в чем она заключается и не спорить с более умными людьми.
не спорил бы если бы они тут появились, а так вот только с ламерком в виде тебя приходится общаться ))

#119
17:18, 24 дек. 2012

Опять срач...

Страницы: 15 6 7 8 9 10 Следующая »
ФлеймФорумПрограммирование

Тема в архиве.