Войти
ФлеймФорумПрограммирование

Нубовопросы по С++ (9 стр)

Страницы: 15 6 7 8 9 10 Следующая »
#120
17:35, 24 дек. 2012

Chaos_Optima
> я конечно понимаю что тролишь (ибо слишком толсто), но блин так смешно XD
> читать твои посты было.
  Обвинение оппонента в троллинге - это явный признак тролля!


#121
17:39, 24 дек. 2012

Kartonagnick
> ты серьёзно полагаешь, что изменения парадигмы, или переход на новый язык, или
> другую ось может вот так взять и уничтожить мощную компанию?
  Да, смена идеологии сопровождается мощными потрясениями, особенно когда
выгоняют тех кто не согласен с новыми взглядами руководства.

Kartonagnick
> аргументируй
  У них слишком сложный код

Kartonagnick
> интересно было бы глянуть на твой код, который посложнее, чем хелло ворлд.
  Ща, будет пример

#122
17:44, 24 дек. 2012

RenGD
> Ща, будет пример

RenGD
> Пруфов не будет, потому что это слив

:)

#123
17:45, 24 дек. 2012

RenGD
Это была как бы ирония, напишу прямо:
Конец ID-Software никак не связан с ООП, это так же глупо как винить в смерти Кернигана использование Си.

>Так может рассуждать только человек не осиливший Си
Но я осили Си, так что ты не прав.

#124
18:28, 24 дек. 2012

RenGD
> Есть класс, а есть структура - это разные вещи.
> По существу, классы - самое важное понятие в C++.
> Классы похожи на структуры языка Си, но есть и существенные
> различия (тут мы не говорим про расширенные структуры, если чо).
>   Когда мне нужен класс я всегда знаю где мне его найти.
Лол, класс это не обязательно class. namespace кстати тоже реализует возможности класса, и таки иногда используется как его замена (видел в одном проекте, видать чтобы ненавистники ООП не лезли со своими умными мыслями, так как, раз нет class,то значит и ООП нет[/ирония])

#125
21:41, 24 дек. 2012

war_zes
callback - это полиморфизм. Прочитай внимательно, что я вообще писал. Тему наследования я вообще не затрагивал.

>Полиморфизм - это изменение свойств

Полиморфи́зм (от греч. πολὺ- — много, и μορφή — форма) в языках программирования — возможность объектов с одинаковой спецификацией иметь различную реализацию.
чего чего?

#126
6:55, 25 дек. 2012

d.m.k
причем здесь калбак функции?

Ты написал:
d.m.k
> Не могу представить себе вменяемый проект, где полиморфизм может не понадобится

Я тебе ответил, при четком проектировании (что возможно в основном в казуале) полиморфизм не нужен. Копипаст убирается наследованием от базовых классов

d.m.k
> чего чего?
тоже самое другими словами

#127
12:54, 25 дек. 2012

petya-kurochkin
> Я вообще не знаю языков без рекурсии. Разве что асм.
Assembler с рекурсией:

fac:
        cmp ecx, 1
        jbe _facend
                mul ecx
                dec ecx
                call fac
_facend:
                ret
http://ideone.com/MrLzBM
Имхо довольно кратко получается.
+ Полный код nasm
#128
12:59, 25 дек. 2012

laMer007
> Assembler с рекурсией:

Помнится, классический трюк с защитой был :)

Лучше, подлей маслица про лисп и другие ...

#129
13:52, 25 дек. 2012

innuendo
> Помнится, классический трюк с защитой был :)
Пока даже идей нет про что вы говорите.

#130
13:54, 25 дек. 2012

laMer007
> > Помнится, классический трюк с защитой был :)
> Пока даже идей нет про что вы говорите.

Мда... рекурсивные вызовы приводят к записи на стек - хоп! и у нас подмена команды ...

#131
0:54, 26 дек. 2012

innuendo
> Мда... рекурсивные вызовы приводят к записи на стек - хоп! и у нас подмена команды ...
Не, ну мне лень апишками линуха разблокировать запись в страницу кода под функцией. Ну и очень сомневаюсь, что это будет короче классической рекурсии. Да и вообще тормозно. В современных условиях кулхакерство, да и только.

#132
9:31, 26 дек. 2012

laMer007
> Не, ну мне лень апишками линуха разблокировать запись в страницу кода под
> функцией

Эх, это со старых добрых 8-х платформ... Линукс им подавай :) Зажги лучше про Лисп

#133
12:49, 26 дек. 2012

innuendo
> Линукс им подавай
На liveworkspace.org он стоит, так что потестить не вариант.

> Зажги лучше про Лисп
Не будем о комбинаторах неподвижной точки. Не оценят, да и оффтоп. :)

#134
12:53, 26 дек. 2012

laMer007
> > Зажги лучше про Лисп
> Не будем о комбинаторах неподвижной точки.

Какие интересные у Вас познания - продолжайте :)

Страницы: 15 6 7 8 9 10 Следующая »
ФлеймФорумПрограммирование

Тема в архиве.