innuendo
> Делаю вброс - кто помнит Сурьезного Сэма ? В смысле графич
В своё время хорош был, очень хорош. Но не запределен. sfx-ы, которые в нём были уже где то да были реализованы. Он просто был их коллекцией и не стеснялся во многих местах их демонстрировать. Зеркала, детайл-текстуры, порталы, хромирование, volumetric fog, что еще такого необычного... Вроде ничего и не припомню больше.
=A=L=X=
> Вроде ничего и не припомню больше.
Ну ооооооооооооооочень большие карты ...
innuendo
> Ну ооооооооооооооочень большие карты ...
Unreal. Там редко с этим заигрывали заради геймплея, но заигрывали тоже (Sun Spire).
=A=L=X=
> но заигрывали тоже (Sun Spire).
Зато таких уровней больше никто никогда не делал.
Может меня склероз мучает, но вроде как было ещё на S3 Virge 3D API ( ещё в DOS работал демки ? ), которое потом в Metal пошло...
точно S3D, даже игры были с заточкой под это безобразие
Тема в архиве.