Chickenhawk
А почему вдруг "не инди"? Разумное объяснение будет?
.Scotina
>А почему вдруг "не инди"?
Разумное объяснение
будет?
А в чем дело, ПК это ж супер платформа зачем нужны эти "гаражные сборки"?:7 А вообще то =A=L=X= приводил в качестве довода игры ААА класса, да и разговор зашел о политике ПК-издателей.
Chickenhawk
> А в чем дело, ПК это ж супер платформа зачем нужны эти "гаражные сборки"?:7 А
> вообще то =A=L=X= приводил в качестве довода игры ААА класса, да и разговор
> зашел о политике ПК-издателей.
Ну, тогда тему стоило бы назвать так:
"Почему на ПК прогресс в ААА-играх касается только графики, а вот геймплей начинает изменятся только получив пинка от консолей а геймплей все хуже и хуже?"
>>Ну-ну, тогда тебя не затруднит предоставить список игр, которые не мультиплатфома, не инди и изданы ПОСЛЕ 2007 года (тоесть за последнюю пятилетку).
Цивилизация 5, Anno1404, Anno2070 и прочие стратегии
A-10C Битва за Кавказ, DCS: P-51D и прочие симуляторы
э... продолжайте список, я просто не в курсе новинок других жанров.
Об ММО скромно умолчим.
kosiak
Пятая Цивилизация-уг ибо геймплец оказуален до предела (кстати есть и консольный вариант Циви так что серию можна считать мультиплатфоменой) Anno тоже уже не та, ну насчет Битвы за Кавказ... скинь ссылку посмотрю.
Chickenhawk
> Пятая Цивилизация-уг ибо геймплец оказуален до предела
> (кстати есть и консольный вариант Циви так что....
...так что ты понял наконец то почему она оказуелена до предела, да? =))))))
P.S.
На самом деле - это правда жизни. Всё до чего дотрагиваются консоли и их разработчкики и студии одномоментально становится унылым говном. Примеров тысячи, в т.ч. вышеприведенная цива.
Консоли вообще не умеют производить новый продукт они умеют только хавать уже существующее и игрыгать из себя переваренное говно, как и в случае с цивой.
ЧТД просто, без прикрас.
=A=L=X=
>На самом деле - это правда
жизни. Всё до чего
дотрагиваются консоли и их
разработчкики и студии
одномоментально
становится унылым говном.
Угу оставлю вас в сладком заблуждении и не буду упоминать такие игры как Demon's souls, Bayonetta и прочие. А правда жизни скорее всего в том что основная ЦА-офисний планктон который предьявляет к игре только два требования: а) чтоб не напрягала моск, б) чтоб не требовала никакой концентрации внимания, ибо шеф ходют и нужно не прозивать их появления.
З.Ы. А где список который я просил?
=A=L=X=
> Всё до чего дотрагиваются консоли и их разработчкики и студии одномоментально становится унылым говном.
Ну неправда же. Была эпоха PS2, породившая массу шедевров, которые на ПК никому и не снились. От консолей прежде всего пострадало два жанра: шутеры и стратегии. В остальном от них одна польза.
Chickenhawk
> такие игры как Demon's souls, Bayonetta
Проходная параша, которую даже клонировать никто до сих пор не захотел, что и свидетельствует без лишних слов о пустылости и ненужности идеи. По сравнению с тем же варкрафтом вокруг которого сотни клонов завелись просто потому что концепт стоил того эти ваши байонетты просто по факту никому не нужны. Не я говорю, говорит сам рынок. А его слово - всегда последнее в установлении истины.
=A=L=X=
> Всё до чего дотрагиваются консоли и их разработчкики и студии одномоментально
> становится унылым говном. Примеров тысячи, в т.ч. вышеприведенная цива.
Ну а смоей стороны, с моей колокольни и точки зрения правда жизни такова - РС испортила консоли окончательно, дав миру унылые до зевоты под копирку содранные стратегии (геймплей которых фактически можно реализовать в цифрах в экселе), да бесвкусными шутерами, от которых пришел онлайн, начисто испортивший остатки былых вкусностей консольного рынка. А еще - РС дал консолям б-гмерские патчи для игр, отчего теперь даже на них, прежде идеально безглючных, выходят сырые продукты :(
У каждого человека правда жизни своя.
=A=L=X=
>Проходная параша, которую
даже клонировать никто до
сих пор не захотел
То что подобные проекты требуют тщательной шлифовки не берем всчет, конечно же клоны Call of duty доказательство то что это хорошая игра? Вообщем с тобой не о чем говорить, казуал-офисний планктон, изза таких как ты ПК и скатился в УГ.
Chickenhawk
Честно говоря, из слэшеров на что-то с человеческим лицом похож только Blade of Darkness. А все эти ДевилМайКрай как-то не впечатляют с их камерами. Ничего лучше жестко закрепленной камеры от первого-третьего лица придумать не получится.
А кинематографическая камера нужна только для необоснованного усложнения игры.
Pathetic M [killbot]
"... РС испортила консоли окончательно, дав миру унылые до зевоты под копирку содранные стратегии (геймплей которых фактически можно реализовать в цифрах в экселе), да бесвкусными шутерами..."
Ты путаешь причину со следствием. Неадаптированные шутеры и стратегии выходили на консолях ещё во времена первой сони плейстейшен, но из-за ущербности устройств ввода, на приставках в эти игры невозможно было нормально поиграть и они не пользовались успехом. Пришлось ухудшать под джойстик: тупые враги, ещё большая коридорность и без того коридорных игр, система укрытий, отсутствие произвольных сохранений, два вида оружия вместо двадцати, и т.д.
.Scotina
> Неадаптированные шутеры и стратегии выходили на консолях ещё во времена первой
> сони плейстейшен
Шикарно игралось в Disruptor и Warhammer:DarkOmen. Другой разговор, что эти игры особо и не нужны были. Так, лишь легкое разнообразие вносили.
> но из-за ущербности устройств ввода, на приставках в эти игры невозможно было
> нормально поиграть
В те времена не у каждого на РС была мышь, и все задрючивали Дум на КЛАВИАТУРЕ и (внимание) - на геймпаде. А то и вовсе на джое-штурвале, перепаянном от спектрума на РС через LPT-порт. Ущербность устройств ввода? :)
> Пришлось ухудшать под джойстик: тупые враги, ещё большая коридорность и без
> того коридорных игр, система укрытий, отсутствие произвольных сохранений, два
> вида оружия вместо двадцати, и т.д.
Господи. Некорридорность, враги, сохранения - это все было в 90х на приставках. Ничего никто не ухудшал и при этом отлично игралось.
2 оружия вместо 20-ти - это пресловутые "революции" в геймплее, привнесенные попытками сделать игры с большим "реализмом", что с приставками мало связано.
Коридорности и в помине не было. Кто проходил ZeroTolerance - знает о чем речь. Однако как только производители игр стали халтурить и подстраивать игры под тупую массу простой коридорностью и незатейливостью, дабы вовлечь в игровой бизнес большее количество "клиентов" чем ранее - сразу нашли виновника. Конечно консоли. Ведь на них нет РТС - значит они убоги, а значит все из-за них. Там все пиу-пиу, тыщ-тыщ одни пакмены - а значит шутеры упрощают для них.
Даже если шутер - эксклюзив для РС. Все равно консоли виноваты, тренд типа.
Pathetic M [killbot]
"Ничего никто не ухудшал и при этом отлично игралось..."
Ясно. Айда в CS 1.6 ты с джойстиком, я с мышкой и клавиатурой?
Тема в архиве.