Чеширский кот
> Тебе нравится треш и угар аля Saints Row
Но я же нигде не кричал что "лучшая игра", в этом и есть глубинная разница.
Я ни разу не поклонник вестернов, "Однажды в Америке" и то не смотрел, но RDR понравился, и весьма. И именно стилистикой, атмосферой, ездой на лошадях, случайными побочными миссиями и охотой, которой до этого практически не было в играх жанра.
При всем при этом я не люблю Saint's Row: роль сюжета никакая, все нарочито гротескно и пародийно. Вероятно, это какие-то мировоззренческие различия. Но тем, кто еще не играл в RDR, я настоятельно рекомендую попробовать, хотя бы на ютубе.
А я доверяю вкусам господина =A=L=X=, хотя он и любит трешачок вроде Saints Row, к которому я когда-то притронулся и не получил никаких позитивных впечатлений.
Если он сказал, что игра - отстой, то наверняка так и есть.
Может быть на момент выхода RDR еще и могла чем-то удивить игроков, то сейчас, определенно, это не та игра, на которую стоит тратить время. Даже не смотря на то, что в плюсе лежит полная версия игры с часом геймплея. Да и тема лошадей, как мне кажется, наиболее раскрыта в Darksiders 1/2. Уж там управление лошадью доведено до совершенства.
=A=L=X=
Значит, Saints Row для тебя не одна из лучших. Будь больше action-игр про Дикий Запад, возможно, и у меня оценка RDR была бы иной, так как по сути это действительно GTA в других декорациях.
Barabus
Ты ненавидишь студию Рокстар. Я думаю, если бы ты хотел поиграть в их игры, то просто взял и поиграл. Что касаемо самой игры, то рдр отличная игра в сеттинге дикого запада, одна из лучших до сих пор, поэтому если вдруг захочешь приобщиться к ковбоям, то рекомендую, просто забудь что это игра от Рокстар.
Elephantic
Я не ненавижу студию Рокстар. Я лишь недолюбливаю их навязчивость, все благодаря излишне агрессивной рекламной политике. Ну и от того, что Макс Пейн достался именно им, я то же не в восторге.
Для ненависти у меня нет причин.
Кстати еще немаловажно будет заметить - на первой странице темы я писал что Call of Juarez в сеттинге вестерна меня пропёр в своё время - и это действительно так.
Почему же субж не пропирает и более того визуально я нахожу его уныловатым?
А дело тут в том что Хуарез был типовым коридорным шутераном где каждый новый уровень (читай каждый час) тебе подкидывали специально отмоделенную моделлерами и задизайненную дизайнерами локацию, где был концентрат всяких визуальных элементов. Будь то какие то соляные шахты с подьёмниками и ярусами или горные леса с индейцами или пристань с колёсным параходом - и т.п. - каждый час новый саб-сеттинг в богатых декорациях.
И вот здесь как ни удивительно опен-ворлд дал слабину, т.к. там типа "реально всё", а это значит проведя 4-5 часов на 10 квадратных километрах я видел только две двухэтажных деревни на 20 домов, рощицу, каньон и крутой склон раздела тектонической плиты - 90%-ов пространств же между этими вещами есть тупо прерия с кактусами или без. Это как бы и реалистично, на самом то деле, но после насыщенных городов гта-и-ассассин-клонов это ни о чём чисто визуально - я поэтому и привел аналогию с "опен-ворлдом антарктики" - белые снега кругом до горизонта - вот действительно вдруг скучновато.
Понятно было даже по скриншотам что будет и ограбление поезда (ну никак нельзя мимо этой классики пройти - и Хуарез не проходил тоже) и соляные шахты где нибудь - но повторюсь - опосля ярких красочных (даже Хуаресов) субж он меня лично весомо тяготит скучнотой ландшафта.
=A=L=X=
у меня похожие ощущения от РДР, скучновато сейчас, хотя в свое время было курто
Усё, забил я на RDR после очередного забега по прериям - у игры талант раздражать меня своими багами и дизайном.
Глюк с арканом - иногда по миссиям надо заарканить человека - и не просто заарканить - а связать его. Прим это если заарканить и отпустить кнопку аркана - он окажется на земле связанный, но не связанный, арканить больше не получается, кнопка связания не работает (она работает пока кнопка аркана зажата). Миссию продолжить невозможно.
Одну основную миссию так раза 5 перезапускал пока понял что приводит к фейлу и потом уже титаническим усилием воли его аккуратно его избежал (нельзя отпускать кнопку атаки ни за что ни при каких обстоятельствах если аркан захватил тушку).
Однако дополнительную миссию где надо было сделать так же просто дал осечку - а это нетрудно на самом деле - и миссия просто зайфейлилась - с карты снялись все отметки, самое обидное что я её последовательно фигачил на протяжении 3-ех игровых суток - и снова ждать сутки вместо перезапуска просто с последнего сейвпонта (это в лучшем случае) - это уже бред и бесилово, ибо говорю - момент столь тонок что ошибится очень легко. А времени я уже убил на эту миссию вида "выехал - приехал - осмотрелся - ничего - жди следующего дня" минут 30. Весьма бесмысленная трата времени в итоге выходит.
Подобная фигня была в обязаталеьной миссии на зачистку деревни от бандитов - методично расстреляли всех на улице, зашли в двухэтажный дом, вынесли все этажи - заходим на вернхний этаж, зачищаем все комнаты и вот распахивается дверь последней - воу воу воу палехче - а там бандюк держит женщину в заложниках с пистолетом у виска - замешкаешся - промахнешся - вся миссия сначала - на третий раз одолел - но это блин опять сначала всё это опять проходить методично зачищать улицу, дом, чтобы опять жим-жим очка в таймер+скорость реакции - это вообще не то что мне в играх нравится - это куда то в сторону Dark Souls.
Ну и самое хреновое что процесс методично разбавлен тем что я ненавижу в клонах GTA- раз - это ездой. Ездить надо долго и много. И если в Saint's Row это купировалось быстрыми неломкими авто и пофигистичной полицией, а в InFamous просто небольшими сравнительно размерами карты по отношению к скорости перса+электропроводами-ускорялками - то тут уже нифига подобного - надо реально долго давить гашетку минуты по две от края до середины.
И последнее что вколотило уже последний гвоздь - это то что оно реально симулятор Ковбоя - во всех смыслах - пошли уже откровенно скучнейшие для меня ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ миссии по "догони и завербуй коня (лассо всмысле)" или еще паче - попробуй загнать на лошади стадо коров в нужную точку. Стадо коров при этом разбегается. Управление им само по себе гемор во плоти - но оно бляха еще и разбегается - а на любом большой камне у него вектор вообще куда то скорости улетает куда то в квантовую неопределенность. Это уже какой то откровенный шлак, абсолютно неинтересный, воистину достойный титула "лучший симулятор сельскохозяйственной техники", а-ля симулятор комбайна - драйва никакого, одни матюки и уныние.
Вот последнее после третьего повторения во всё более усложняющейся формулировке меня уже просто всё, выморозило окончательно, вышел удалил.
=A=L=X=
Странно, но коров я загнал раза со второго, кажется, со связыванием проблем не помню. Миссия в доме - это да, повозиться пришлось. Просто не твоя игра, мне точно так же абсолютно не нравится SR.
Monstradamus
> Просто не твоя игра
Вообще не моя, истинно так - и более того - я свидетельствую что она вообще уже ни о чём и не является ничем интересным, раздражающих и затягивающих элементов вагон и тележка.
Если уж InFamous понравится смогла - а это - нет - то это обо всём говорит.
Реально симулятор коровьего мальчика сильный - игра - нет, шутеризм абсолютно традиционно слабейший еще из GTA 3 - наведись и застрели - гонки вообще не моё, лошади как будто машины на поводке - абсурдная реализация.
Но блин ездить на аркан лошадей ловить и коровьи стада загонять - да - такого больше НИГДЕ НЕТ.
И слава богу, ей богу. Ну егонафиг.
Симулятора комбайна хватит. Больше такой херни в геймдев тащить не надо.
=A=L=X=
Но хоть какой-то положительный элемент есть? Ведь не может же быть, чтобы все наперебой хвалили отвратительную игру?
Или это типичный флюродрос консольщиков? Как в случае Хеви Рейн, Хало и прочими Килзонами. На словах игра года, а не деле типичный проходной проект, который не то, чтобы совсем отстой, но шедевром там не пахнет совсем.
Barabus
> Но хоть какой-то положительный элемент есть? Ведь не может же быть, чтобы все
> наперебой хвалили отвратительную игру?
Несомненно - это действительно самый лучший наверное на земле симулятор коровьего мальчика.
Бесспорно и без всяких альтернатив.
Ковбой ногами сыт - и всякая подобная хрень.
Интересно ли мне загонять коров в загон на протяжении 25%-ов игрового времени, а остальные 50%-ов лавировать лошадью по пустоши канзаса, а послдение 25%-ов перестреливаться с идиотическими ботами в ничем не приметных окружениях?
НЕТ.
Оценивать Red Dead Redemption, признавшись, что плохо с английиским и сабы не успеваешь читать? Сравнивать с инфаймоус и сейнтс роу?
О МОЙ БОГ.
druggon
> признавшись, что плохо с английиским и сабы не успеваешь читать?
Засланчик госдепа расдепортирован - мол кто по инглишской мове не шарит - тот лошара?
Ты это хотел сказать?
ЯСНО.