ФлеймФорумОбщее

Противостояние ММОРПГ будущего: [Blizzard] Titan vs. [Zenimax] TES: Online? (2 стр)

Страницы: 1 2 3 Следующая »
#15
4:40, 13 янв 2013

Drazd
> Но все же на счет этой игры я уже могу сказать "ХОЧУ ИГРАТЬ В НЕЁ", а для меня
> это редкость.
Ты на идею игры и рекламу подсел, а не на игру. Скорее всего игра тебя в очередной раз разочарует т.к. новые игры - это всегда прогресс какой-то. Если в старых ММОРПГ тебя ничего не держит, то не будет держать и в новых.
А по теме Титан полюбому популярнее будет т.к. близы не новички в этом деле и имеют годами отточенные наработки игровых механизмов.
А от TES ничего хорошего не жду. Мир изъезжен вдоль и поперёк в одиночных играх(даже если будет переделан, интереса много не прибавит), задания для ММОРПГ скучные(они же совершенно другие должны быть по сравнению с одиночной игрой), фракции тоже старые - удивить просто нечем.

#16
4:43, 13 янв 2013

Barabus
> Хотя конечно на один раз игра с пивом потянет.
У вас игровой стаж сколько годиков?
Вы уже МЕга дедушка в игровой индустрии.
Конечно чтоб вас и меня полностью удовлетворить в игровом мире надо воссоздать что то очень суперское...
но такое не реально сделать и вы это сами понимаете.

Dr.Zlo
Ваш игровой стаж?

#17
4:45, 13 янв 2013

Bondersan
> У вас игровой стаж сколько годиков?
Много :)
> но такое не реально сделать и вы это сами понимаете.
Мне все же хочется верить в обратное :)

#18
4:50, 13 янв 2013

Barabus
Ну таки ;)
Мы все верим!!!
И это главное в жизни.

#19
4:52, 13 янв 2013

Bondersan
> Ваш игровой стаж?
С релиза WoW как раз и начал играть в ммошки.

#20
4:58, 13 янв 2013

Dr.Zlo
> С релиза WoW как раз и начал играть в ммошки.
Это 5-7 лет где то...
не помню точно когда релиз был у Вовки.

Ну таки...
Это очень много!
Если вы ещё умудрились зацепить 10-15 штук ммошек, что есть в рунете, то вы реально, представляете, что есть 1ммо+1ммо+1ммо+1ммо+1моо+ ....ммо.... = всё равно 1 ммо.

Если брать игрока который только одну ммоушку видел и не гамил более ни в чего, то тут всё проще и его удовлетворить в 100 раз проще.

#21
5:13, 13 янв 2013

Bondersan
А в чём суть то? Вы меня в чём то переубедить хотите?

#22
5:19, 13 янв 2013

Dr.Zlo
> А в чём суть то? Вы меня в чём то переубедить хотите?
Почему переубедить...
Констатирую факт.
Чем больше игрового опыта, тем сильнее анализ игрока к новым продуктам.
Если игрок имеет обширный опыт то его удовлетворить очень сложно, он будет анализировать и сопоставлять свои знания к новому изделию.
Если игрок начинающий, то для него любой проект это круто.
игровой бизнес не может держаться на старичках игроках.
всегда должен быть прилив новоиспечённых игроков, которые будут поддерживать игрорынок.

Когда кончится эпоха игроков, перестанет вливаться новое поколение игроков, тогда игробизнес остановится (умрёт) или уйдёт в новое системное русло.

как то так...

#23
6:04, 13 янв 2013

Nomad
+1 :)

#24
10:21, 13 янв 2013

>что они запороли WoW (играл до катаклизмы и после - небо и земля)

ahahahahahaha oh wow

#25
12:12, 13 янв 2013

Barabus
> Да ну? У вас есть желание ее перепройти? У меня нет.
Было и есть. У меня большинство друзей, кто играл в нее либо сразу же после прохождения, либо попозже проходили игру за другие классы персонажей + на хардкор уровне. Я вот иногда продолжаю поигрывать на хардкор уровне, хочу сначала прокачать своего героя покруче, прежде чем проходить 2ой акт. Играю изредка, но все же играю.

Barabus
> В результате первые 3 уровня сложности стали невероятно простыми, а для
> прохождения высшего игроки больше времени проводят на аукционе, спекулируя
> шмотом, нежели в самой игре.
Это зависит исключительно от игрока. Не хочешь быть "аукционерным читером" - не заходи на аукцион и качайся сам. Перепроходи 100 раз одни и те же уровни, качай кузница, ювелира, еще чего там, делай сам себе оружие и доспехи. Ну а если барину не охота морочиться 100 раз проходить одни и те же уровни ради продвижения - добро пожаловать на аукцион! Ну а как я писал выше - (хотя нет, тут не писал) очень явно прослеживается новая идея - из Диаблы3 сделали не тупо одиночную игру, а по сути ММОРПГ. Да, то самое что я писал - ты можешь играть в одиночку, но в любой момент можешь позвать друзей или сам присоединиться к друзьям своим персонажем. Плюс аукцион един для всех, прямо как в ММОРПГ - моя девушка вот играет в PW, и я смотрю как там что на высших уровнях, так вот она ОЧЕНЬ много игрового времени проводит на аукционе. То есть следит что появляется, следит за ценами, итд. При чем там происходят вполне реальные экономические процессы. Кто-то упорно повышает цены на что-то, кто-то наоборот демпингует (иногда тех, кто занимается демпингом - просто несколько раз убивают ПКшники). Очень много серверов PW сдохло из-за роста цены на продажу Голда, что за вложенный 1 голд (13.38 рублей) можно получить денег больше, чем за несколько рейдов в высокоуровневые данжи. То есть - сравнение Diablo3 с обычными MMORPG - на лицо. Но в то же время это и не ММО. Вот так вот интересно все закручено.

Dr.Zlo
> Ты на идею игры и рекламу подсел, а не на игру. Скорее всего игра тебя в
> очередной раз разочарует т.к. новые игры - это всегда прогресс какой-то. Если в
> старых ММОРПГ тебя ничего не держит, то не будет держать и в новых.
Ну знаешь, у меня есть, как его, чутье что-ли.... Все игры, которые по предварительным рекламным компаниям у меня вызывали чувство "ХОЧУ ИГРАТЬ! СЕЙЧАС!" - абсолютно все давали мне удовольствие. Так было и со Skyrim, так было и с Diablo 3.

Dr.Zlo
> А от TES ничего хорошего не жду. Мир изъезжен вдоль и поперёк в одиночных
> играх(
Ну-ну... изъезжен... 5 серий игры в одной вселенной и каждая часть имеет армию фанатов. Что-то заядлые игроки не жаловались на то, что "80% Скайрима это то, что было до него", а наслаждались самой игрой. А тема ММО - на самом деле то, о чем так или иначе мечтал чуть ли не любой фанат серии, чтобы повоевать бок о бок  с живыми героями, или же посражаться с живым противником, а не встречным путешественником.

#26
19:15, 13 янв 2013

А вот можно было бы из Скайрима своего персонажа импортировать в ТЕС он-лайн. Это хорошо было бы, но так не будет.

#27
20:42, 13 янв 2013

Набор стаканов
ну почему только из скайрима.. А про обливион с морровиндом уже забыли? А как же герои подземелий даггерфола?
Но ведь тогда будет тупо неинтересно играть.

#28
21:29, 13 янв 2013

Упоминать ВоВ, Аион и Линейдж 2 в 2013 году, в контексте обсуждения "флагманских" мморпг - это смех, ибо графика и что самое главное игровая механика перечисленных игр - безбожно застряли в прошлом веке.На мой взгляд, на фоне титанов корейского игростроя, вроде black desert, blade&soul, и vindictus - все эти ВоВы вызывают лишь снисходительную улыбку. Пессимизм подсказывает, что TES Online не оправдает ожиданий, ролик совершенно не погружает в атмосферу игр данной серии. По поводу Титана мало что можно сказать, ибо кроме скетчей у них ничего еще нету, однако судя по всем выпускаемым близзардами казуальным продуктам, ничего особо серьезного ждать не стоит. Извините за дерзкую критику, это лишь мое лично мнение. Вот если бы такие игры как Дарк Соул делали онлайновым... но почему-то мир не справедлив.

#29
21:34, 13 янв 2013

Boringirl
> Упоминать ВоВ, Аион и Линейдж 2 в 2013 году, в контексте обсуждения
> "флагманских" мморпг - это смех
Читай внимательно :) Я написал, что это флагманы прошлого и как раз суть темы - определить флагманы будущего.

Страницы: 1 2 3 Следующая »
ФлеймФорумОбщее

Тема в архиве.