Войти
ФлеймФорумИгры

Cyberpunk 2077 (10 стр)

Страницы: 16 7 8 9 10 11 Следующая »
#135
(Правка: 21:51) 21:30, 11 июня 2019

wat
> 48 минут геймплея
экшен Deus Ex.

Если в Deus Ex приходится в основном "в присядку" играть, вечно тарясь от мобов, то тут наоборот - пострелушки.
Напоминает очередную итерацию Bioshock-а.

Оружие выглядит - так себе (дело вкуса), но вот интересно, а можно ли будет цвет маникюра поменять у гг.

cybertron2
> а нам предлагают играть в бабу-Ведьмака с трафаретом на лице и в сеттинге киберпанка 60-х годов
80х. сам жанр в 80х зародился. (в 60х люди смотрели в будущее с оптимизмом)

Имхо норм! Больше Женопротагнистов хороших и разных!

И кстати, раз уж речь зашла; это какой-то тренд рисовать напарников крупной комплекции, с забранными волосами?

+ Показать


#136
22:24, 11 июня 2019

skalogryz
> с забранными волосами?

Волосы (как и мех и иже с ними) в играх - это тяжелый момент для графики. Забранные волосы - неплохой логичный ход в данной ситуации

#137
23:21, 11 июня 2019

skalogryz
> Если в Deus Ex приходится в основном "в присядку" играть, вечно тарясь от
> мобов,
Там можно и в стиле шутера проходить, но игра предлагает роль эдакого кибер-ниндзя, тем и ценна. а пострелушки есть везде, выбор большой.

#138
(Правка: 9:44) 9:43, 12 июня 2019

Цифровой призрак Киану Ривз, путь пацифиста и другие детали Cyberpunk 2077 с закрытого показа игры на Е3

В демо показана середина игры. В главного героя (Ви) против его воли имплантировали биочип, на котором содержится секрет бессмертия. Попытка разгадать тайну чипа – очень важная часть сюжета.

Героя преследует цифровой призрак персонажа по имени Джонни Сильверхенд (Johny Silverhand), роль которого исполнил Киану Ривз. В некоторых моментах Сильверхенд представлял собой голос в голове героя. Этакий рассказчик. В некоторых сценах Джонни в образе голограммы появляется на экране и становится своеобразным призрачным участником разговора, иногда комментируя происходящее.

Можно менять цвет волос Ви, цвет кожи, цвет глаз и другие элементы лица. Настроек для лица предостаточно. После выхода из меню настроек Джонни говорит: «Пошли, ты думаешь, им есть хоть какое-то дело то того, как ты выглядишь?»

Основным местом действия демо-версии является район Пацифика (Pacifica). Он должен был стать роскошным и модным районом, но инвесторы отказались финансировать проект. В итоге, Пацифика стала не самым благополучным районом. Здесь можно увидеть отели, колесо-обозрение, статуи фламинго.

Когда к герою обращаются персонажи, говорящие на других языках, активируется специальный чип, который позволяет понять незнакомую речь. Герой слышит неизвестный ему язык, но на экране появляются субтитры на английском или другом языке, на который переведена игра.

В игре предостаточно магазинов, и по мере роста показателя «уличной репутации» (street cred) герой получает доступ к новым вещам. В наличии товары, открывающие доступ к новым навыкам. На выбор представлено немало одежды.

В ходе задания позволяют взломать систему с целью найти больше информации о чипе, вживлённом в героя, но это рискует привести к неприятным последствиям. В определённый момент можно зайти в здание с чёрного хода, чтобы избежать лишнего внимания врагов. Ещё в одном моменте герой взломал робота, которого использовали для тренировки боксёрских навыков. В итоге, робот вырубил противника. Выглядело это забавно.

При желании удаётся прокрасться мимо врагов. Противников можно бесшумно убивать или вырубать без смертельного исхода. Разработчики отметили, что игру реально пройти, никого не убив.

В наличии мини-игра по взлому систем. Разрешено взламывать автоматы с газировкой, чтобы отвлечь злодеев.

В демо-версии Ви управлял мотоциклом. Управление реализовано в аркадной манере.

Есть смена дня и ночи в реальном времени. Экран загрузки появляется только при использовании быстрого перемещения из одной локации в другую.

В Cyberpunk 2077 используется «гибкая система классов», которая позволяет комбинировать самые разные способности. Заработанные очки расходуются на улучшение разных показателей, включая умение взламывать системы и обращаться с клинками, винтовками, пистолетами, дробовиками. Навыков предостаточно. «Древо умений» предлагает немало «путей» для прокачки героя.

С помощью хакерства, например, удаётся взломать сознание врага, чтобы тот выдернул чеку из гаранты и самоубился.

Некоторые перки влияют на наличие тех или иных вариантов ответа в диалогах.

Врагов можно использовать в качестве живого щита в ходе сражений.

В демо-версии Ви сражался с боссом – воительницей Sasquatch, вооружённой мощным молотом. Её слабое место находится на спине. Герой должен уклоняться от выпалов босса и атаковать слабое место. В завершающей части поединка Sasquatch попыталась взломать сознание Ви. В этом случае если заполняется специальная шкала, то герой умирает. Однако Ви успел убить злодейку раньше.

Отмечается частично разрушаемое окружение.

Иногда Ви погружается в киберпространство. Оно напоминает цифровую версию нашего мира с привкусом Трона и Матрицы.

#139
(Правка: 15:50) 15:48, 12 июня 2019

IrichI
> В главного героя (Ви) против его воли имплантировали биочип, на котором
> содержится секрет бессмертия
погоди, т.е. гг - трап?

на самом деле, если основная фича игры - наличие Кианы Ривза, то у игры есть проблемы.

#140
(Правка: 18:03) 18:00, 12 июня 2019

skalogryz
> погоди, т.е. гг - трап?

а то, что завязка малость абсурдна, тебя совсем не беспокоит?
и кстати, в ДэусЭкс - хуман революция, там тоже чего-то про бессмертие было. то есть сплошные повторы, о чём я выше и писал.

skalogryz
> на самом деле, если основная фича игры - наличие Кианы Ривза, то у игры есть
> проблемы.

ну почему, как смесь фаркрай и гта в антураже киберпанка вполне может быть круто. но как киберпанк, это несколько слабовато, имхо, слабее ДеусЭкс.

#141
4:08, 13 июня 2019

Насчёт стилистики и рисовки тут говорят, что не всё так однозначно:

#142
(Правка: 4:43) 4:42, 13 июня 2019

cybertron2
> но как киберпанк, это несколько слабовато, имхо, слабее ДеусЭкс.
вангую, что для тебя киберпанк, это прежде всего РПГ :)
(оке, сознаюсь, для меня это прежде всего РПГ, и DeusEx мне ближе)

cybertron2
> а то, что завязка малость абсурдна, тебя совсем не беспокоит?
завязка? а там завязка есть? (я не в курсе, или это то, что IrichI написал)
ну абсурдность, это, почти, индустриальный стандарт, я бы сказал.

=A=L=X=
> Насчёт стилистики и рисовки тут говорят, что не всё так однозначно:
Куй в CGA палитре! Ня!

#143
22:58, 14 июня 2019

ещё одна причина не играть, походу намечается крутая либерастия.

В Cyberpunk 2077 можно будет играть за трансгендера
http://www.gametech.ru/news/64630/

#144
23:02, 14 июня 2019

cybertron2, кстати, странно, что там не придумали каких-нибудь киберсексуалов или кибертрансгендеров - как в первой серии нынешнего сезона "Черного зеркала". Сачкуют сценаристы.

#145
23:08, 14 июня 2019

Virtex
> Сачкуют сценаристы.

это я тоже заметил. они исправно скопировали всё, что было раньше, однако новое, видимо, и не пытались сочинить.

#146
0:13, 15 июня 2019

Крутая либерастия - это когда ты протестуешь смехотворным образом по смехотворному поводу, заранее всех об этом оповещая.)

#147
3:42, 15 июня 2019

Круто, как раз думал, можно ли будет сделать в игре членодевку или Кончиту Вурст. Если нельзя будет сделать Азиса - игра тлен.

#148
20:48, 15 июня 2019

В любом случае игра будет круче чем метро

#149
21:21, 15 июня 2019

Мне кажется игра будет так себе 60-70

Страницы: 16 7 8 9 10 11 Следующая »
ФлеймФорумИгры