Войти
ФлеймФорумИгры

Cyberpunk 2077 (74 стр)

Страницы: 173 74 75 7678 Следующая »
#1095
18:21, 26 янв. 2021

pacos
>Засрали тему мемасиками 3-летней давности и срачами.
Это то, чего она заслуживает.


#1096
1:02, 27 янв. 2021

pacos
> Засрали тему мемасиками 3-летней давности и срачами.
Хорошей игре - хорошие мемы

#1097
21:52, 30 янв. 2021

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
#1098
21:55, 30 янв. 2021

Super_inoy
по хорошему Киану бы извинится, ибо его вина тоже есть. Благодаря ему такой хайп и игра поколения.

#1099
21:58, 30 янв. 2021

forwhile
> по хорошему Киану бы извинится, ибо его вина тоже есть. Благодаря ему такой
> хайп и игра поколения.
Отличная игра, не вижу за что Киану должен извиняться.

#1100
10:52, 4 фев. 2021

Походу, к них нет нормальной навигации для NPC. Поэтому полиция спавнится за спину, но не умеет преследовать. Поэтому люди ходят по рельсам туда-обратно.

#1101
11:46, 4 фев. 2021

Group99
ночетрах в действии

#1102
12:13, 4 фев. 2021

PANDA
> Походу, к них нет нормальной навигации для NPC.
Кое где есть. Я пробегал мимо зоны с плохими НПЦ, кинул гранату и убежал дальше. А уже далеко от этой зоны уперся в тупик и там меня догнал плохой НПЦ и убил с первого выстрела)
Но глобальная симуляция толпы это все же более сложная задача, поэтому упростили.

#1103
12:23, 4 фев. 2021

Misanthrope
Цэ киберноч.

#1104
13:10, 4 фев. 2021

/A\
> Но глобальная симуляция толпы это все же более сложная задача, поэтому
> упростили.
Ну можно было упростить так, чтобы NPC просто натыкались друг на друга и немного толкались. А у них получилось еще гораздо хуже, причем это не только визуально плохо, но и влияет на геймплей.

#1105
13:26, 4 фев. 2021

PANDA
Да никак это не влияет на геймплей. Единственная возможность увидеть, что боты ходят по рельсам - это специально стать на одном месте и наблюдать за ними. Если бегать по квестам, а не пялится в одну точку - то этой рельсовости не видно.
В реально жизни люди точно так же ходят по рельсам. Дом-работа-магаз-остановка-метро.  По одному и тому же маршруту годами.

А вот что сильно бросилось в глаза - это минисценки с копами на одном и том же месте и без изменения. Полиция бесконечно долго арестовывает лежащего на полу преступника, траума тим месяц спасает кого-то посреди города, копы оцепили место преступления и стоят там неделями и т.д. С копами вообще беда в этой игре. Лучше бы их не было вовсе.

#1106
13:28, 4 фев. 2021

PANDA
Вот более забавный баг: если тыкать оружием в НПЦ или пострелять, то НПЦ испугаются, а перехода из испуга в нормальное состояние нету, поэтому когда отворачиваешься, они исчезают.

#1107
13:59, 4 фев. 2021

hostage[TEsT]
Какой нибуть Sleeping dogs смогли и симуляцию толпы, и полицию, и приезжающих медиков. Да что там говорить, в гта 1 такое было. Легендарные поляки не осилили.

#1108
14:20, 4 фев. 2021

Bak
Не понятно, в чем твоя претензия. Может у них и задачи такой не стояло - осиливать правильную толпу, которая никому по факту нафиг не нужна. Кинули все силы на более актуальные задачи.

Да и сравнивать несравнимые игры нет смысла. В киберпанке есть много того, чего нет в перечисленных играх.

#1109
16:09, 4 фев. 2021

hostage[TEsT]
> Кинули все силы на более актуальные задачи.
На катсцены и лицевую анимацию, как и в дерьмаке 3.
hostage[TEsT]
> Да и сравнивать несравнимые игры нет смысла. В киберпанке есть много того, чего
> нет в перечисленных играх.
Например

Страницы: 173 74 75 7678 Следующая »
ФлеймФорумИгры