Войти
ФлеймФорумИгры

Cyberpunk 2077 (85 стр)

Страницы: 181 82 83 84 85 86 Следующая »
#1260
23:56, 31 мар 2023

Aroch
> так никто же не заставляет их убивать. Игрок сам решает что ему делать.
Так дело то не только в игроке,

+ спойлеры_по_киберпанку(нет)
#1261
0:29, 1 апр 2023

Super_inoy
> в том же киберпанке деда убьют без твоего участия чтобы ты не делал, оно
> заскриптовано.
то есть ты против самого явления в играх как такого? Не знаю как в киберпанке, но в морровинде при желании можно сделать всех бессмертными, не факт правда что возможно будет пройти его после этого. Но наверное в таких играх полное прохождение и ни к чему. Но если модить по серьезному то и проходимым можно сделать, там мест где прям нужна чья то смерть не так много.

#1262
0:32, 1 апр 2023

Aroch
> то есть ты против самого явления в играх как такого?
Это не вопрос того против или нет, изображение оно и в африке изображение, это вопрос в том что секс/порно лучше убийства.
Поэтому порно игра лучше чем игра построенная на убийствах с кишочками и расчлененкой.

#1263
1:04, 1 апр 2023

Super_inoy
> это вопрос в том что секс/порно лучше убийства.
> Поэтому порно игра лучше чем игра построенная на убийствах с кишочками и
> расчлененкой.
в марио убивают черепах и нет никаких кишочек и расчлененок. При этом наверняка есть какие нибудь порно игры без убийств с кишочками и кровищей.

#1264
11:33, 1 апр 2023

Aroch
> в марио убивают черепах
Не факт, на них запрыгивают, а сами черепахи куда-то убегают.

#1265
11:34, 1 апр 2023

Super_inoy
> Поэтому порно игра лучше чем игра построенная на убийствах с кишочками и
> расчлененкой.
+1

#1266
11:35, 1 апр 2023

Aroch
> в марио убивают черепах и нет никаких кишочек и расчлененок.
А я говорил что марио лучше порноигр(в среднем, в тех которых нет гуро-расчлененки и насилия в целом)?
Хотя с черепахами ты передергиваешь, они даже не антропоморфные, а вот с боузером уже можно поспорить :)

#1267
21:41, 15 апр 2023

Затестил их новый path tracing, но он только с DLSS ultra performance без слайдшоу работает и вот результат.

cyberpunk | Cyberpunk 2077

#1268
22:39, 15 апр 2023

/A\
У меня шиза или грузовик выглядит как

+ Показать
#1269
22:42, 15 апр 2023

pacos
> У меня шиза или грузовик выглядит как
У тебя шиза, грузовик выглядит как прекрасный нехт гэн графоний с рэтэиксом.

#1270
22:44, 15 апр 2023

pacos
Грузовик двигается и dlss не может его улучшить, а рисуется в 1/16 наверное, вот и выглядит как отфильтрованый пиксельарт.

#1271
23:52, 15 апр 2023

/A\
> DLSS ultra performance
Артефачит жесть, но хотя бы работает)

Я побегал с path tracing'ом немного. Смотрится прямо очень хорошо, в светящемся киберпанковском городе выглядит очень выигрышно. Где надо темно, где надо светло, все отражения выглядят честно и уместно. Можно ходить и просто разглядывать город. Они там ещё наконец запилили нормальный траффик и толпы людей, поэтому получается вполне иммерсив, что называется.

#1272
8:00, 16 апр 2023

arte_de_mort
Какая видеокарта?
На 2080 обычная трассировка с DLSS quality работает отлично в 4к, разницы в картинке я не заметил, а производительность проседает в 10раз.

#1273
10:01, 16 апр 2023

/A\
У меня "рекомендуемое" железо ;)
В 1440р овердрайв выдаёт 110-150 фпс с DLSS quality + frame gen.

Digital Foundry показывали сравнение обычного RT против овердрайва.
https://youtu.be/I-ORt8313Og

Разница огромная, и в то же время минимальная. Если ты просто гамаешь, несёшься и рубишься, то 90% этой разницы просто не заметишь. И только если как гурман, осознанно и целенаправленно смакуешь этот графон, то разницу будешь видеть явно и постоянно.

#1274
10:15, 16 апр 2023

arte_de_mort
У меня овердрайв с DLSS quality выдает 1фпс, тут уже ничего не сделаешь)
А их прошлый рейтресинг и так был хорошь, множественное отражение было, хоть и мало где оно реально нужно. Отражение солнца от окон здний и подсветка асфальта была еще на релизе, пример тут.

Овердрайв оставляет шлейфы отражений, это даже на 4090 в видео заметно. Если резко в бок сместиться, то отражения будут еще несколько секунд переползать, а в первой RTX версии такое происходило мгновенно.

Страницы: 181 82 83 84 85 86 Следующая »
ФлеймФорумИгры