7-8 ранг ладдер разнообразие.
https://youtu.be/elL972qqFEY?t=4m32s
блин не знаю как видео вставлять чтобы с определенного времени начиналось =)
Хорошо хоть выбили Павла, чёт он меня раздражает, да и поведение школьника было раньше, видимо сейчас сказали что ты ведь Чемпион мира, веди себя подобающе, немного сменил неадекват свой, хотя до сих пор бывает заходит на стримы других людей и начинает нести пургу.
П.С. Близзкон если что 3-4 ноября, думаю там и будет анонс нового дополнения. Изменения ладдера будут анонсированы уже в следующем году.
Для Hearthstone стало доступно крупное обновление 10.0, которое подготавливает игру к скорому выходу дополнения «Кобольды и катакомбы». Разработчики исправили ряд неполадок, подкорректировали баланс, добавили новые карты и несколько рубашек. Одна из красочных рубашек называется «Азерот в огне» и посвящена дополнению Battle for Azeroth — если верить описанию, ее можно получить за участие в промоакции. Однако, она находится в той же категории, что коллекционные издания WoW и Overwatch и проверяет наличие лицензии определенной игры, поэтому, скорее всего, рубашку будут давать за deluxe/коллекционное издание дополнения. Анимированная версия.
Обновление от 6 декабря: близится выход дополнения «Кобольды и катакомбы»
В этом обновлении мы отправимся исследовать подземный мир, где полно злобных монстров, жутких ловушек и неслыханных сокровищ: 8 декабря выходит новое дополнение «Кобольды и катакомбы». Еще мы добавили в игру новые рубашки для карт и усовершенствованные возможности для повторного подключения в ходе дружеских дуэлей, а также исправили ряд неполадок.
:cut:
Не пропустите! Оформите предзаказ дополнения «Кобольды и катакомбы» до 6 декабря. В набор входят 50 комплектов карт по специальной цене и рубашка «Не трогай золото!».
Новое дополнение к Hearthstone «Кобольды и катакомбы» выходит 8 декабря. Войдите в игру после выхода дополнения и получите в подарок 3 комплекта карт «Кобольды и катакомбы» и случайную легендарную карту оружия.
Дополнение «Кобольды и катакомбы» привнесет в игру ряд новых элементов.
-Поход в подземелье: БЕСПЛАТНЫЙ режим для одного игрока, где вы получаете все необходимое перед началом похода (можно проходить неограниченное количество раз).
-Карты с легендарным оружием для ВСЕХ девяти классов.
-Новое свойство: «Вербовка».
-Два новых типа карт: обереги и неопознанные предметы.
-135 новых карт в коллекцию.
-Добавлено три задания для походов в подземелье, каждое из которых позволит получить по комплекту карт «Кобольды и катакомбы».*
-Успешно завершите походы в подземелье каждым из девяти классов, чтобы получить рубашку для карт «Свечной Король».
-Новое ежедневное задание «Колдункер»: победите в 5 боях во время похода в подземелье. Награда: 1 классический комплект карт.
-Короткометражка «Наш дом» заменила предыдущий вступительный ролик Hearthstone.
-Добавлены новые рубашки для карт
-«Азерот в огне» — можно получить за участие в акции.
-«Приключенец» — можно получить в конце месяца, если вы достигли 20-го ранга (или выше) в режиме рейтинговых игр в течение декабря 2017 г.
-«Ледяной огонь» — можно получить в конце месяца, если вы достигли 20-го ранга (или выше) в режиме рейтинговых игр в течение января 2018 г.
Усовершенствованы возможности для повторного подключения и пользовательский интерфейс в режиме дружеских дуэлей.
Теперь во время ожидания повторного подключения игрока на экране появляется окошко паузы с таймером.
После подключения игрока отсчет времени, отведенного на ход, возобновится.
Теперь вместо кнопки «Сдаться» в меню появится кнопка «Конец игры», нажатие которой приведет к окончанию дуэли.
Арена
Изменена вероятность появления тех или иных карт из числа предлагаемых.
Примечание: вероятность основана на показателях нейтральных классических карт, не входящих в базовый набор.
Базовые/классические нейтральные существа: х0,5
Небазовые/классические нейтральные существа: х1
Нейтральные существа из самого свежего набора: х2
Базовые классовые существа: х2
Базовые классовые заклинания: х3,5
Небазовые/классические классовые существа: х2
Небазовые/классические классовые заклинания/оружие: х3,5
Классовые существа из самого свежего набора: х4
Классовые заклинания/оружие из самого свежего набора: х7
В целях повышения баланса классов на арене мы периодически немного корректируем вероятность появления некоторых карт в этом режиме.
Исправления
Исправлена неполадка, возникавшая, когда игрок начинал наблюдать за матчем на арене, не закрыв приветственное сообщение.
Теперь при отмене выбора эффекта карты «Малфурион Пагубный» счетчик брони не становится невидимым.
Атаки с эффектом похищения жизни больше не вызывают отображение некорректной анимации, если на поле находятся «Аукенайская жрица» и «Болф Таранный Щит».
Эффекты похищения жизни, действующие на несколько целей, теперь восполняют здоровье сразу, а не по очереди.
Унифицированы графические эффекты и звуковое сопровождение для эффектов похищения жизни.
Существа, с которыми нельзя взаимодействовать (такие как «Семя Шеразина»), больше не становятся целями комбинированных эффектов.
«Бранн Бронзобород» больше не позволяет «Похитительнице трупов» красть здоровье дважды.
Теперь боевой клич «Блескотрона-3000», использующийся повторно благодаря «Бранну Бронзобороду», вызывает срабатывание предсмертного хрипа оружия.
Существа, уничтоженные «Ледяной Скорбью», теперь будут перечисляться на значке чар.
Теперь при уменьшении прочности «Меча справедливости» не срабатывает эффект похищения жизни.
На боевой клич «Ловчего смерти Рексара» больше не действуют эффекты оружия, такие как яд и похищение жизни.
Теперь «Чароплет» противника, свойство которого срабатывает при применении «Невольной жертвы», не становится целью заклинания.
Теперь «Гиена-падальщица» не получает прибавку в размере +2/+1 за счет срабатывания эффекта «Ловчего злобноплава».
Исправлена неполадка, вызывающая непредвиденное прекращение работы клиента игры, возникавшая, когда разыгрывание заклинания задачи вызывало срабатывание «Антимагии».
Карты, замененные «Золотым кобольдом», больше не будут видны противнику.
Анимация «Кольца льда» больше не воспроизводится несколько раз, если на игровом поле находится «Мураби».
Теперь при наведении указателя на текущее задание в начале хода рамки карт, необходимых для его выполнения, не будут терять соответствующие цвета класса.
Теперь при замене одного «Проклятого клинка» на другой анимация проклятья не перестает отображаться на портрете героя.
Теперь наложение эффекта усиления на существо, выведенное последним на заполненное поле, происходит без задержки.
Эффекты, показывающие карты, теперь действуют корректно, если в вашей колоде 60 карт.
Потасовка
«Ярмарка оборотней»: существа перестают светиться желтым светом, когда «Оборотень Зерус» становится другим существом.
«Махнемся!»: исправлена неполадка, в результате которой при смене героев матч заканчивался досрочно.
«Колоды, общий сбор!»: исправлена неполадка, приводившая к прекращению работы игры, если на момент окончания хода противник управлял «Дживсом».
Версия для мобильных платформ
[Мобильные устройства] Исправлена неполадка, в результате которой описание карт отображалось не полностью, выходя за край экрана.
[Android] Теперь в меню выбора региона в версии для планшетов под управлением Android всегда указываются соответствующие варианты.
В "подземельях" что то фармится или это просто пве режим отдельный от основной игры?
дейлик разве что можно получить туда ну и рубашку.
Странно, что здесь ещё не обсуждают Хартстоун-бунт.
была такая тема, но тут как видите далеко не все новости выкладываются, когда было время и желание тогда я выкладывал.
П.С. Уже вышел аддон, можно пробовать новый режим.
Норм рассуждение на тему доната в этой условно-бесплатной игре
crol
Да, у Зальтира тоже смотрел, так и есть.
Это бунт стримеров и киберспортсменов, у остальных нет причин иметь абсолютно все карты, кроме желания ими стать.
Dr.Zlo
да не только, у меня например нет особых проблем с картами, я могу скрафтить почти всё что играет, но бунт поддерживаю
приключениями порадовали, вроде и наград нет, но все-равно интересно зачистить все данжи
хотя как сказать нет, можно было поучаствовать в челлендже за 30к баксов на твиче
правда у меня бы там все-равно ничего не получилось, воина и мага прошел только с *цатой попытки, очень сильно зависят от рандома
а так хорошо все начиналось, в первой же попытке прошел пристом (а на него почему то много народу жаловалось)
поднимем тему, 12 числа анонс чего-то, возможно нового аддона или турнирного режиме(бету которого обещали этим летом).
П.С. ХС такой ХС https://clips.twitch.tv/AmericanUnsightlyPterodactylPupper за один этот матч было 4-5 аналогичных момента принёсших шаману победу...
Пару часов назад стал доступен новый бесплатный(по крайней мере пока что) режим батлграунд(на подобии Autochess, но всё же те кто играли в авточес говорят что режим сильно отличается от подобного режима в доте2 и ЛОЛе).
Пока что формат в режиме бетатеста находиться. Играется гораздо интереснее(и свежее, естестна) чем обычные рейтинговые игры.
В трёх словах о чём
В этом режиме своя, отдельная система ММР, за первые 4 места получаешь ММР за 5-8 - ММР отбирается, чем ниже/выше место тем больше отнимается/прибавляется, стартуешь с 4000 ммр.
Ну и как обычно есть герои получше и похуже, в случае оформления предзаказа на новый аддон ты выбираешь 1го из 3х на выбор героев, без предзаказа - одного из 2х.
Играется в общем и целом более напряжно чем в ранкеде так как время ограничено, а количество действий порой нужно произвести не мало.
Есть режим обучения
Тема в архиве.