ФлеймФорумОбщее

Почему Блендер не популярен среди коммерсантов? (9 стр)

Страницы: 14 5 6 7 8 9
#120
15:08, 21 дек 2014

9К720
> Модель человека ты формулой не задашь (за конечное время с нормальным результатом, естественно)
А Perfect World, Fallout 3, Fallout New Vegas, Oblivion, Arche Age, Непомнюкакая стратегия RTS с уникальными лицами каждого солдата, ещё куча всех, кому не лень было сделать параметрикмеши это сделали! Да, полностью всё оцифровать не получается, но 80-90% разбиению на примитивы очень даже поддаются. То же рисование или та же лепка в первую очередь состоят из примитивов, сейчас попробую найти руководство.

#121
15:17, 21 дек 2014

9К720
> Что это и кому этот недомебиус может понадобиться?
а типа различная техника и механизмы в играх не существует?

#122
17:19, 21 дек 2014

Рамиль
Я специально добавил комментарий в скобках, ибо знал что сюда вылезут теоретики.

#123
17:20, 21 дек 2014

MAMOHT-92
> а типа различная техника и механизмы в играх не существует?
Покажи мне рендеры различной техники и механизмов заданных таким образом.

#124
17:49, 21 дек 2014

9К720
> Покажи мне рендеры различной техники и механизмов заданных таким образом.
наводящий вопрос: может ли какая-либо часть техники получена из интересных примитивов.

#125
18:10, 21 дек 2014

MAMOHT-92
человек в играх тоже из треугольников получается, ты рендеры покажи, а то начинаешь тут пытаться вылезти за счет гибкости языка.

#126
18:56, 21 дек 2014

Нашёл учебник рисования http://www.alleng.ru/d/art/ris001.htm и продолжаю искать учебник скульптуры. Ответ на часть вопроса в первых десятках страниц.
Нашёл и по лепке http://www.mstone.ru/files/ebooks/Lepnye_raboty_1982_SenatorovN.pdf

#127
20:05, 21 дек 2014

9К720
> а то начинаешь тут пытаться вылезти за счет гибкости языка.
да ничего я не пытаюсь, нужны пруфы - ищи сам, я бисер метать не собираюсь. Для меня очевидно, что, например, для футуристичного космического корабля возможно наличие таких элементов. Итоговая модель будет набором треугольников, но вот в процессе моделирования аналитическое задание фигур может ускорить процесс.

#128
20:11, 21 дек 2014

MAMOHT-92
> нужны пруфы - ищи сам, я бисер метать не собираюсь.
Опять мамонтенок обкакался.

MAMOHT-92
> Для меня очевидно, что, например, для футуристичного космического корабля
> возможно наличие таких элементов.
Возможно. Но только почему-то ты не можешь их показать.

#129
22:24, 21 дек 2014

9К720
> Опять мамонтенок обкакался.
только в твоих влажных мечтах.

> Но только почему-то ты не можешь их показать.
образ из головы через пейнт передать как-то не комильфо.
З.Ы. хочешь крутой генерации? иди смотри демосцены.

#130
9:32, 22 дек 2014

MAMOHT-92
> образ из головы через пейнт передать как-то не комильфо
Ну собственно это и значит, что пруфов, про которые ты так долго орал, ты привести не сможешь, за неимением.


> З.Ы. хочешь крутой генерации? иди смотри демосцены.
Названия и ссылки ты конечно же привести не способна.

#131
14:55, 22 дек 2014

для роста смысла дальнейшего обсуждения предлагаю:

слово "Блендер" заменить на "Бондер"

"коммерсантов" на "диверсантов"

"не популярен" на  "впопулярен"...

#132
0:59, 25 дек 2014

Я Бондерсана превзойду! Я уже материалы освоил, только текстуры пока не крутятся.
Изображение
Скоро буду как в Old World Blues: Я доктор Мёбиус! У моих робоскорпионов острые клешни! Мои рисунки высосут ваш мозг!

Страницы: 14 5 6 7 8 9
ФлеймФорумОбщее

Тема в архиве.