ФлеймФорумИгры

Remember Me (4 стр)

Страницы: 13 4 5 68 Следующая »
#45
2:16, 6 июня 2013

Короче, пилите себе комбу на 800 дмг и любая лалка отлетает, успехов.

#46
19:09, 7 июня 2013

Купил. Смешанные чувства. Прогулки супер, но когда начинается бой, как будто другая игра. Как-то дроблёно всё ощущается...

#47
20:21, 7 июня 2013

Через 15 минут укачало и я ее удалил.

#48
20:38, 7 июня 2013

Ох уж эта мода делать кино, вместо игр : (
Вот и бегай, от катсцены к катсцене..

Impulse_101
Так и не встретил ни одного врага, в которого бы смог зарядить всеми 860 единицами урона)

#49
21:30, 7 июня 2013

ftpud
>Ох уж эта мода делать кино, вместо игр : (
>Вот и бегай, от катсцены к катсцене..

А хоть кино, в смысле катсценки годные?

#50
23:47, 7 июня 2013

Ниче так.
Очень похоже на Enslaved.
Есть сюжетец. Есть арт. Есть скрипы. Много скриптов. Очень много скриптов.

#51
3:27, 8 июня 2013

Летун в облоках
Сюжет - достаточно хороший, мне понравился)
И нарисовано красиво, UE как-никак :)

#52
5:24, 8 июня 2013

Графика отличная, тени НОРМАЛЬНЫЕ. А насчет кино... Дэвид Кейдж делает отличные интерактивные фильмы, правда он и не преподносит их как игры.

#53
8:55, 8 июня 2013

У ГГ есть стволы?

#54
12:31, 8 июня 2013

Incvisitor
> У ГГ есть стволы?
Есть "перчатка" из которой ГГ постепенно обретает возможность стрелять автонаведением, разрушать хрупкие конструкции, открывать двери и гравипушить заскриптованные объекты.

#55
14:19, 8 июня 2013

Дошел до момента где надо память вправлять.
Всё бы ничего, смотрится прикольно и свежо, но я просто физически устал вращать стик. Просто физически. Вырубил, пойду отдохну.
А так прикольно - в принципе за дизайн пока твердая пять, правда комбы утомили сильно тем пока приноравливался с какой скоростью их надо делать - это швах какой то тоже был, но потом пришло понимание что нажимать надо в таком же ритме с которым она сама наносит удары - фраза "наносите следующий удар только когда произойдет предыдущий" только сильно сбивала с толку. Но в целом прикольно. Еще бы эргономику поправили в правке воспоминаний и я бы не вышел.

#56
14:49, 8 июня 2013

pacos
> У ГГ есть стволы?
По сути есть всё обычное оружие, только выглядит по другому.

#57
15:16, 8 июня 2013

Кто нибудь уже всю прошел?

#58
18:28, 8 июня 2013

Incvisitor
> Кто нибудь уже всю прошел?
я вот ток что прошел, со скуки, даже макс сложность пришлось ставить, но радости не прибавилось. как-то все уныленько, нудно и медленно. да и сюжетец весь свелся к семейной драме... вот те и весь антиутопий, тю.
хотя плюс у игрушки есть, она на мышке играется намного веселее чем на геймпаде, хоть додумались перенять механику бетмена.

=A=L=X=
> но потом пришло понимание что нажимать надо в таком же ритме с которым она сама
> наносит удары - фраза "наносите следующий удар только когда произойдет
> предыдущий" только сильно сбивала с толку. Но в целом прикольно. Еще бы
> эргономику поправили в правке воспоминаний и я бы не вышел.
там же обводиться кружочек, когда можно следующий удар наносить. вообще если на компе играешь бери мышь с нее удобнее и комбы делать и прокручивать воспоминания.

#59
19:05, 8 июня 2013

агат

Ну, до перенятия механики бетмена им как до Китая :)
В Бетмене великолепный и очень интересный бой.
Я там 2 дня на аренах зависал :)

В Ремебер ми бой на 2 порядка проще.

Страницы: 13 4 5 68 Следующая »
ФлеймФорумИгры

Тема в архиве.