StepEver
> в чём бонус предзаказа?
Дадут в бету Doom 4.
StepEver
> опять под чортовых приставочников урезали нормальное число оружия, десять? =(
Вообще слотов 12, но уже видно что 4 из них "замусорены" гранатами, двойными ножами, двойными пистолетами, двойными узи. Так что посмотрим.
Жду первых обзоров и, если все ок - закажу на 4ую плойку. Там шутанов нормальных вообще нет. Killzone отвратный и все...
QzR!!!
поддерживаю, на фоне киллзону - вульф просто шедевр потенциально
судя по видео такой же как и предыдущий вульф. системные требования очень низкие.
codesnip
> судя по видео такой же как и предыдущий вульф. системные требования очень
> низкие.
На WinXP будет?
Panzerschrek[CN]
> На WinXP будет?
Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows XP 32-bit
Процессор:Core 2 Duo E4400 2.0 ГГцAthlon 64 X2 Dual Core 4200+ или
Видеокарта: GeForce 9500 GT 1GB GDDR3 или Radeon X850 XT
Оперативная память: 2 Гб
DirectX: Версия 9
Жесткий диск: 6 Гб
Да ладно, игру под микроволновки сделали? У предыдущего Wolfenstein 2009го года требования такие же. А движок случаем там ещё не от Doom3 ?
Panzerschrek[CN]
> А движок случаем там ещё не от Doom3 ?
Там idTech 5, в котором, кроме пресловутой мегатекстуры, тормозить-то особо и нечему. :)
за тормоза Кармак ответит кровью лично
mega_otec
> за тормоза Кармак ответит кровью лично
Ага. Вот прям на свою аву в фейсбуке поставит фоточку с 3ей отрицательной. И за каждый проданный миллион крови будет всё больше и больше. Но узнать это смогут только пользователи Facebook. А если посмотреть на аву через Oculus Rift, то можно будет увидеть ухмыляющегося Цукенберга, показывающего фак.
RedS
"Жесткий диск: 6 Гб..."
Это и idTech5 - две вещи несовместные. Поэтому вопрос: откуда данные вы взяли о системных требованиях?
Почему у нациков роботизированные убер-вундер-вафли, 60-ые годы, но при этом бегают с MP-40 ?
=A=L=X=
> > в чём бонус предзаказа?
> Дадут в бету Doom 4.
Смешная статья о том, как Doom4 делают студенты и фрилансеры:
многострадальный шутер по-прежнему погружен в так называемый производственный ад и вряд ли сколь-нибудь скоро покажется публике
за последние годы обострились проблемы управленческого и творческого характера, а все лучшие специалисты, подарившие миру Doom, Quake и Wolfenstein, в команде больше не работают. Нынешним же сотрудникам, сетует он, не хватает профессионализма и креативности, из-за чего обстановка в студии не располагает к серьезной плодотворной работе. Недоволен он и методами отбора новых кандидатов: руководители предпочитают принимать студентов
Вся техническая команда id Software перешла в Oculus буквально в один день в феврале прошлого года — это было своеобразное выражение протеста корпоративной политике компании
изначально над проектом трудилось более 140 человек, а сейчас их осталось около 50. Непрекращающиеся трения в команде привели к тому, что создание многопользовательского компонента шутера пришлось поручить сторонней студии, а проработку художественной составляющей — фрилансерам
Примерно каждые четыре месяца нам говорили, что выбранное творческое направление не приведёт к успеху и мы должны переделать большую часть игры — если не всю
Всё, что у нас есть, — это один или два уровня и бесчисленное множество сырых прототипов
В заключение источник подчеркнул, что id software стоит на перепутье, и если владеющая компанией ZeniMax Media продолжит игнорировать происходящее, события будут развиваться по наихудшему сценарию.
К слову, сегодня игра стала доступной. Уже качаю (купил, естественно).
В информации о скачивании написано, что будет качатся аж 40 гигов...
Тема в архиве.