многие давно ждут и я в том числе. Только пакостники закрывают архитектуру.
Разговоры о том, что не удастся впарить домохозяйкам что-либо наводят на мысль о неадекватности собеседников.
StiX
> Мозг знает, что ты сидишь и никуда не идешь, а картинка, которую он получает из
> глаз говорит о другом и он начинает сходить с ума.
укачивает? примите таблеточку
jaguard
> Если можно будет стоять посередине комнаты, держать в руке пластмассовый
> автомат, а при поворачивании в любую сторону корпуса, чтобы персонаж туда же и
> поворачивался, при этом голова независимо поворачивалась тоже - это будет
> действительно круто. Ну и да, нужно чтобы я направлял курсор атаки не головой,
> а руками, конечно же.
сто лет в обед технологиям. Вебкамера есть сейчас у любого (геймера), не говоря уже о смартфоне с мегапикселами.
Никто не купит новый контроллер, потому что под него нет игр. Никто не сделает игру под новый контроллер, потому что его ни у кого нет.
это не контроллер, а средство ввода-вывода
стандартные игры адаптируются с полпинка (естественно со своими ограничениями, т.е. неадаптированность)
собственно меня интересует не ВР, а дополненная реальность.

В ужастики в этой штуке лучше не играть =)
А в остальном очень полезный девайс. Я давно такой жду.
=A=L=X=
> Другими словами Oculus Rift не только станет обязателен сам по себе, но и как
> локомотив потянет за собой остальные штуки.
Гонят.
У всех есть манипулятор руля? А WASD-клава? А ММОРПГ-мышь?
Вот. Сия приблуда тоже заточена под узкую прослойку шутерастов, и то не всех.
Большинству нах не нужна.
DanielSky
> Сия приблуда тоже заточена под узкую прослойку шутерастов
Почему же,... в последних TES (и подобных) оно бы очень даже пригодилось бы
DanielSky
Че ты несешь, очки уже умеют делать совершенное 3D без напряга, хоть 3D фильмы смотреть, хоть реалистично гулять по музеям и т.п. Прикрутят ещё две, лучше три камеры, вставят стекла которые будут уметь менять свою прозрачность, на вид будут как обычные-солнцезащитные очки, работающие от смартфона.
DanielSky
>
> Вот. Сия приблуда тоже заточена под узкую прослойку шутерастов, и то не всех.
Еще в рейсинги было бы интересно играть. И кстати вижу много бабла в коммерческх эмуляторах машины для обучения вождению. Тот-то отстой что до сих пор делали - им же невозможно рулить, хотя бы потому что камера всегда в одну сторону направлена. А если в сабжах - то будет совсем другое дело. Можно всяким автошколам продавать готовые решения окулус + комп + софт.
jaguard
> хотя бы потому что камера всегда в одну сторону направлена
1) Это не правда. Как минимум большинство симуляторов умеет поворачивать камеру в сторону поворота руля.
2) очки для симуляторов вождения не нужны. Нужна поддержка рендера на несколько мониторов.
Чтобы один стоял спереди, и два по бокам.
По цене выйдет дешевле, а смысла в разы больше.
DanielSky
> Сия приблуда тоже заточена под узкую прослойку шутерастов
Как раз в шутеры в ней играть невозможно ;). А вот в каких-то Дальнобойщиков ок
DanielSky
> Вот. Сия приблуда тоже заточена под узкую прослойку шутерастов, и то не всех.
Авиасимуляторы же. Такая вещь нужна для них особенно.
3Д-порнуху ещё никто не предлагал? :)
@!!ex
> Нужна поддержка рендера на несколько мониторов.
> Чтобы один стоял спереди, и два по бокам.
> По цене выйдет дешевле, а смысла в разы больше.
в LFS была ещё в допотопные времена. Но это УГ, очки лучше.
@!!ex
> 1) Это не правда. Как минимум большинство симуляторов умеет поворачивать камеру
> в сторону поворота руля.
Не торт. Хочется камеру поворачивать по сторонам постоянно, чтобы оглядываться на проходящий транспорт, как в жизни. Это в симуляторах тоже есть, но для этого нужно кнопку жать, что убивает всю идею.
> 2) очки для симуляторов вождения не нужны. Нужна поддержка рендера на несколько
> мониторов.
> По цене выйдет дешевле, а смысла в разы больше.
Смысла в разы меньше, ты хотел сказать? Смысл симулятора в симуляции реальности как можно ближе. Очки ВР дают это ощущение реальности, хоть и не идеальное, но 3 монитора - совсем нет. Они увеличивают угол зрения, да - но и только.
Тема в архиве.