Войти
ФлеймФорумЖелезо

Oculus Rift - будущее гейм-индустрии? (28 стр)

Страницы: 124 25 26 27 28 29 Следующая »
#405
12:04, 5 янв. 2017

=A=L=X=
> Несколько студий решили отказаться от поддержки Oculus Rift после того как в сети появилась информация, что основатель Oculus VR Палмер Лаки финансирует группу троллей
Ну тогда я наверное тоже откажусь


#406
12:05, 5 янв. 2017
Dexus
> Потеющие стекла..
Оно живое!
#407
12:11, 5 янв. 2017

> Потеющие стекла.. Они там подводную герметичную маску что-ли решили соорудить? Вентиляцию через дырочки не завезли? Мило
Dexus, угу, я вообще охренел когда сам попробовал - реально ощущение, что в бане - одеваешь маску, через 3 мин уже весь в поту, стёкла мутные, нихрена не видно... Это при том, что я по жизни, вроде, не то что бы особо потливый человек или что-то подобное....

Ну, правда, это вообще наверное ещё самый меньший из недостатков оккулуса (как и вообще всех текущих систем VR).

#408
20:09, 5 янв. 2017

Мое ИМХО - VR станет ок в плане удобства, технологичности и доступности не раньше 2020 и лично я поставлю на VR ближе к 2022.
З.Ы. Окулус сделанный компанией за 2 млрд много в чем проиграл Вайву сделанном компанией на грани банкротства, facepalm.jpg

#409
5:53, 6 янв. 2017

dedm0zaj
> может хотел вес уменьшить?
Вариант, хотя я не уверен, что они много бы сэкономили. В принципе, можно было бы жить и с пластиком, но жесть в том, что линзы несъёмные, то есть поцарапал - до свидания устройство за $600.

Dexus
> Потеющие стекла.. Они там подводную герметичную маску что-ли решили соорудить? Вентиляцию через дырочки не завезли?
Есть огромная дыра в районе носа :) Оригинальное, конечно, решение, но всё равно не помогает.

StiX
> Мое ИМХО - VR станет ок в плане удобства, технологичности и доступности не раньше 2020 и лично я поставлю на VR ближе к 2022.
Если не решат проблему с тошнотой от первого лица, то сомневаюсь, что VR вообще уйдёт когда-либо в массы.

#410
18:32, 6 янв. 2017

im.visualcortex
> Если не решат проблему с тошнотой от первого лица
Уже давно решили

#411
22:01, 6 янв. 2017

StiX
> Уже давно решили
Ещё нет.

#412
0:38, 9 янв. 2017

StiX
Как? Телепортация и дескретные повороты? Это костыли, которыми пользоваться не удобно чуть более чем.

#413
13:52, 9 янв. 2017

im.visualcortex
> Как?
Дизайном линз

im.visualcortex
> Телепортация и дескретные повороты?
Это больше к игре относится, чем к самой технологии VR. Костыли костылями, но они работают и решают проблему тошноты при перемещении в виртуальном мире

#414
15:30, 9 янв. 2017

а у меня чтото нету никакой тошноты от первого лица хоты ты там укрутись и на голове прыгай, "игорь тонет" да проблема, ну и углы обзора всеже маловаты

#415
6:52, 12 янв. 2017

Почему Valve не додумались?

Изображение
#416
19:19, 22 мар. 2017

У кого там сабж или HTC Vive есть, - там в Стиме  Serious Sam Fusion добавился (как уже купленный, для тех у кого предыдущие игры серии есть),  затестдрайвьте это дело, да поделитесь ощущениями, если не трудно.

Изображение
#417
0:11, 23 мар. 2017

затестил Serious Sam Fusion + first encounter VR в Oculus cv1 + клава мыш, и чтото не впечатлен, но видимо потому что игра уже сама по себе не катит, перезарядки у ружей нет, можно по стволу в каждую руку, это слишкой просто
по поводу 3Д ну да объемно, но пропорции кривоваты, размеры несоответсвуют, как то все топорно, видно что игра не изначально под ВР, всеже старые игры требуют намного много более глубокой переработки нежели просто рендер в стерео

через минут 20 стало просачиваться тонкое чувство что оно начинает давить на мосг, (комфорт мод я сразу вырубил на старте, оно ограничивало обзор при перемещении и просто убого так играть), хотя даже в brutal doom после часа никаких намеков качивания не было

может second encounter впечатлит, а еще очень бы хотелось painkiller увидеть в шлеме

#418
13:13, 19 апр. 2017

ну вот приехали контроллеры к окулусу и окулус ожил, шмем без них это мало полезно
теперь охото видеть ноги а не только руки

#419
9:20, 21 апр. 2017

Пока ситуация довольно грустная по играм. Но в целом после 11 месяцев использования не могу сказать, что шлем пылится. Как минимум по выходным залезаю в Onward или вот теперь Pavlov.

Страницы: 124 25 26 27 28 29 Следующая »
ФлеймФорумЖелезо

Тема в архиве.