Флейм
GameDev.ru / Флейм / Форум / Симулятор строителя метро, да, я долбанулся. (5 стр)

Симулятор строителя метро, да, я долбанулся. (5 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
IncvisitorПостоялецwww20 июля 201313:21#60
TarasB
Дву туннеля не могут идти друг под другом, имея один общий конец.

Это не моя опечатка, а у тебя в конце Строительство - Туннели.

IncvisitorПостоялецwww20 июля 201313:44#61
Примерно раз в 2 минуты вылезает окошко
1 | Симулятор строителя метро, да, я долбанулся.
IncvisitorПостоялецwww20 июля 201313:49#62
Адски неудобное управление.
1 frag / 2 deathsУчастникwww20 июля 201314:33#63
Incvisitor
> При старте игра резко стартует и не нормализует скорость в течении первых пяти
> лет.
При старте скорость специально высокая, потому что когда ничего нет, то и строить бессмысленно.

Крысеечник
> Работаю Вангой: Тарас использовал QueryPerformanceCounter
Не угадал.

Incvisitor
> Дву
Спасибо

Incvisitor
> Адски неудобное управление.
Если тыкать мышкой по переключателям, то да.
Если использовать кнопки, то нормально.

IncvisitorПостоялецwww20 июля 201315:12#64
TarasB
> Если тыкать мышкой по переключателям, то да.
> Если использовать кнопки, то нормально.
Я не про это. Как например, удалить проложенный маршрут? Хочу другой проложить.

TarasB
> При старте скорость специально высокая, потому что когда ничего нет, то и
> строить бессмысленно.
Бред. На старте как раз нужно успевать самому думать, где что пойдет, а не когда приперло. Таким макаром у нас в стране все и делается, а потому и плохо.

1 frag / 2 deathsУчастникwww20 июля 201315:30#65
Incvisitor
> Я не про это. Как например, удалить проложенный маршрут?
Так написано ж в мануале.

Incvisitor
> Бред. На старте как раз нужно успевать самому думать, где что пойдет, а не
> когда приперло.

На самом старте города ещё нет. Поэтому на самом старте город должен сам некоторые время поразвиваться. Где-то в 62 году скорость времени меняется на нормальную.

IncvisitorПостоялецwww21 июля 20135:16#66
Я жму утвердить маршрут, а он мне ту же ошибку из поста 61. Какая забагованная игра.
1 frag / 2 deathsУчастникwww21 июля 201314:10#67
Incvisitor
> Какая забагованная игра.
Мы работаем над этим.
И если игра забаговалась, то тогда начни с новой.
IncvisitorПостоялецwww21 июля 201319:21#68
TarasB
> И если игра забаговалась, то тогда начни с новой.
Отличный ответ автора.
1 frag / 2 deathsУчастникwww22 июля 201310:07#69
Incvisitor
> Отличный ответ автора.
Спасибо.
1 frag / 2 deathsУчастникwww22 июля 201317:40#70
Перезалил, исправил то слово в мануле, сделал красными туннели, которые тянутся не туда, и какой-то баг убрал. И запретил строить платформы с уголочка.
1 frag / 2 deathsУчастникwww26 июля 201311:25#71
О, я нашёл баг, на который напоролись все, и который я в упор не замечал. Он был связан с прокладкой маршрутов без остановок T_T
Перезалил.
Новая версия - ещё более стабильная, чем предыдущая!
Dron09Постоялецwww26 июля 201312:20#72
Во. Так лучше.
IncvisitorПостоялецwww28 июля 201320:03#73
Как удалить маршрут?
1 frag / 2 deathsУчастникwww28 июля 201320:10#74
Incvisitor
Это написано в инструкции
Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »

/ Форум / Флейм / ПроЭкты

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр