Войти
ФлеймФорумИгры

Half-Life 3 ждём (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 529 Следующая »
#30
23:33, 3 окт. 2013

Barabus
> Хотя к последней приложили руку поляки
Polska silna! ;)
Особенно если вспомнить их другие творения, так же не ставшие хитами.


#31
10:36, 4 окт. 2013

PANDA
Оценка падающая очень легко объясняется: они ушли на консоли.
В итоге уровень графона упал значительно.

Увидев второую часть народ офигел. Но разрабы обещали что поправятся...
Поэтому на третью часть были ожидания... Но и там графон фиговый оказался.
Вот и отзывы соответствующие

#32
(Правка: 12:35) 12:34, 4 окт. 2013

@!!ex
То есть ты всерьез считаешь, что графика в крузисах становилась хуже и хуже?

#33
(Правка: 12:47) 12:39, 4 окт. 2013

PANDA
Просвещайся:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=k41xf95FbFE#t=517

Такое ощущение, что ты не помнишья воя который поднялся с выходом второй части игры в духе: "ААА! Что они сделали с графой!!"

#34
13:10, 4 окт. 2013

@!!ex
Ну и что тут такого? То, что на консолях обрезанная графика, еще ни о чем не говорит.

#35
17:04, 4 окт. 2013

@!!ex
Автор свинтус какой-то. Ролик назвал "Обзор движка".

#36
18:11, 4 окт. 2013

PANDA
на винде такая же обрезанная графика была, когда вышел второй крайзис.

#37
21:28, 4 окт. 2013

эх... я помню когда-то смотрел с диска игромании это видео с разинутым ртом... Тогда это казалось самой лучшей графикой на свете...

#38
22:11, 4 окт. 2013

Drazd
Видео действительно очень впечатляюще, но игра почему-то совсем не такая. У мониторов звук как у картонной коробки, они не бьются, доски и ящики при ломании уменьшаются или исчезают совсем, земля не меняет свою форму, света от выстрелов не припомню, да и вообще освещение не такое как на видео, более рисованное, статичное. Лампы тоже не бьются. И т.д.

#39
22:47, 4 окт. 2013

ud1
> Видео действительно очень впечатляюще, но игра почему-то совсем не такая.
Потому что видео было проскриптованным кинцом чуть менее, чем полностью.
Если бы они вместо создания этого куска пиара занимались бы игрой (и если бы гейбу не втемяшилась дата 9/30/03), им бы не пришлось потом впопыхах клепать то, что в итоге вышло.

#40
22:58, 4 окт. 2013

Как стало известно из twitter-аккаунта SteamDB, который хотя официально не связан с Valve, участвует в жизни коммьюнити, торговая марка Half-Life 3, зарегистрированная в Европе, была удалена из базы. Судя по всему, это действительно был всего-лишь очередной фейк, даже несмотря на указание, что марка относится к Valve.

Напомню, что Valve не давала никаких комментариев относительно марки – как и всегда, когда речь заходит о Half-Life 3.

#41
23:10, 4 окт. 2013

AleX AciD
Даже если было много скриптов, то зачем было менять другие хорошие веши? Зачем было смачный звук разбивающегося монитора менять на звук картонной коробки?
Если взять ep2, то трейлер был тоже лучше того, что было на самом деле:


Зачем то убрали вертушки, солдат, сделали ограничение по времени, в результате только и делаешь, что носишься как угорелый по всей карте в поисках аптечек и магнусончиков, даже не успевая в спешке увидеть ни одного разрушения страйдерами здания.
В venom codename outbreak можно было разбивать все мониторы и лампы, и это было частью игры, можно было сломать все камеры на этаже, чтобы была кромешная темнота, надеть прибор ночного видения и залечь в углу коридора. Враги могли пробегать по коридору рядом с тобой и не видеть тебя в темноте.
#42
3:43, 5 окт. 2013

ud1
> Зачем то убрали вертушки, солдат,
Тестеры (гейб и его папа) не потянули такую сложность.

> магнусончиков,
Нафиг они этих магнусончиков (и самого магнусона заодно) сделали, поставили бы лучше ящики с ракетами, был бы эпик-батл, а так только
> носишься как угорелый по всей карте
берёшь эту недобомбочку, кидаешь, чтобы её не сшибли по дороге, потом успей достать оружие, в котором ещё есть патроны и стрельни в заряд.
Вместо того, чтобы просто пару раз долбануть из рпг, мда...

#43
7:38, 5 окт. 2013

Про Ep2. Убрав солдат и ганшипы они изменили не сколько сложность, сколько характер игры (меньше стрельбы, больше беготни за Магнуссончиками). Это кстати многим не понравилось, помнится даже был мод (или отдельная карта?), в котором попытались восстановить всё так, как это было в трейлере.

И да, все заметили God Mode в конце ролика? Включился на 15 hp и не выключался до конца.

#44
(Правка: 7:43) 7:40, 5 окт. 2013

AleX AciD
> Вместо того, чтобы просто пару раз долбануть из рпг, мда...
Ну может РПГ там не было так-уж навалом.. А тем-более зарядов к ним. ;) Те, что были - давно уже потратили, а новых не производят. Бомбы же повстанцы могли в подпольной мастреской сварганить. Из подручных материалов.

МБ так и было по сюжету, я чего-то не помню..

Страницы: 1 2 3 4 529 Следующая »
ФлеймФорумИгры