Войти
ФлеймФорумПроЭкты

Глобальный онлайн эксперимент - создание супер 3D шутера ! (22 стр)

Страницы: 118 19 20 21 22 23 Следующая »
#315
14:31, 14 янв. 2014

THE_MASTER, где демка? Когда рубиться будем?


#316
14:32, 14 янв. 2014

Тыкните в него палочкой, кажется он умер... :)

#317
14:46, 14 янв. 2014

*тык*

#318
15:26, 14 янв. 2014

Не шевелится :(

#319
18:26, 14 янв. 2014

да тут я, тут... скоро демка будет. Только для неё думаю новую тему создам, эта уже в корень затролена :-)
Сроки - думаю - неделя
Тут по ходу интересная дилемма возникла. Куда на относительно не большом астеройде НЕ круглой формы, например - овальной, должна действовать гравитация для катания по нему на космических машинках по его поверхности?
Если к геометрическому центру, тоесть к центру масс, то тогда машинки, стоящие на месте на более удалённой от центра поверхности будет всегда сносить как бы к поверхности, находящейся ближе к центру... кто чё скажет? )))

#320
19:02, 14 янв. 2014

THE_MASTER
> то тогда машинки, стоящие на месте на более удалённой от центра поверхности
> будет всегда сносить как бы к поверхности, находящейся ближе к центру
Надо увеличить трение колеса с поверхностью.

#321
19:06, 14 янв. 2014

THE_MASTER
Геометрический центр и центр масс разные вещи.
THE_MASTER
> тогда машинки, стоящие на месте на более удалённой от центра поверхности будет
> всегда сносить как бы к поверхности, находящейся ближе к центру...
В целом да, так и есть.

#322
19:06, 14 янв. 2014

Делай 2 центра масс и притягивай машинку к ближайшему

#323
21:03, 14 янв. 2014

На самом деле все объекты в космосе со значимыми значениями гравитации - круглые (ну не совсем конечно), а на астеройдах вообще вроде гравитации нет, так что проще делать круглый астеройд для демки, просто размером по больше, задействую тесселятор для того, чтоб не перегружать полигонами систему :-)

#324
21:06, 14 янв. 2014

*отскакивает* Он зашевелился!

THE_MASTER
> да тут я, тут... скоро демка будет. Только для неё думаю новую тему создам, эта
> уже в корень затролена :-)
Не надо этого делать. Ту тему никто не увидит, а эта висит в обновлении у половины форума.

#325
22:26, 14 янв. 2014

Кстате, нашёл тут себе отличный генератор планет с ландшафтами. Думаю, для старта будем летать на космических машинках тут:
world | Глобальный онлайн эксперимент - создание супер 3D шутера !

#326
23:38, 14 янв. 2014

Смахивает на "скриншоты" убердвижка Лиса  3-х летней давности.

#327
10:35, 15 янв. 2014

Pathetic Mike
> убердвижка Лиса  3-х летней давности.
кого?  ну в общем это точно не от туда ))

#328
10:36, 15 янв. 2014

Кстате, ни у кого ссылки на статейку про генерацию ландшафтов на фракталах нету?

#329
10:43, 15 янв. 2014

Шум Перлина - это тоже фрактал, по крайней мере его можно строить, как фрактал, по тому же принципу.

Страницы: 118 19 20 21 22 23 Следующая »
ФлеймФорумПроЭкты

Тема в архиве.