Войти
ФлеймФорумОбщее

Дело о Медовом Рогалике (2 стр)

Страницы: 1 2 3 416 Следующая »
#15
19:08, 28 ноя. 2013

Лучше бы делал он игры вроде подземного прохода или ловкого лорда - картошки, имхо в них была жизнь.


#16
19:19, 28 ноя. 2013

Печальный пример того, как человек сделал игру мечты, и ему не понравился результат. :(

#17
19:19, 28 ноя. 2013

nes
> ловкого лорда
самый лучший его проект, я считаю

#18
19:23, 28 ноя. 2013

@!!ex
> Печальный пример того, как человек сделал игру мечты, и ему не понравился
> результат. :(
Просто человек не видит собственного счастья.

#19
19:25, 28 ноя. 2013

@!!ex
на самом деле автор просто не знает чего точно хочет. сначала делал для себя, потом для народа, потом снова для себя и т.д.
всем ведь понравиться нельзя
нужно либо делать конкурентный продукт либо такой какой тебе нравиться.

может ему и нравилось, но его сильно расстраивает, что другим не понравилось

#20
19:35, 28 ноя. 2013

CStalker
> у него нестандартное мышление, как и у большинства талантливых одиночек xD

+1

#21
20:05, 28 ноя. 2013

sb3d
> В остальном, к сожалению, вся серия стримов, это одна неприятность. Дайс без
> понимания отнёсся к тому, что баланс не сделан. И использовал все дырки и баги,
> чтобы играть.
  Я бы тоже использовал. Зачем мне тратить своё время на раскачку честным путём, если это можно сделать гораздо быстрее? Да и зрителям было бы не интересно наблюдать за мытарствами бедного игрока. Так что в быстрой прокачке есть тоже свои привлекательные стороны.

#22
20:13, 28 ноя. 2013

Zefick
> Да и зрителям было бы не интересно наблюдать за мытарствами
Мытарства как раз интереснее всего. А скучнее всего смотреть на игру "в режиме бога".
Впрочем, если тебе нравится...

---

Ко всем. Завершали бы вы это дело. Сплетни, значит, распускать. Вот, уже я, неисправимый оптимист, и всюду удачливый человек, оказываюсь, по вашим словам, несчастным плаксой. :)

#23
20:15, 28 ноя. 2013

sb3d
> Мытарства как раз интереснее всего.
Да вы садист, батенька!
Игроку фана хочется же. Какая разница, как именно он его получает?

#24
20:18, 28 ноя. 2013

Помеха
> Да вы садист, батенька!
> Игроку фана хочется же. Какая разница, как именно он его получает?
Не, тут речь о стриме: когда публика наблюдает, как в прямом эфире стример проходит игру. И вот именно здесь - тяжёлые моменты, это самое интересное. Когда он пытается затащить почти безвыходную ситуацию, думает, рефлексирует, ошибается.

А когда всё ровно и надёжно, где ж тут интерес это смотреть?

#25
20:24, 28 ноя. 2013

nes
> Лучше бы делал он игры вроде подземного прохода или ловкого лорда - картошки,
> имхо в них была жизнь.
+1

В медовый даже не играл...
#26
20:25, 28 ноя. 2013

sb3d
> Ко всем. Завершали бы вы это дело. Сплетни, значит, распускать. Вот, уже я,
> неисправимый оптимист, и всюду удачливый человек, оказываюсь, по вашим словам,
> несчастным плаксой. :)
да не, мы обсуждаем ничего греховного тут нет


трудно это когда нужен выбор подходящей стратегии... а их много
а у нас что? взял лук и руби всех подряд. ты сам говорил, что лук тут самый важный, мол без него не игра.

#27
20:28, 28 ноя. 2013

nes
> Лучше бы делал он игры вроде подземного прохода или ловкого лорда - картошки
Ээ, ну, это же для детей, для самых маленьких. В такие простенькие попрыгульки не засунуть идеи, мысли.

#28
20:29, 28 ноя. 2013

sb3d
> И вот именно здесь - тяжёлые моменты, это самое интересное. Когда он пытается затащить почти безвыходную ситуацию, думает, рефлексирует, ошибается.
Э, нет. В твоей игре сейчас не та глубина и не тот баланс, чтобы вдумчиво тащить. Точно так же, как нельзя вдумчиво тащить лоулевельным высшим эльфом в адоме (тебя может убить любая случайная ловушка, так что уровня до шестого никакой скилл не гарантирует выживания). Так вот если в адоме таковы первые 10 минут игры за эльфа, в "медовом" такова вся игра.

Публике неинтересно было бы смотреть на постоянные рандомные смерти.

#29
20:33, 28 ноя. 2013

sb3d
Игрок хочет получать от игры удовольствие, а не боль и унижение.

Страницы: 1 2 3 416 Следующая »
ФлеймФорумОбщее

Тема в архиве.