entryway
Про ку не помню а кутри были зеркала .. Маленькие такие в смысле в маленьких комнатах
https://bethesda.net/en/article/6NIyBxapXOurTKtF4aPiF4/enhancing-quake-ii
https://github.com/id-Software/quake2-rerelease-dll
1 frag / 2 deaths
Светокарты говоришь ... Лучше про оные в анриле
innuendo
А что с ними в анрыле не так? Вроде всё классно, да ещё и интерполируется по времени.
1 frag / 2 deaths
С ними все так ... Они круче
Ух, отвык я от таких игор )
Поигрался в 64 на харде - давят нещадно.
Припасов с гулькин нос, а враги жирные.
gmake
О, это как Тарас любит. Геймпад, изи сложность, 4к.
Panzerschrek[CN]
Шейдера в кутри это не те шейдера что сейчас :)
Это просто ком айнеры
Первый раз прошёл до конца Quake 1, правда ремастер и тут у меня резко появился вопрос....Это ремастер такой или оригинал тоже намного проще прошлых игр ID? По ощущением на нормале что-то уровня call of duty по сложности . Часть игры вообще пробегал игнорируя врагов, причем толкая их. Только снежиные люди(Shambler?) проблему приносили более менее
На нихтмарце надо играть
Скачал ремастер квейк 2...А нельзя так делать в ремастерах других игр? Сканы концептов и дизайн документов, трейлеры, демо-версии которые были на выставках?
А тут кто-то вообще знал, что в оригинальном ку2 тоже есть найтмар? Доступен только через консоль: skill 3; map base1.