Войти
ФлеймФорумИгры

Quake (44 стр)

Страницы: 143 44 45 4692 Следующая »
#645
23:38, 6 апр. 2017

1 frag / 2 deaths
> Эм... сравнивая с чем Q1?!
Какие доказательства красоты тебя устроят?

#646
23:42, 6 апр. 2017

122
Скрины

#647
0:06, 7 апр. 2017

1 frag / 2 deaths
> Скрины
А, ну это нетрудно.
Unreal: U98
Quake1: Q1

#648
10:59, 7 апр. 2017

122
И где квейк красивше, особенно если вырезать скрины портов с цветным светом?

#649
(Правка: 16:49) 16:46, 7 апр. 2017

1 frag / 2 deaths
> И где квейк красивше
Для меня везде.

Если сравнивать красоту, других аргументов быть не может. Если хочешь сравнить технические возможности, тогда надо цифры. Точные. Скажем на одной и той же сцене Q1 100 фпс а U98 110 фпс. Вот будет сравнение техническое. А красоту, ну как ты ее докажешь.

> особенно если вырезать скрины портов с цветным светом?
Они как раз красоту портят, не нужен там такой свет.
Ну как в Q2 испортили.

#650
16:59, 7 апр. 2017

122
> Скажем на одной и той же сцене Q1 100 фпс а U98 110 фпс.
Ну на селероне в одном разрешении типичная сцена из Q1 была 40 фпс, типичная сцена из U98 20 фпс, но тут понятно, наворотов-то больше.

122
> Для меня везде.
Бетонные кубы красивее, чем храмы с таинственным светом факелов? Ты в U98 играл-то?

#651
17:06, 7 апр. 2017

1 frag / 2 deaths
> Ну на селероне в одном разрешении типичная сцена из Q1 была 40 фпс, типичная
> сцена из U98 20 фпс
Вот это технический ответ. Хотя сцены и не идентичны, можно обозначить что Q1 примерно в 2 раза лучше.

> но тут понятно, наворотов-то больше
А тут не понятно: чего именно больше.
Выглядит-то U98 хуже, поэтому надо уточнять какие-такие навороты. Может, они вредные? Вообще как для юзера, оно вот так: фпс меньше да еще и выглядит хуже. Впрочем, как я сразу отметил возможно это влияние плохих художников и дизайнеров.

#652
17:25, 7 апр. 2017

122
> Вот это технический ответ. Хотя сцены и не идентичны, можно обозначить что Q1
> примерно в 2 раза лучше.
Ну а Elite ещё в 10 раз лучше тогда.

122
> Выглядит-то U98 хуже,
Ты его проходил вообще?

#653
17:28, 7 апр. 2017

1 frag / 2 deaths
> Ну а Elite ещё в 10 раз лучше тогда.
Поэтому я и упоминаю, что хорошо бы идентичные сцены. А то в самом деле непонятно, что с чем сравниваем.

#654
17:33, 7 апр. 2017

122
> Поэтому я и упоминаю, что хорошо бы идентичные сцены.
Могу скрины нарезать из Анрыла, которых в Кваке в оригинале ты не увидишь.

#655
17:47, 7 апр. 2017

1 frag / 2 deaths
> Могу скрины нарезать из Анрыла, которых в Кваке в оригинале ты не увидишь.
Ну, можно, если не трудно. Но не думаю что это что-то изменит.
Какая графика красивее - вопрос, который объективно решить вероятно нельзя. То есть, скажем тебе это покажется красивым, а мне нет. Что делать? Ничего не поделать.

> которых в Кваке в оригинале ты не увидишь.
Тем более, что сама по себе возможность может быть вредной. И засчитываться в минус движку и игре. Как мы это определим? А никак, та же самая вкусовщина.

К примеру, сравнивая Морровинд и Обливион, в последнем смотришь на доспех - он в масле. Смотришь на лица - в масле. Смотришь на стены из камня - они облиты маслом, толстым слоем. Смотришь на небо - и понимаешь, что в глазах у тебя масло: все расплывается и засвечивается. Это как пример вредных фич. Они хотя формально могут считаются прогрессом, типа "Обла умеет то, чего Морр не умеет", но на деле тянут картинку вниз. То есть вредны.

#656
18:50, 7 апр. 2017

122
А если по-отдельности брать, вот, что в Unreal небо более красивое, чем в Quake1, ты тоже не согласен?

#657
(Правка: 19:35) 19:35, 7 апр. 2017

122
> Тем более, что сама по себе возможность может быть вредной.
"В кваке так нельзя" не в техническом смысле, а в эстетическом.

#658
20:29, 7 апр. 2017

Mikle
> А если по-отдельности брать, вот, что в Unreal небо
Ну небо-то да, даже однотонная заливка была бы лучше фиолетовых печенек Квейка. К счастью, небо в нем видно очень редко.

#659
22:17, 7 апр. 2017

А давайте это: контест! Соревнование значит.
Выкладывайте скрины UT98, а я Q1. Условия: скрин сделали сами, формат .png, обязательно трушная дос-версия (для уверенности пущенная под дос-боксом).
Ну потом смотрим и думаем где красивее.

Для начала скажем вот:
Изображение

Страницы: 143 44 45 4692 Следующая »
ФлеймФорумИгры