Войти
ФлеймФорумИгры

Quake (87 стр)

Страницы: 183 84 85 86 87 88 Следующая »
#1290
0:15, 4 июля 2019

entryway
> не тянул
Благодаря RTX мы вернулись в те счастливые детские времена.

#1291
(Правка: 14:27) 10:51, 4 июля 2019

Misanthrope
> гонишь, если не запускается, вылетает MessageBox с сообщением
Увы никаких мессаджей нет.
Молча закрывается проработав примерно четверть секунды.
Наверное винда старая. У меня семёрка от 2014 года, а новую ставить лень.

--

А вот как хороши арены в Q1.
Записал пару минут из Аркан Дименшнса:

#1292
18:42, 8 июля 2019

122
> А вот как хороши арены в Q1.
Пипец каждого рыцаря надо до усёра запукивать гвоздиками.
Монстров должно быть вдвое больше с вдвое меньшим числом хп.

#1293
14:55, 9 июля 2019

1 frag / 2 deaths
> Пипец каждого рыцаря надо до усёра запукивать гвоздиками.
> Монстров должно быть вдвое больше с вдвое меньшим числом хп.
>
Потому что гвоздики.
Лучше патронов для тройного дробовика завезти, стало бы совсем хорошо. Гвозди они вообще для дальних дистанций, но слабые по урону. Приходится юзать потому что патронов на дробовик нет хватает.

#1294
17:40, 9 июля 2019

122
> А вот как хороши арены в Q1.
Лол, ровно такой же геймплей как в аренах Дум 2016. Вот ровно одно и тоже - все бегают по кругу от чудищ отстреливаясь назад, лул.

#1295
(Правка: 18:04) 18:00, 9 июля 2019

Incvisitor
> как в аренах Дум 2016. Вот ровно одно и тоже - все бегают по кругу от чудищ
> отстреливаясь назад, лул.

Этот тип геймплея изобрели еще в Doom 1/2.
В Doom 1 он был очень замылен, т.к. очень часто можно было спрятаться за угол, но в Doom 2 некоторые карты с ходу в карьер предлагали именно это - бегать по кругу и отстреливаться от монстров без шанса скрыться (надолго) за углом:

Одна из замечательных вещей, которые можно было вообще не заметить даже в Doom 1 - агр монстров на монстров зачастую в Doom 2 позволял в гигантских количествах экономить патроны бегая по кругу от полчищ врагов по арене и стравливая их таким образом между собой.

#1296
23:46, 9 июля 2019

Попробовал первую Кваку в VR--эффект присутствия нулевой. Все слишком квадратное :( А какой классной казалась графика в бете в 96-ом!
Дум3 вот в VR заруливает.

#1297
3:58, 10 июля 2019

winter
Кирпичи поди кладешь?)

#1298
16:09, 11 июля 2019

entryway
> Вроде селерон 266 слотовый я брал под эту технодемку. Пентиум 120 не тянул.
Слабак, я в Q2 на 486 dx4-100 играл. Ну, как сказать играл, скорее "играл", ага. Лагов, кстати, не было, просто всё было очень равномерно медленно (15-20 fps). И до конца пройти не удалось из-за низкого фпс, но я старался :) .

#1299
16:26, 11 июля 2019

Кул Хацкер
> просто всё было очень равномерно медленно (15-20 fps)

Память тебя подводит, 15-20 фпс в те времена было фпс комфорта.
С трудом игралось на фпс порядка единиц.

#1300
16:29, 11 июля 2019

=A=L=X=
> 15-20 фпс в те времена было фпс комфорта.
+1. В DOS стандартный таймер давал 19 Гц, как правило, этим и пользовались.

#1301
(Правка: 17:09) 17:04, 11 июля 2019

По ссылке ниже quake1 в 320x200 на 486 dx4/100 давал 10 fps
https://thandor.net/benchmark/33

Для quake2 нет теста на 486, но есть для селерона 266 в 640x480 — 14 fps.
https://thandor.net/benchmark/40

AMD 5x86 @ 180Mhz (60Mhz x 3), Win98se, DX 7.0, Diamond TNT.
Quake 2 (software, 320x240, demo2): 11.6fps
Quake 2 (OpenGL, 320x240, demo2): 8.8fps
https://www.vogons.org/viewtopic.php?f=46&t=33879

#1302
(Правка: 17:15) 17:08, 11 июля 2019

entryway
> есть для селерона 266 в 640x480 — 14 fps
А если VooDoo поставить?

Вижу, ты добавил ссылки на тесты с VooDoo.

#1303
17:13, 11 июля 2019

entryway
> https://thandor.net/benchmark/33
Да, я смотрю современные 60 фпс только на втором пеньке начинались.

#1304
(Правка: 17:29) 17:17, 11 июля 2019

Mikle
> А если VooDoo поставить?
Я риву тнт позже купил. Хз даже почему не вуду, на вуду картинка в ку2 была лучше, на риве всё кислотно-красное, на вуду жёлтенькое (на q2dm1). На софте конечно в 320 на 240 играли. Да и на риве возможно тоже, не помню уже. FPS тоже не помню. Ну и селероны эти без L2 кеша все гнались в полтора раза по частоте.

Страницы: 183 84 85 86 87 88 Следующая »
ФлеймФорумИгры