Войти
ФлеймФорумИгры

Quake (92 стр)

Страницы: 187 88 89 90 91 92
#1365
9:29, 4 ноя. 2019

Dinosaur
Немного не то.
У меня это вот так выглядело:

Изображение
#1366
11:32, 7 мар. 2020

https://www.quaddicted.com/reviews/ter_shibboleth_part_2_rev2.html

Бенчмарк подъехал. Помните тот под с поехавше-огромными уровнями? Это его продолжение.

#1367
17:50, 12 апр. 2020

https://www.quaddicted.com/reviews/abandon.html

Ещё один поехавший мод. На 25 уровней. Геометрия в целом убогая и много прямых коридоров, но при этом есть и красивые места и мод не производит впечатление тупого треша. Коридоры плотно намотаны в пространстве, как будто это Хулион. Очень много кнопок, открыващих хрен пойми какую дверь хрен пойми где. Уровни крайне запутанные. Есть немного новых текстур, заменены две модели монстров, но это мелочи. Мод абсолютно долбанутый, карты сделаны не по канонам квейкостроения, но в то же время при прохождении ощущается, что как раз саму суть квейка автор ухватил идеально.

#1368
16:56, 13 апр. 2020

1 frag / 2 deaths
> Очень много кнопок, открыващих хрен пойми какую дверь хрен пойми где
Мазохизм какой-то.
То, что открывает кнопка, должно быть видно с места расположения кнопки. Остальное - неканон.

#1369
17:18, 13 апр. 2020

Panzerschrek[CN]
Кого бесит аренность Дума - самое то.
Ещё из особенностей. Автор тащится по морской тематике. Есть жутковатый уровень с кораблями, где показано, что Летучий Голландец попал в варп. Очень много воды. Вам придётся полюбить подводные проплывы, нравится вам это или нет. Местами это доведено до абсурда, когда приходится плыть по трубе настолько узкой, что можно яйца защемить.
Расположение бонусов типа пентаграммы или квады тоже напоминает Хулион - они как-то рандомно раскиданы, и поэтому в половине случаев они вообще бесполезны.
Архитектура по-олскульному абстрактна. Там в паре мест автор пытался сделат ьреальные объекты, получается треш. Пусть будет просто тупо абстракция.

Вообще всем советую.

#1370
1:51, 22 июля 2020

Решил приколоться и убрать освещение.
И случайно карта попалась с туманом именно (не оригинальная конечно же).
И с текстурами характерного цвета.
Ну чем не Хулион?
screen | Quake

#1371
(Правка: 17:59) 17:59, 9 авг. 2020

https://www.quaddicted.com/reviews/ter_shibboleth_part_2_rev2.html


Колизей высотой 1 км и диаметром 3 км. И по нему можно бегать.
Самые упоротые карты в мире Квейка, наверное. Советую!

#1372
(Правка: 12 сен. 2020, 12:49) 5:42, 11 сен. 2020

1 frag / 2 deaths
> https://www.quaddicted.com/reviews/ter_shibboleth_part_2_rev2.html

Давно не брал в руки шашки кваку (как новый сисблок купил так даже не устанавливал еще) и тут что-то с охотки захотелось.
Взял сей мод и погрузился.
И реально отлично!
Причём дизайнерское искусство вызывает двоякие ощущения.
С одной стороны на маленьких масштабах многое выглядит как продукт не очень опытного мододела.
То текстуры грубовато состыкованы, то пропорции дверей не соблюдены, а то и просто топорно неушитые полигоны торчат в глаза сеткой Рабица.
И всё это набегает.
Однако на макромасштабах карты (здесь вообще три карты) давят своим неукротимым этим собственно гигантизмом.
А разный их сеттинг просто не даёт шансов заскучать.
Кишка коридора тоже бережно вырезана квадратным топориком из чрева современного геймдизайна и выкинута на мороз. Здесь же мы плутаем по лабиринтам всласть напрягая встроенный в мозг навигатор.
Освежает.

+ скриншоты

#1373
12:48, 12 сен. 2020

Эти карты насилуют движок Quake, даже модифицированный всякими спазмами.

Страницы: 187 88 89 90 91 92
ФлеймФорумИгры