Войти
ФлеймФорумИгры

Unreal (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 538 Следующая »
#30
22:12, 9 дек. 2013

CD
можно поставить ограничитель кадров

#31
22:23, 9 дек. 2013

CStalker
как? если ты про min framerate, то это очевидно не то

#32
22:42, 9 дек. 2013

CD
я говорил про FrameRateLimit, но попробовал у себя, и он не сработал(

#33
22:50, 9 дек. 2013

Свиборг в Unreal Tournament:
Свибог в UT | Unreal

#34
23:05, 9 дек. 2013

TarasB
> 320х240 56
Ради интереса сделал даунклок до 1600МГц, запустил у себя winquake.exe под win7 64
При дефолтных настройках 320*240 "timedemo demo1" дало 480 кадров в секунду.

#35
23:09, 9 дек. 2013

Spartan
По умолчанию таки не 320*240, а 320*200 это огромная разница, ибо одно влазит в сегмент а другое нет
Да, видимо кроме частоты, что-то еще в компах улучшилось, видимо доступ к памяти.

#36
23:10, 9 дек. 2013

я запускал Анрил в софтваре при разрешении 640х480, выдало 500 фпс в помещении и 250 на открытых пространствах. Играть невозможно, игра жутко ускорялась в несколько раз

#37
23:13, 9 дек. 2013

CStalker
Так ты патч ставь, и не будет ускоряться.
Патч можно скачать с олдгеймс

#38
23:18, 9 дек. 2013

TarasB
не особо тянет играть в софтваре, чисто из интереса запускал. Да и в разрешении 1680х1050 фпс уже нормальный

#39
23:32, 9 дек. 2013

TarasB
> По умолчанию таки не 320*240, а 320*200 это огромная разница
В Winquake разрешения 320*200 нет, минимальное 320*240.
Что самое забавное, все остальные разрешения в Winquake до даунклока показывали ровно 60 кадров в секунду, то бишь кроме 320*240 везде включен v-sync (в 320*240 было 945 кадров/с).
После даунклока аналогично за исключением 1280*1024 где результат был 57.5 кадров/сек - видимо мгновенный fps кое-где падал ниже 60.

P.S. К сожалению досовский quake.exe под WIN7 64 не запускается, но ЕМНИП на WIN98 quake.exe работал быстрее winquake.exe в равных разрешениях.

#40
23:38, 9 дек. 2013

Spartan
> К сожалению досовский quake.exe под WIN7 64 не запускается,
Запускается из фара у меня тупо по энтеру в WIN7 64, как и все остальные DOS проги. По timedemo demo1 на core2duo 2.66 выдает 70 fps.

#41
23:39, 9 дек. 2013

CStalker
У тебя есть эмулятор 3дфх?
Я надеюсь ты не огл или дх выбираешь? Потому что это лол тогда.
Spartan
Как это 320х200 нет?  У меня есть точно. Или она у системы спрашивает, какие разрешения бывают?

#42
23:43, 9 дек. 2013

TarasB
> Как это 320х200 нет? У меня есть точно
У меня тоже есть в dos quake. В dosbox в 320x200 выдает 70 fps против 65 в 320x240 на допотопном core2.

В WinQuake нет 320x200. В 320x240 выдает 550 fps.

#43
23:47, 9 дек. 2013

TarasB
> Как это 320х200 нет?  У меня есть точно. Или она у системы спрашивает, какие
> разрешения бывают?

Версия winquake 1.09
q1 | Unreal

#44
23:50, 9 дек. 2013

Spartan
Ясно, видимо оно таки опрашивает режимы на доступность.
У тебя явно список разрешений меньше, чем у меня.

Страницы: 1 2 3 4 538 Следующая »
ФлеймФорумИгры