Войти
ФлеймФорумИгры

Unreal (38 стр)

Страницы: 133 34 35 36 37 38
#555
21:36, 18 авг. 2018

Panzerschrek[CN]
> Сразу же обнаружил месте, которое раньше не замечал - рядом с камерами
> заключённых оказывается есть пыточная.
>
> Начал также почитывать всякие логи. Оказывается, трупы землян не просто трупы,
> у них есть своя весьма непростая история.
открыл америку ))
и там электрический стул, так что это, как бы так сказать, казнильная


#556
22:21, 18 авг. 2018

А в деревне Гарробет подземный тайник заценил?

#557
5:33, 19 авг. 2018

1 frag / 2 deaths
> А в деревне Гарробет подземный тайник заценил?
Тот тайник я ещё году в 2009 нашёл.

#558
17:54, 6 янв. 2019

погнали за один присест
https://www.youtube.com/watch?v=10PJV4zAUyo

#559
12:28, 7 янв. 2019

1 frag / 2 deaths

Вот кстати да, у меня давным давно уже сформировалось мощное подозрение, что Direct3D и DirectInput на каком то внутреннем уровне пересекаются локами или какими то очередями и поэтому фреймрейт начинает жёстко влиять на отзывчивость мыши. При использовании одновременно обеих технологий.
Развязывается оно или вот уходом от Direct3D или уходом от DirectInput.
Причём, у меня смутные воспоминания, что это признала сама MS и потому давно рекомендовала перестать использовать DirectInput вообще, а делать или raw input или вовсе WM_*.
Вот где то здесь на форуме была вроде бы тема этому посвящённая и там разжёвывалось.

#560
16:34, 8 янв. 2019

Игра, в которой вместо бравого морпеха, приходится играть за зека-тёлку.

#561
16:45, 8 янв. 2019

entryway
> тёлку
Это настраивается. Можно даже за скааржа, но ты в проходы не поместишься, не сможешь далеко уйти.

#562
(Правка: 16:52) 16:48, 8 янв. 2019

1 frag / 2 deaths
> Это настраивается. Можно даже за скааржа,
Это уже толерасты под давлением скаржей позже добавили.

На самом деле всё было так:
http://unreal.wikia.com/wiki/Prisoner_849

#563
(Правка: 8:46) 8:33, 9 янв. 2019

Не знал, что Титана можно утопить в лаве.

1 frag / 2 deaths, заведи отдельную тему для анонса стримов, так, кажется, будет удобнее.
#564
12:20, 9 янв. 2019

Посмотрел вчера пару серий этого прохождения. 2160p, 60 fps.
https://www.youtube.com/playlist?list=PL95w8KPWRs1CTRrO6-uaP8zz7PRtnq4J_

Оказывается на годлайке ракеты от местного манкубуса не летят как брошенный комок пуха.

#565
12:39, 9 янв. 2019

entryway
Да, от уровня сложности меняется не только количество (монстров, хитов, дамага).
Ты можешь даже открыть редактор, придумать свой мега-сильный ИИ и включать его только с определённого уровня сложности.

Страницы: 133 34 35 36 37 38
ФлеймФорумИгры