ФлеймФорумИгры

ArcheAge [MMORPG на движке CryEngine 3] (2 стр)

Страницы: 1 2 3 48 Следующая »
#15
0:41, 1 янв 2014

Zandelle
> люди уходят из за постоянной каши с балансом классов и непонятных решений
> сценаристов
люди всегда уходили, за год-два надоест что угодно, а игра гораздо старше
есть мнение, что количество подписчиков варкрафта больше зависит от количества еще не игравших людей в принципе готовых поиграть в mmo

и да, насчет картинки, периодически смотрю разные mmo, по сравнению с wow видео везде убогое и никчемное
для скриншотов банально подбирают не совсем отвратительные места, не говоря уж про анимацию

#16
1:32, 1 янв 2014

В ВоВ последние 2-3 аддона окружение весьма детальным стало, там уже не три полигона, все очень неплохо. И даже учитывая тот факт, что у них полигонаж таки чуть меньше, чем у других ММО, но сам дизайн восполняет это с лихвой.
А уходят по самым разным причинам, начиная от того, что просто устали, и заканчивая тем, что нечем заняться между последним патчем и релизом аддона, хотя там дофигища разных дел, но после 2-8 лет игры всё так или иначе или пройдено или надоело.

#17
3:23, 1 янв 2014

Zandelle
> не из за графики - дизайн
дизайн != графика. Если ты видишь что всё вокруг тебя - куча картонных коробок - графики нет, вне зависимости от качества арта.

#18
3:24, 1 янв 2014

arte_de_mort
> но после 2-8 лет игры всё так или иначе или пройдено или надоело.

Это правда. В том числе и из за этого покинул wow. Но до сих пор не могу найти никакой проект, в котором бы было так же комфортно и интересно: либо геймплей интересен - но дизайн и сеттинг у игры говно, либо наоборот. Ни тот ни тот вариант не устраивает. Надежда на Black Desert. Думал еще TES Online попробовать, но говорят, что там жутко унылая боевка - и опять получитя, что сеттинг интересный, а геймплей скукота...(((

#19
3:26, 1 янв 2014

Super_inoy
> дизайн != графика. Если ты видишь что всё вокруг тебя - куча картонных коробок
> - графики нет, вне зависимости от качества арта.

Большинство игроков думает иначе. Дизайн - это в том числе и сеттинг. Даже если у игры будет сногсшибательная графика, но унылый геймплей и уродский корейский сеттинг с безликими классами, то в нее никто играть не будет.

#20
3:27, 1 янв 2014

Zandelle
> но унылый геймплей и уродский корейский сеттинг с безликими классами, то в нее
> никто играть не будет.
Вот только в них играют :) и даже не только в корее.
Zandelle
> Дизайн - это в том числе и сеттинг.
Это не отменяет того что это не графика :)

P.S. вы серьёзно говорите что тут есть графика?
http://www.digiseller.ru/preview/119777/p1_30414003259913.JPG

#21
3:38, 1 янв 2014

Zandelle
Да, я поиграл в многие ММО, включая Айон, Вархаммер, ЛОТРО, гилдварс 2, Конана, даже perfect world попробовал (правда дольше 10 минут не вытерпел)... ещё что-то было, забыл уже. Везде как-то тухло - то управление корявое, то персонажи безликие (я говорю о героях а ля Артас или Тралл. Абсурд, кстати, что в ЛОТРО герои вообще ни о чём), то дизайн или просто унылый, или реалистично-безвкусный, да и ПвП как правило плоское и грубое. Некоторые любят говорить, что в ВоВ нет ПвП из-за отсутствия ПвП лута и подобного хардкора, но при этом в хардкорные ПвП игры типа даркфолла невозможно играть из-за совершенно топорного ПвП. Парадокс.

#22
3:39, 1 янв 2014

Да ммошки унылота, имхо.

#23
3:47, 1 янв 2014

Super_inoy
Специально выбирал самый простенький скриншот, да ещё почему-то замыленный по самое не хочу?

Вот навскидку с гугла первые попавшиеся. Лень сейчас специально выискивать крутые.
http://awaitingthemuse.files.wordpress.com/2012/11/intpipomo-town… steppes-8.png
http://media.mmo-champion.com/images/news/2012/march/randomname381-full.jpg
http://86bb71d19d3bcb79effc-d9e6924a0395cb1b5b9f03b7640d26eb.r91.… enshot-13.jpg
http://wow-guide.ucoz.ru/_ph/5/470912802.jpg

Но факт в том, что игра выглядит приятно :) Крайне профессионально создают цветовую гамму и атмосферу в целом в каждой локации, например.

#24
4:05, 1 янв 2014

arte_de_mort
> http://awaitingthemuse.files.wordpress.com/2012/11/intpipomo-town…
> steppes-8.png
туман на расстоянии 100 метров? нет спасибо
http://puu.sh/654AM.jpg что это за?
Но да, нынче она выглядит лучше чем когда я в неё пробовал играть.
http://puu.sh/654F9.jpg - развёртка текстур кривая и мультяшность это прямо выпячивает.
Как вы в это играете? я тут могу только баги графики искать.

#25
4:24, 1 янв 2014

Туман там достаточно далеко, чтобы не напрягать. Он не ощущается даже когда летаешь на супер-быстром маунте. Ты просто придираешься. То же самое с развёрткой. Посмотри на другие такие же торчащие элементы - там в середине выпирающий узор, всё сделано как надо. Видно, что ищешь к чему бы придраться, даже не анализируя - порешь ли ты чушь, или там правда баг?

Причём тот же туман позволяет игре запускаться и на достаточно слабых машинах, поэтому можно спокойно играть на динозавре, в отличие от вот этой archage, в которой видно без тумана далеко, при этом, с одной стороны, оно выглядит скучно и тухло, а с другой стороны 100% будет требовать неплохое железо. А в ВоВ я могу играть на компе 5-летней давности и получать красивую картинку с высоким фпс.

#26
5:04, 1 янв 2014

CD
> и да, насчет картинки, периодически смотрю разные mmo, по сравнению с wow видео
> везде убогое и никчемное
подписываюсь. По графе еще ни одна ммо не сравнялась с WoW для меня. Да, полигоны, но в WoW есть стиль, там ощущается какая-то гармоничность картинки, даже уют.
хотя, нет, мне еще новая final fantasy online нравится

Super_inoy
> P.S. вы серьёзно говорите что тут есть графика?
да

Super_inoy
> туман на расстоянии 100 метров? нет спасибо
Может там настройки такие?

+ Показать


Super_inoy
> мультяшность это прямо выпячивает.
Не все реалестичная графика. Мне вот всегда нравилась "мультяшная" графика

#27
5:19, 1 янв 2014

war_zes
> Не все реалестичная графика. Мне вот всегда нравилась "мультяшная" графика
Нет ты не понял, мультяшность выпячивает косяки текстурирования(там именно из-за текстуры заметно что поликов нехватает на том скрине, при должном извращении это можно было бы исправить(хотя если ВоВ сейчас держит тесселяцию, то понятно почему они это не сделали)), сама по себе в некоторых видах она мне тоже нравится.
war_zes
> Может там настройки такие?
А вот твой скрин не плох :) Значит ВоВ сделал пару шагов вперёд с 2008-го года :)

#28
5:24, 1 янв 2014

Super_inoy
> туман на расстоянии 100 метров?
та гора достаточно далеко, треть континента

+ карта
+ гора
#29
5:25, 1 янв 2014

arte_de_mort
> Причём тот же туман позволяет игре запускаться и на достаточно слабых машинах
  Да мне пофиг(см следующий абзац), я обсуждаю только графику. (ну и да в ММО из топ 1 скорее всего(учитывая засилье ноутбуков) есть УГ уровень графики где тот же туман и видимость 150 метров)
  Естественно в WoW ((лучшая сюжетная линия/лучший набор квестов и прекрасный дизайн локаций)->время+бабло на ВоВ были выделены такие что никто в ближайшие лет 10 не сравняется), с этим никто не спорит, но в ВоВ нет графики, раньше совсем небыло(в первых версиях это вообще был варкрафт 3 с сильно приближенной камерой по графону), теперь она просто слабая(ну и естественно такую графику потянет и древний встроенный интел).

Страницы: 1 2 3 48 Следующая »
ФлеймФорумИгры

Тема в архиве.