ФлеймФорумПроЭкты

Где мой дом? (Monster Home) [game][opensource][android][mobile]

#0
17:14, 15 янв 2014

Эта тема о моей мобильной игре Где мой дом? (Monster Home).

Описание игры: нужно довести монстра до его дома, кликая по нему и рисуя путь к норе. Со временем монстров становится больше, далее каждый вид монстра начинает предпочитать определенную нору, далее они начинают драться и т.п.

В игре 3 режима по 15 уровней + 7 языков.

Игра распространяется с открытыми исходными кодами, саму игру можно посмотреть тут https://play.google.com/store/apps/details?id=com.unitpoint.monsterhomefree

monsterhome-1-land-sm | Где мой дом? (Monster Home) [game][opensource][android][mobile]
monsterhome-10-land-sm | Где мой дом? (Monster Home) [game][opensource][android][mobile]
monsterhome-12-land-sm | Где мой дом? (Monster Home) [game][opensource][android][mobile]
monsterhome-11-land-sm | Где мой дом? (Monster Home) [game][opensource][android][mobile]


Для чего эта тема?

Любой желающий может использовать исходный код игры абсолютно бесплатно в качестве стартового пакета для разработки своей игры. Исходный код содержит полную версию игры.

Плюсы:

+ игра похожа на всем знакомую игру для посадки самолетов на определенные полосы
+ открытый исходный код
+ бесплатное использование
+ простой казуальный стиль
+ есть потенциал для доработки игры и сразу выпуска ее на андроиде и айфоне (и др. платформах)

Минусы:

- не доработанный геймплей, нужно добавить больше фич

Исходный код: https://github.com/unitpoint/monsterhome

Игра сделана на С++, cocos2d-x на Marmalade SDK

Для чего делалась данная игра?

Изучение движка cocos2d-x.

Ощущение от cocos2d-x

Годная вещь, есть спецэффекты смены сцен из коробки. Но есть определенный гемор с правильным уничтожением объектов, у которых есть планировщики (shedulers, actions).

P.S. Если вы что-то сделаете на основе этой игры, просьба публиковать тут ссылку.

#1
21:48, 15 янв 2014

А почему в проЭкты?
ИМХО вполне нормальный проект для публикации в Проектах.

#2
21:58, 15 янв 2014

  Вы уже всех достали со своими проектами,
валите в свой раздел!

#3
11:58, 17 янв 2014

@!!ex
> ИМХО вполне нормальный проект для публикации в Проектах.

Там какой-то жескачь..., такие у меня ощущения. А у меня проект без каких-либо амбиций.

#4
17:32, 17 янв 2014

а почему не на своём языке-то писал? ему бы очень не помешало что-то игровое в качестве примера.

#5
19:26, 17 янв 2014

Suslik
> а почему не на своём языке-то писал? ему бы очень не помешало что-то игровое в качестве примера.

Отличный вопрос! Дело в том, что ObjectScript я начал разрабатывать позже этой игры. В принципе если попадется проект, например, на этом сообществе, с удовольствием присоединюсь заскриптовать поведение монстров и т.п. на ObjectScript.

ФлеймФорумПроЭкты

Тема в архиве.