Войти
ФлеймФорумПроЭкты

TRASH TEAM (58 стр)

Страницы: 155 56 57 58 59 60 Следующая »
#855
20:55, 6 июня 2018

http://www.stepever.com/UH/UH.zip (427 КБ)

+ добавил сундук (chest#0)
+ добавил трейсы для стрельбы по оружию и патронам (gear#0)
+ добавил второго монстра (временного, чтобы разбавить)
+ ввел систему уровней. Чем ниже в ад, тем монстры при генерации получают больше уровней (10 метров = +1 уровень)
каждый уровень монстра рандомно переводится в урон/здоровье/прыжок/скорость. Пока так.

если спуститься достаточно далеко, монстры начинают превосходить ГГ по скорости и высоте прыжка. Ну, т.е. дальше буду развивать тему атак и умений ГГ, чтобы он мог с таким справиться
сундуки пока не открываются, но в них (и в итемы, и в оружие) можно пострелять.
итемам и оружию добавил здоровья, чтобы их нельзя было просто так убить (случайно)

3 недели игре :)


#856
2:20, 7 июня 2018

StepEver
Ууу, настырный) посмотрим во что это выльется)

#857
8:12, 7 июня 2018

Incvisitor
Мне просто охота всё быстро сделать (но пока всё медленно), потому что времени мало. А на игру уже потрачено ТРИ недели! Мне надо ускориться раз в пять...

Мне нужны спрайты для монстров, в PNG или BMP32, без анимации, 5-6 штук, чтобы про это не думать недели две. Я сейчас принципы дропа в код впишу, и мне понадобятся монстры, сундуки и всё_из_чего_можно_выбить_дроп(с т.з. движка, дроп можно выбить из всего, но концептуальных базовых сущностей пока мало). Так же понадобились бы картинки для оружия, сам я хреново рисую. И ГГ. Можно несколько.
Как-нибудь выберу время и оформлю отдельную тему, там распишу XML-ку, кто за что отвечает, и как это работает. Сейчас уже, думаю, можно собрать совсем иную игру на ворециях, но в этом же движке.

Btw, забыл вчера написать, я там ограничил генерилку сверху, чтобы emptiness_rain больше не убегал :D
Боковые генерилки всё равно генерят вверх, но так просто уже не попрыгаешь.

В качестве мокровки (только что придумал) надо ввести второй класс уровня ГГ - за пройденные метры вниз ;)

Прошло более 8 месяцев
#858
(Правка: 13:20) 12:45, 7 фев. 2019

Я возродил http://www.trashteam.ru/

logo2 | TRASH TEAM

{ща днс только обновятся}

#859
15:05, 7 фев. 2019

Обновились.

http://www.trashteam.ru/ доступен now

#860
15:13, 7 фев. 2019

Pathetic Mike
> доступен now

Не у всех еще.

#861
15:37, 7 фев. 2019

Virtex
Ну максимум сутки. Кто ВПН-ов для тореентов понакупал - последние увидят :(

#862
(Правка: 15:49) 15:48, 7 фев. 2019

Pathetic Mike
Fixed: Trashteam - команда профэссионалов.

#863
15:53, 7 фев. 2019

Сайт пустой, я так понимаю, там только фейковая менюшка. :)

Неужели за несколько лет существования команды не было релизов или иных существенных достижений?

#864
15:54, 7 фев. 2019

Если на ГД состоится конкурс треша и угара, будет ли сабж выступать единой командой или же участники придут по-отдельности?

#865
16:13, 7 фев. 2019

Virtex
> Сайт пустой, я так понимаю, там только фейковая менюшка. :)
Уже полнее.
Надо понимать, что я его восстановил из ничего.

> Если на ГД состоится конкурс треша и угара, будет ли сабж выступать единой
> командой или же участники придут по-отдельности?

По-отдельности от имени команды.

#866
16:17, 7 фев. 2019

Virtex
>Неужели за несколько лет существования команды не было
было, признаю

#867
16:20, 7 фев. 2019

Pathetic Mike
Воу-воу-воу! У нас есть свой сайт теперь? Куууул.

Тока поправь conact на contact:)

#868
16:23, 7 фев. 2019

Incvisitor
> Тока поправь conact на contact:)

+ А это и не ошибка...
#869
16:29, 7 фев. 2019

Pathetic Mike
Охохохохоохо) Тонко)

Страницы: 155 56 57 58 59 60 Следующая »
ФлеймФорумПроЭкты