Войти
ФлеймФорумПроЭкты

TRASH TEAM (62 стр)

Страницы: 158 59 60 61 62 63 Следующая »
#915
22:54, 20 авг. 2019

zavod3D
> У тебя неплохое чувство юмора - там ничего нет
Нету у меня юмора, просто я не стал видимым текстом писать там, чтобы не создавать лишних анонсов.

#916
11:49, 21 авг. 2019

zavod3D
Как я вижу ремейк "подземелий":
- вырвиглазный графен
- незатейливый дизайн уровней (с автогенерацией)
- клюква, выкрученная на максимум (будет там баба яга или нет - не важно)
- сомнительные игровые механики (в оригинале были "антиаптечки", которые уменьшали здоровье при подборе, можно развить идею и добавить подобных неуютных и непривычниых механик)

#917
23:37, 22 авг. 2019

pacos
> Как я вижу ремейк "подземелий":
> - вырвиглазный графен
и чем это будет отличаться от оригинала?)

#918
12:52, 23 авг. 2019

Satoe
> и чем это будет отличаться от оригинала?)

Под вырвиглазностью я подразумеваю не количество пикселей, а стиль. Ярко-зеленая плесень на красной стене и подобное.

#919
(Правка: 23:04) 23:00, 31 авг. 2019

pacos
Я как бы уже начал делать проект с наглой и несбыточной целью обойти Серьезного Сэма, не выкидывать же контент. Так что в подземельях не учавствую - другой сеттинг.
Движок - CopperCube6 Free Edition. Я просто не могу Unity - не выношу CLI управляемый код.
Если есть желающие и умеющие:
- моделить оружие
- делать риггинг, анимации в блендере
- писать неординарные скрипты на javascript
- левелдизайнить (связка блендер+CopperCube6)
можете присоединяться к этому проекту
Возможно будет хоть один более-менее существенный проект у команды. Типа приходишь на собеседование/инвестору.
- "где работал раньше, что за проекты делал"
- "да в трэштиме делали шутан"
- "трэштим, о-о, них-...-я, дай заглазеть!
...
Б...ть, столько программеров на первой странице, я ни фига никого нет. Вроде команда у нас, почему я один работаю, где все, вашу медь!
Кстати адская раса бочек вписывается.
Наша фича - дикий трэш. Дерзайте господа, что-то вы совсем скисли, я смотрю.

#920
1:09, 1 сен. 2019

zavod3D
> столько программеров на первой странице, я ни фига никого нет. Вроде
> команда у нас, почему я один работаю, где все, вашу медь!

Ну это же треш-команда. Как назвалась, так и работает. :)

#921
1:11, 1 сен. 2019

zavod3D
> Возможно будет хоть один более-менее существенный проект у команды.

А сколько уже всего проектов? Огласите список.

#922
13:30, 1 сен. 2019

Virtex
> Ну это же треш-команда. Как назвалась, так и работает. :)
Ну да в принципе. Мне пофиг. Я понял, что разработка олдскульных шутеров в настоящее время имеет такой же профит как если снимать боевики а-ля 90-х с Ван Дамом и прочими. Но мне в кайф пока что.

Virtex
> А сколько уже всего проектов? Огласите список.
Ну гонку на баллонах помню. Еще какой-то тир и платформер делал StepEver.

#923
5:30, 5 сен. 2019

Virtex
> А сколько уже всего проектов? Огласите список.
Ты уже год назад эту тему разводил тут, тебе рассказали, и ты опять начинаешь :)

#924
6:51, 5 сен. 2019

zavod3D
> Б...ть, столько программеров на первой странице, я ни фига никого нет.
Ну, я свой проэкт пытаюсь реинкарнировать -_-

> Наша фича - дикий трэш. Дерзайте господа, что-то вы совсем скисли, я смотрю.
Трэш и угар. Просто трэш - это не так интересно. Должен быть угар обязательно, иначе для чего это всё?
Если более детально: мы из треша делаем угар.

#925
7:18, 5 сен. 2019

Идея для игры (современная и своевременная). Либерахи против Кремлеботов. Хайп обеспечен.
Далее нужно обеспечить любой геймплей.

Какие фичи должны быть в игре:
1. Либерах должно рвать при гибели.
2. Кремлеботы должны взаимодействовать с 15 рублями.

#926
8:24, 5 сен. 2019

Incvisitor
> Далее нужно обеспечить любой геймплей.
Угар должен быть достойный, иначе при любом треше просто быстро надоест.

#927
(Правка: 9:39) 9:38, 12 сен. 2019

Господа трештимовцы!

Настал момент, когда я возжелал собрать все проекты с этой темы в раздел "Гамес" на trashteam.ru
Если  кто есть еще живой или хотя б в сознании - скиньте архивчики.
Самостоятельно из живых ссылок я нашел только симулятор баллона (одна из демок).
Несолидно проехты терять мощьные.

#928
9:54, 12 сен. 2019

rikovmike [PM]
Ну у мну нету ти. Будешь на своем сервере хранить? Будущие проекты можно туда пихать тогда.

#929
9:57, 12 сен. 2019

Incvisitor
> Будешь на своем сервере хранить?
Ну в этом и была вся задумка ))

Страницы: 158 59 60 61 62 63 Следующая »
ФлеймФорумПроЭкты