Войти
ФлеймФорумРазработка игр

Что помешало вам сделать игру / стать разработчиком? (2 стр)

Страницы: 1 2 3 412 Следующая »
#15
22:43, 12 апр 2014

у меня не было годной идеи...

#16
23:34, 12 апр 2014

Ничего не помешало

Комбо-брейк :)

#17
23:52, 12 апр 2014

Помешала нехватка Времени. Остальное все дело времени.

#18
23:58, 12 апр 2014

Sergio
> Комбо-брейк :)

2 на всю тему?

#19
0:15, 13 апр 2014

// что помешало сделать игру
Нет денег на разработку. Есть деньги на пиво.
Нет команды. Никто меня не понимает. Видимо, у меня вывих мозга.
Нет удобных инструментов. Сегодняшнии инструменты для "упорных".
Ну и две главных занозы..
1. Опорные технологии постояно "уползают" - не успеваеш переделывать.
2. Нет понимания "маркетинга", без которого никто твоей игры не увидит.

#20
0:30, 13 апр 2014

> Что помешало вам сделать игру / стать разработчиком?
Отсутствие опыта и только. Пофигачил в вебразработке два года, сейчас гораздо увереннее себя чувствую, потихоньку делаю проект.

sb3d
> 3. Не умею создавать community своих игроков.
Ох лол, говорит тот, у кого самые многостраничные темы на форуме:)

#21
0:59, 13 апр 2014

slatazan
> Нет денег на разработку
зачем там деньги?

#22
1:30, 13 апр 2014

лень

#23
2:05, 13 апр 2014

радиолокация

#24
6:29, 13 апр 2014

Хаус
> Нет нормального художника?
> Нет денег на художника?
> Нет команды?
Это.

Про команду особенно замечу. Мало ее найти, ее еще надо организовывать, и это тоже оказалось камнем, так как мне хочелось делать игры, а не людей пинать и раздавать им задания (я давно говорю, что профессия директора (не школьника, а именно того, кто тащится по организационным моментам) в геймдеве нужна)

Ну и последний пункт - болезнь движкописательства. Сейчас я игры уже и не хочу делать, я хочу ковырять низкий уровень, трехмерную графику, матан, и подобное

#25
7:17, 13 апр 2014

Хаус
> И выпустить игру, допустим, на Steam/Flash/Мобилити.
Ничего не помешало. Сделал несколько тестовых поделок, затем сделал простенькую игрушку и прошёл весь цикл до получения $100 наличкой в банкомате. Можно было попробовать сделать что-то серьёзное, но судьба распорядилась иначе: занялся совсем другими вещами и в другой области.

#26
10:15, 13 апр 2014

Странно, никто не написал - "политика"

#27
10:20, 13 апр 2014

cNoNim
> лень
Друг :)

#28
10:25, 13 апр 2014

>Не хватает мотивации?
Да. Бываело, намотивируешься за вечер/ночь, а утром всё так буднично и уныло
>Не хватает сил и выносливости?
Ну это уже проблема доделывания. А тут даже начать не получается.
>Нет нормального художника?
Есть
>Нет денег на художника?
Нету
>Не хочется бросать работу?
Скорее опять потом искать её
>Нет денег на разработку?
Это не главное, деньги нужны на завершающем этапе
>Страх неудачи?
Нет
>Страх неудачи, ведь у меня семья, дети, кредиты?
Да
>Страх неудачи, ведь придётся возвращаться обратно?
Чиво?
>Нет команды?
Её нет никогда
>Долго делать?
Нормально
>Не получается интересно?
Да
>Жанр игры не популярен, нет смысла делать?
Какие жанры не популярны?
>Нет времени?
Скорее фобия, что его нет

#29
10:39, 13 апр 2014

Freakazoitt
> Какие жанры не популярны?
rts?

Страницы: 1 2 3 412 Следующая »
ФлеймФорумРазработка игр

Тема в архиве.