dave
> Расскажите это Нотчу.
у нотча, если не ошибаюсь, ушли годы на раскрутку игры.
cranky
> у нотча, если не ошибаюсь, ушли годы на раскрутку игры.
Minecraft разрабатывался в течение недели, до того как был впервые публично объявлен на форумах TIGSource, где он сначала получил большую популярность, которая привела к созданию форума, посвящённого Minecraft, вики и канала IRC.
видео
cranky
> у нотча, если не ошибаюсь, ушли годы на раскрутку игры.
Все никак раскрутить не может. 8)
jaguard
> Сделай нормального формата стим-игру, я тебя "венчурно" проинвестирую
Спасибо за предложение, но пока делаю скромно и для себя. Впрочем, если вдруг когда нибудь будет подходящий проект, буду иметь ввиду.
> Вот 20-тка у тебя был хороший проект, вполне стимпотенциальный
Он по коду был адовый, его невозможно было развивать дальше даже при желании. А тут и желание закончилось.
в фильме про майнкрафт, лицо одного человека заменено на рисованного перса, интересно почему?
нашел ответ http://minecraft-ru.gamepedia.com/Junkboy
Хаус
> Что помешало вам сделать игру / стать разработчиком?
Трiклятые москалi !!!
TheGrayWolf
есть большая вероятность, что в 2014 и далее это будет основная причина, кроме лени и отсутствия профессиональных знаний, если россиян-незагранцов отлучат от заграничных переводов.
Уже была версия - другие разработчики игр?
Incvisitor
> Уже была версия - другие разработчики игр?
?
Incvisitor
> Уже была версия - другие разработчики игр?
Вполне себе возможный случай: посмотрел, насколько хорошо сделано у других, понял, что также не сможешь, не стал делать.
Вообще не хватает купилок мотивации и времени.
Одну игру я зарелизил, но из-за какого-то косяка забанили ((
Уже давно не очень интересно играть, так что предпочитаю делать что-то полезное.
upd: это я про личные проекты
Зарелизил вместе с художником 2 шароварных игры через Алавар. Потом перестал жить с родителями, потребовалась нормальная работа. В свободнон время надо что то делать физическое, ибо для здоровья вредно сидеть 24/7. Да и не хочется ничего делать в мире победивших хидден обжектс, веселых ферм и ангрибердс.
/A\
> Одну игру я зарелизил, но из-за какого-то косяка забанили ((
SergeyN19
> Зарелизил вместе с художником 2 шароварных игры через Алавар.
Cсылки, если можно?
SergeyN19
> Да и не хочется ничего делать в мире победивших хидден обжектс, веселых ферм и
> ангрибердс.
+
sb3d
>
> > Да и не хочется ничего делать в мире победивших хидден обжектс, веселых ферм
> > и
> > ангрибердс.
> +
Дадада, одни энгри берды и хидден обжекты:
http://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=765§ion=… nding&p=1
Тема в архиве.