ФлеймФорумИгры

No Man’s Sky (24 стр)

Страницы: 123 24 25 2628 Следующая »
#345
3:23, 8 сен 2017

Сейчас, двигаясь по главному квесту, телепортировался в другую систему (уже 2-ое такое требование по квесту) и увидел метку в пространстве "источник топлива".
Спустился, а там Монолит (Korvax Monolith).
Монолит говорит мне:

Reading Anomaly Detection Protocols...
...words form in my mind...

'Is it Traveller? Is it Friend?'

И выбрать надо , как ни странно, одно из двух. Я выбрал, например, Traveller.

'Is it first? Is it last?'

first

'Has it seen the Crimson Eye? Has the Crimson Eye seen it?'

It has seen the Eye

LIKELIHOOD OF ANOMALY EXCEEDS SAFETY PARAMETERS // BREACH DETECTED


Я всё правильно сделал?

#346
22:18, 20 окт 2017

По квесту меня перенесло на миллион сто тысяч световых лет от базы.

Что следует сделать?

1) Телепортироваться обратно на старую базу (на космостанции светится соответствующий вход в телепорт) - скорее всего не найду дорогу обратно к этой системе. А на новом месте на карте подсветилась какая-то система (даже две). Ведь я тогда к ним слетать не смогу... может тогда квест погибнет, и я сейв запорчу?

2) Остаться тут, вывезти со старой базы ресурсы. Так ведь ЛЕНЬ строиться заново!!!

(интересно, при переносе базы ресурсы на неснесённые здания тоже можно вернуть?)

#347
0:20, 5 ноя 2017

Кстати , фрейтер в игре есть. Как летающий ангар для твоих кораблей, и ещё в нём грузовые отсеки. А стоит ли его покупать?

#348
23:02, 10 ноя 2017

Никто не умеет играть в эту игру?

У меня стали задваиваться миссии основного квеста. Опять появились старые  миссии.
А поскольку далее идет миссия , где тебя забрасывает на миллион световых лет, то меня забросило 2 раза.
Теперь хочу сохранить оба места, чтобы потом можно было их посетить, не пролетая миллион лет, и не боясь просто так бродить по любым звездам (а то из очереди телепортов они могут исчезнуть). Придумал для этого записать код порталов. Но вопрос:

- Если я запишу код (12 символов) порталов, потом смогу вернуться (когда остальные способы будут исчерпаны)?
- Надо ли включать порталы, или можно просто не сохраняться и загрузиться более рано. Ибо боюсь нового задвоения (первое задвоение миссий произошло, когда прошёл в портал).

- Можно ли терепортироваться через произвольные порталы раньше прохождения основного квеста? У меня всего 12 символов открыто из 16, и 13-й не открылся, когда могилу нашёл - баг или фича?

#349
0:14, 11 ноя 2017

Дезанизатор
> Никто не умеет играть в эту игру?
Я ставил игру. Потратил несколько часов. Сделал гиперпрыжок по основному квесту. Научился крафтить ячейки из темной материи. Прыгнул еще раз, пошарился там, и понял, что не умею играть в эту игру.
1. Строить базу не интересно, потому что через пару часов ты уже будешь далеко далеко, и возвращаться будет влом. Ради чего строить эту базу? Во имя плеяд?
2. Исселдовать планеты не интересно. Однообразные разбросанные местами ангары с 1-2 инопланетянами внутри (которые ни для чего). Иногда попадаются столбы со словом расы, и чемоданчик с ржавчиной и мусором внутри.
3. Космос уныл, чуть более чем полностью. Однообразные астероиды, с которых железо + топливо (и все это некуда складывать). Иногда набигают пираты, что хоть как-то скрашивает унылость мира.
4. Торговля и космические базы унылы (ибо они никакого элемента геймплея не добавляют совершенно)
5. Квесты? Да их просто нет. Есть основной сюжетец, по которому тебе надо прыгать со звезды на звезду, чтобы получить очередную порцию текста.

Так как же играть в эту игру? Чем эта игра тебе интересна?

#350
1:24, 11 ноя 2017

MrShoor
Похоже, симулятор космоса из реальной жизни. Такой же скучный :^)

Прошло более 8 месяцев
#351
0:25, 27 июля 2018

Забудьте, что No Man's Sky существовала до Next
Теперь это одна из лучших игр про космос — живая и увлекательная
https://kanobu.ru/articles/zabudte-chto-no-mans-sky-suschestvoval… next--372291/
Говорят, что после выхода обновления Next она стала ПЕРВОЙ по продажам

——

Кто пробовал NEXT? На первый взгляд, новое - всё было ещё в сентябре 2017 года. Авторы проницательно сравнивают с 2016, а с обновлением ATLAS RISES не сравнивают. И красочно описывают, как всё круто... но это вроде ещё год назад было. Единственное, в ролике какая-то новая лестница, в здание ведущая. И фрейтер крутой. Кстати, так и не построил ферму и не накопил 90 000 000 в прошлый раз на свой фрейтер - вот уж когда можно таскать свою базу с собой.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#352
0:27, 27 июля 2018

Спустя два года No Man's Sky превратилась в ту игру, которую когда-то обещал Шон Мюррей. Большой апдейт Next, вышедший 24 июля, добавил массу возможностей и, что важнее, мультиплеер.
[до этого вроде же можно было ездить по галактике со всеми прочими игроками. Или не совсем? Но я тогда именно так это понял. Сам-то с торрентов брал и не проверял эту фичу]

Опыт подсказывал, что пересидеть дождь — только время зря потратить, так что я направился вглубь пещеры и тут же наступил на пышный цветок, который негромко лопнул и выпустил ядовитое облако.
[вот этого разве что не было]

[Неясно, подправлен ли основной квест? Там был мерзкий баг с задвоением квестов. Надеюсь, спустя ГОД это всё-таки устранили.]

Понятно, что нужно было эту базу обыскать, но мое внимание в первую очередь привлекли огромные и жуткие яйца, как из вселенной «Чужого». Первое правило любого космического путешественника — стрелять во все, что кажется подозрительным, поэтому я так и сделал. И тут началось: из-под земли вылезли зеленые рогатые тараканы и набросились на меня.
[Хорошо, раньше яиц и тараканов не было. Но всё равно какие-то частности. К тому же из ролика оказалось, что яйца не в станции, а снаружи - ну так снаружи много чего было ещё в 2017 году. Я думал, прям станции оживят]

Выглядело все так, будто я попал на самый настоящий космический рынок. Станции стали гораздо просторнее внутри, да и обитателей там было больше. Десяток разных торговцев, предлагающих апгрейды для скафандра или оружия, ресурсы и много чего еще. Плюс другие NPC, у которых можно взять побочные задания.
[Да ещё с 2017 я встречал станции, примерно подходившие под описание. Если торговцами считать простых пилотов кораблей, которые из них не выходят. Кстати, нелогично - почему я выхожу, а они как-то удалённо могут торговать! Ведь иначе не объяснишь, нафига им вообще туда прилетать и тут же улетать]

Next не только добавил много нового, но и порядком изменил старое. Скажем, перетряхнул таблицу элементов, так что теперь игрокам, которые давно не заходили в игру, предстоит заново учиться собиранию ресурсов. Крафту тоже, ведь старые формулы больше не работают.
[ну в 2017 было до фига элементов, даже редких и редчайших]

не лишним будет начать прохождение сначала, так как разработчики переписали и расширили вступление, которое отныне знакомит не только с починкой корабля, но и, к примеру, со строительством базы.
[в 2017 я именно по квесту базу и построил]

[ещё вроде переход из планеты в космос стал другим, плавным. Ну и бесконечное строительство ввели, кто-то на оптимизме хочет построить башню между планетами, что явно не сработает из-за других алгоритмов обработки игрока в космосе. Ну и интересно как с ящиками для ресурсов, всё ж сделали бесконечными??]

#353
11:56, 28 июля 2018

По сравнению с обновлением ATLAS RISES игра стала лучше незначительно, зато люто стала тормозить (у меня gt1060). Какой-то регресс, в общем. Подожду след.апдейта.

#354
23:07, 28 июля 2018

Дезанизатор
> Спустя два года No Man's Sky превратилась в ту игру, которую когда-то обещал
> Шон Мюррей.
поздно : )

#355
6:18, 29 июля 2018

Поиграл. Игра все так же не оптимизированная, планеты мне все так же попадаются или радиоактивные пустыни или снежные пустыни. Все так же 99% это добыча ресурсов, она медленная и унылая, цены на все высокие и везде нужно дофига редких ресурсов.

#356
22:45, 30 июля 2018

Даже в вики, причём уже переписанных после Next, стояло, что для строительства signal booster надо сначала построить базу и выполнить квесты.
Поэтому когда в самом начале (для починки начального сломанного корабля) игра потребовала от меня найти модуль в точке, на которую укажет сигнал бустер, я по-честному пытался signal booster найти где-то построенный. (Ибо не могу же я в начале игры выполнить квест на специалиста).
Оказалось - враки! Сигнал бустер можно строить в самом начале, и клавиша - Z.
Но урод-автор прохождения, как все такие уроды, молча сказал "давай бустер..." и у него само выскочило место для строительства (силуэт бустера). Ну хоть бы урод додумался сказать нам, какие клавиши он там своими вонючими пальцами жмёт?!

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#357
12:43, 31 июля 2018

Я почти на 100% уверен, что создатели вдохновлялись игрой Out There. По крайней мере, очень много общего между ней и NMS. Если кто не играл - советую поиграть и сравнить.
К слову, для формата мобильной игры Out There мне показалась очень крутой и атмосферной.

#358
0:46, 6 авг 2018

Влюбился тут в одну железку.
Дело в том, что начиная с NEXT, ты начинаешь игру не в глухой степи, а в УНИКАЛЬНОМ месте.
Место это уникально тем, что там лежат железки!
Каких, явно, нет больше нигде во Вселенной!!!
Одна похожа на зарядное устройство батарей из Subnautica, но скорей это дюзы.
Взять их на корабль не получится.
Зато можно запомнить это место и прилететь сюда потом с копателем, и раскопать - может, увидим нижнюю часть этих железок хотя бы.

Но тут во весь рост встала проблема...
Я не могу запомнить это место!
Первая миссия - это взлететь в космос. И корабль не может вернуться на то же место, оно теряется!!! Корабль не умеет взлетать по вертикали, его сносит, и не найдёшь потом место старта. Да и на станцию придётся сначала слетать, только потом дадут копатель - тем более место потеряется.

Я построил там сигнал бустеры, они дали следующее:

ship:
MOMIT:09D9:007F:0137:002C
birth:
LOYSS:09D9:007F:0137:002C

Только теперь вопрос, каким образом в игре найти опять это место, зная его координаты? Кажется, естественным образом - никак.

Кто поможет решить этот challenge? Фото не помогают, планета в моём save одноцветная, как ср..й Марс. Была бы береговая линия - последовательность фото, сделанных на разной высоте, помогла бы.

Поставить компьютер базы нельзя: в этой фазе игры у меня только signal booster и производитель, который делает, скажем, pure ferrite из ferrite dust. Найти места, где я их бросил, не выходит.
Хочу попробовать открыть на планете (неподалёку от места старта) здания (регионы), за которые дают плату, аналогично просканированным минералам и живым существам. Вдруг как-то удастся найти их потом?

Ещё планирую расстроить большую сеть таких signal boosters, чтобы те прямо рядами стояли - может, когда-нибудь наткнусь на такой ряд.
Вся беда в том, что делать это придётся именно на начальной фазе игры, когда у меня пока ничего нет - иначе сразу потеряю любимую железяку.

Изображение

Изображение
#359
1:15, 8 авг 2018

Ммм, нашёл как. А вообще надо найти с помощью signal booster некую цель не очень далеко, чтоб найти путь от неё до твоего места старта. Ну и эта метка не пропадает, когда выходишь в космос. А там и построить компьютер базы позволят.
Да и вообще я нашёл копатель ещё до выхода в космос (в домике лежал).


Изображение

Изображение
Страницы: 123 24 25 2628 Следующая »
ФлеймФорумИгры